
- Win Rate
- 51.7%
- Pick rate
- 35.2%
- KDA
- 2.66
Abrams Abilità
- Livello di abilità
- Tutti i livelli di abilità
- Partite
- 42.218
- Versione
- 6860
- Ultimo aggiornamento
- 8 nov 2026 UTC
- Autore
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia dei dati
Le abilità di Abrams sono Prosciuga vita, Spallata, Resilienza infernale. L'abilità ultimate di Abrams è Impatto sismico. Questa pagina offre le anteprime delle abilità di Abrams e l'ordine di potenziamento consigliato per Abrams nel gioco competitivo.
Abilità di Abrams
Prosciuga vita
Abilità di Abrams: ricariche, danni e scaling
Le abilità di Abrams in Deadlock: Prosciuga vita, Spallata e Resilienza infernale. Suprema: Impatto sismico (215s di ricarica). Ogni numero viene dai file di gioco attuali. Sposta il cursore del Potere spirituale, compra livelli di potenziamento o prova un oggetto di infusione e tutta la pagina si ricalcola.
| Abilità | Ricarica | Valore chiave | Scaling | Effetti |
|---|---|---|---|---|
| 42s | 22Danni al secondo | Danni al secondo +0.6 per Potere spirituale | ||
| 33s | 30Danni | Danni +1.4 per Potere spirituale | ||
| Passiva | 13%Danni rigenerati | Nessuno scaling spirituale | ||
| 215s | 100Danni | Danni +2.33 per Potere spirituale |
Si infonde anche in qualsiasi abilità attiva:
Ricarica flash
Frammento di eco
Magnum mercuriale
Riverbero mistico
Prosciuga vita (1)
Abilità 1
Prosciughi la salute dei nemici vicini
Prosciughi la salute dei nemici vicini, infliggendo danni spirituali nel tempo e ricevendo guarigione per una parte dei danni inflitti.
- Tempo di ricarica
- 42s
- Danni al secondo
- 22+0.6 per Potere spirituale
- Durata
- 4s
- Prosciugamento della salute
- 70%
- Prosciug. salute vs non eroi
- 35%
- Raggio
- 8m
Potenziamenti di Prosciuga vita
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | Tempo di ricarica 22s |
|
| T2 | 2 PA | Durata 6s |
|
| T3 | 5 PA | +2 m di raggio e +22.0 danni al secondo con moltiplicatore spirituale aumentato |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Prosciuga vita
Espansione mistica800 · T1Raggio 8m → 9.6m
Estendi-durata1600 · T2Durata 4s → 4.88s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 42s → 34.4s
Incantesimo balistico3200 · T3Raggio 8m → 9.76m
Picco di potenza3200 · T3Danni al secondo 22 → 38.8
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Spallata (2)
Abilità 2
Carichi nella mischia, trascinandoti dietro i nemici
Vai alla carica,
attirando i nemici che colpisci. Spingere un eroe contro un muro provoca
stordimento.
Se entri in collisione con un eroe, ti muovi più velocemente durante la carica.
- Tempo di ricarica
- 33s
- Danni
- 30+1.4 per Potere spirituale
- Durata dello stordimento
- 0.3s
- Durata
- 1.4s
- Velocità di movimento
- —Sbloccato da un potenziamento
- Durata del rallentamento
- —Sbloccato da un potenziamento
- Danni da arma
- —Sbloccato da un potenziamento
- Durata dei danni da arma
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Spallata
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | Applica +32.0% di rallentamento per 3 s |
|
| T2 | 2 PA | All'impatto contro il muro: +0.8 s di durata dello stordimento |
|
| T3 | 5 PA | -18 s di tempo di ricarica e +1.5 danni da arma per 6 s alla collisione con un eroe |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Spallata
Estendi-durata1600 · T2Durata dello stordimento 0.3s → 0.37sDurata 1.4s → 1.71s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 33s → 27.1s
Picco di potenza3200 · T3Danni 30 → 69.2
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Resilienza infernale (3)
Abilità 3
Rigeneri una parte dei danni subiti
Ottieni attributi difensivi bonus. Subire danni conferisce rigenerazione temporanea per una parte dei danni subiti.
- Danni rigenerati
- 13%
- Tempo di rigenerazione
- 20s
- Rigenerazione della salute
- +1
- PS max
- —Sbloccato da un potenziamento
- Prosciug. salute corpo a corpo
- —Sbloccato da un potenziamento
- Resistenza ai debuff
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Resilienza infernale
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | PS max +200 |
|
| T2 | 2 PA | Prosciug. salute corpo a corpo 18% |
|
| T3 | 5 PA | +20% di resistenza ai debuff e +9% di danni rigenerati |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Impatto sismico (4)
Ultimate
Ti schianti sui nemici dall'alto e li stordisci
Fai un gran salto in aria prima di schiantarti al suolo, infliggendo danni spirituali e applicando stordimento.
- Tempo di ricarica
- 215s
- Danni
- 100+2.33 per Potere spirituale
- Raggio d'impatto
- 9m
- Durata dello stordimento
- 1.6s
- Durata dell'immunità
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Impatto sismico
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | Tempo di ricarica 185s |
|
| T2 | 2 PA | Durata dello stordimento 2.4s |
|
| T3 | 5 PA | All'uso diventi inarrestabile per 5 s e ottieni +6 m di raggio d'impatto |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Impatto sismico
Espansione mistica800 · T1Raggio d'impatto 9m → 10.8m
Estendi-durata1600 · T2Durata dello stordimento 1.6s → 1.95s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 215s → 176s
Incantesimo balistico3200 · T3Raggio d'impatto 9m → 11m
Picco di potenza3200 · T3Danni 100 → 165
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Ordine abilità di Abrams
449.181 partiteLa maggior parte dei giocatori di Abrams massimizza prima Spallata (80% delle partite), poi Prosciuga vita (11%).
| Abilità | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Quale abilità i giocatori massimizzano per prima
L’ordine più comune nelle partite recenti. I primi 8 punti vengono direttamente dai dati delle partite; il resto segue la priorità di massimizzazione più comune. «+» indica lo sblocco, T1–T3 i livelli di potenziamento.
Costi di livellamento e potenziamenti di Abrams
Abrams raggiunge il livello massimo (36) con 48.600 anime. Le nuove abilità si sbloccano ai livelli 1, 3, 5, 8. Gli altri livelli danno un punto abilità.
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Sblocco abilità |
| 2 | 200 | Punto abilità |
| 3 | 500 | Sblocco abilità |
| 4 | 900 | Punto abilità |
| 5 | 1400 | Sblocco abilità |
| 6 | 2000 | Punto abilità |
| 7 | 2600 | Punto abilità |
| 8 | 3200 | Sblocco abilità |
| 9 | 3900 | Punto abilità |
| 10 | 4600 | Punto abilità |
| 11 | 5300 | Punto abilità |
| 12 | 6000 | Punto abilità |
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punto abilità |
| 14 | 7600 | Punto abilità |
| 15 | 8400 | Punto abilità |
| 16 | 9200 | Punto abilità |
| 17 | 10.100 | Punto abilità |
| 18 | 11.000 | Punto abilità |
| 19 | 11.900 | Punto abilità |
| 20 | 12.800 | Punto abilità |
| 21 | 13.800 | Punto abilità |
| 22 | 14.900 | Punto abilità |
| 23 | 16.100 | Punto abilità |
| 24 | 17.400 | Punto abilità |
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Punto abilità |
| 26 | 20.600 | Punto abilità |
| 27 | 22.500 | Punto abilità |
| 28 | 24.600 | Punto abilità |
| 29 | 26.900 | Punto abilità |
| 30 | 29.400 | Punto abilità |
| 31 | 32.100 | Punto abilità |
| 32 | 35.000 | Punto abilità |
| 33 | 38.100 | Punto abilità |
| 34 | 41.400 | Punto abilità |
| 35 | 44.900 | Punto abilità |
| 36 | 48.600 | Punto abilità |
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Abilità di Abrams - FAQ
Quali abilità ha Abrams?
Abrams ha quattro abilità: Prosciuga vita, Spallata e Resilienza infernale, più l'ultimate Impatto sismico.
Qual è la suprema di Abrams in Deadlock?
La suprema di Abrams è Impatto sismico, con 215s di ricarica base. Fai un gran salto in aria prima di schiantarti al suolo, infliggendo danni spirituali e applicando stordimento.
Quali sono le ricariche delle abilità di Abrams?
Ricariche base di Abrams: Prosciuga vita 42s, Spallata 33s e Impatto sismico 215s. I potenziamenti riducono di più Impatto sismico, che passa da 215s a 185s con tutti e tre i livelli.
Qual è l'ordine di potenziamento delle abilità consigliato per Abrams?
La maggior parte dei giocatori di Abrams massimizza prima Spallata (80% delle partite), poi Prosciuga vita (11%).
Abrams scala con il Potere spirituale?
Sì. 3 delle 4 abilità di Abrams scalano con il Potere spirituale. Quella che scala di più è Impatto sismico: Danni guadagna 2.33 per punto di Potere spirituale.
Quali oggetti potenziano le abilità di Abrams?
Oggetti di infusione che cambiano i numeri di Abrams: Espansione mistica, Estendi-durata, Tempo di ricarica compresso, Incantesimo balistico e Picco di potenza. Il salto più grande: Picco di potenza su Spallata porta Danni da 30 a 69.2.
