
Snare Shot Ranger abilità attiva · si sblocca al livello 1 · livello max 40
Snare Shot è abilità attiva della classe Ranger in AION 2, che si sblocca al livello 1 e può arrivare al livello abilità 40. Il suo tempo di ricarica al livello abilità 1 è 15s.
Selects a target within 20m and deals 60 (+109% Attacco) Earth damage to up to 4 enemies within 4m of the target. Inflicts Slow, reducing Move Speed by 40% for 5s. 10 Stagger Gauge Damage
- Classe
- Ranger
- Tipo
- Abilità attiva
- Si impara a
- Lv. 1
- Livello max
- 40
- Cooldown
- 15s
- Gittata
- 20 m
Cosa fa Snare Shot
Il tooltip originale del gioco al livello massimo; trascina il cursore per vedere qualsiasi livello.
Selects a target within 20m and deals 2262 (+109% Attacco) Earth damage to up to 4 enemies within 4m of the target. Inflicts Slow, reducing Move Speed by 40% for 5s. 10 Stagger Gauge Damage
- Cooldown
- 15s
- MP
- 150
"+X% Attacco" è la quota del tuo Attacco aggiunta al danno base, quindi il danno reale dipende dal tuo equipaggiamento.
Specializzazioni di Snare Shot
5 varianti cambiano il funzionamento di Snare Shot. Ognuna richiede il proprio oggetto stigma e un livello abilità minimo.
Specializzazione 1 · richiede livello abilità 8+20% Move Speed reduction
Specializzazione 2 · richiede livello abilità 8+20% Skill Speed
Specializzazione 3 · richiede livello abilità 8Changes to mobile skill
Specializzazione 4 · richiede livello abilità 12Adds [Shackling Arrow] Chain Skill
Specializzazione 5 · richiede livello abilità 16+2s Slow and Root duration
Tieni aperta la tua build da Ranger mentre giochi
Build consigliate per PvE endgame, livellamento e PvP per ogni classe, con livelli delle abilità, stigmi e rotazione d'apertura.
- Build PvE endgame, Livellamento 1–45 e PvP per classe
- Livelli delle abilità, slot degli stigmi e rotazione d'apertura
- Crescita delle statistiche, abilità e plance Daevanion di tutte le 8 classi

Snare Shot per livello
Livello del personaggio richiesto, tempo di ricarica, costo in MP e punti per ciascuno dei 40 livelli.
| Livello | Danni | Livello richiesto | Cooldown | MP | Punti |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 (+109% Attacco) | 1 | 15 | 150 | — |
| 2 | 105 (+109% Attacco) | 1 | 15 | 150 | 1 |
| 3 | 150 (+109% Attacco) | 4 | 15 | 150 | 1 |
| 4 | 195 (+109% Attacco) | 7 | 15 | 150 | 1 |
| 5 | 263 (+109% Attacco) | 10 | 15 | 150 | 2 |
| 6 | 347 (+109% Attacco) | 13 | 15 | 150 | 2 |
| 7 | 447 (+109% Attacco) | 16 | 15 | 150 | 2 |
| 8 | 530 (+109% Attacco) | 19 | 15 | 150 | 4 |
| 9 | 614 (+109% Attacco) | 22 | 15 | 150 | 4 |
| 10 | 698 (+109% Attacco) | 25 | 15 | 150 | 4 |
| 11 | 782 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 12 | 882 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 13 | 966 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 14 | 1027 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 15 | 1072 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 16 | 1133 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 17 | 1195 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 18 | 1256 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 19 | 1317 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 20 | 1362 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 21 | 1407 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 22 | 1452 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 23 | 1497 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 24 | 1542 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 25 | 1587 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 26 | 1632 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 27 | 1677 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 28 | 1722 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 29 | 1767 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 30 | 1812 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 31 | 1857 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 32 | 1902 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 33 | 1947 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 34 | 1992 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 35 | 2037 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 36 | 2082 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 37 | 2127 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 38 | 2172 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 39 | 2217 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
| 40 | 2262 (+109% Attacco) | — | 15 | 150 | — |
★ = punti stigma; gli altri livelli costano punti abilità.
Snare Shot: usato dai migliori giocatori
Quota dei migliori giocatori tracciati di ogni classe (livello 45, potenza di combattimento più alta) che usano Snare Shot.
Ranger Abilità attiva145 su 151media Lv. 11,896%
Percentuali di utilizzo, non una valutazione della forza. Ricalcolate ogni 6 ore dai personaggi tracciati da MetaBot.
Snare Shot è abilità attiva per la classe Ranger, che si impara al livello 1 e arriva al livello 40. Il suo tempo di ricarica è 15s al livello 1 e 15s al livello massimo. Ha 5 specializzazioni e 4 nodi Daevanion che aggiungono livelli extra.
Vedi anche
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ su Snare Shot
Cosa fa Snare Shot in AION 2?
Al livello 1: Selects a target within 20m and deals 60 (+109% Attacco) Earth damage to up to 4 enemies within 4m of the target. Inflicts Slow, reducing Move Speed by 40% for 5s. 10 Stagger Gauge Damage
Qual è il tempo di ricarica di Snare Shot?
15 secondi al livello 1 e 15 secondi al livello 40.
Quando impara Snare Shot la classe Ranger?
Al livello del personaggio 1. Poi può essere portata al livello 40.
Quali sono le specializzazioni di Snare Shot?
Snare Shot ha 5 specializzazioni. Ognuna si sblocca con il proprio oggetto stigma quando l'abilità raggiunge il livello richiesto; vedi l'elenco qui sopra per cosa cambia ciascuna.
Come faccio a portare Snare Shot oltre il livello massimo?
Prendi i suoi nodi di livello abilità sulle tavole Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel e Triniel). Ci sono 4 nodi di questo tipo per Snare Shot.