
- Win Rate
- 49.4%
- Pick rate
- 35.6%
- KDA
- 2.51
Billy Abilità
- Livello di abilità
- Tutti i livelli di abilità
- Partite
- 42.753
- Versione
- 6860
- Ultimo aggiornamento
- 8 nov 2026 UTC
- Autore
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia dei dati
Le abilità di Billy sono Colpo a terra, Ariete, Ubriaco. L'abilità ultimate di Billy è Gang incatenata. Questa pagina offre le anteprime delle abilità di Billy e l'ordine di potenziamento consigliato per Billy nel gioco competitivo.
Abilità di Billy
Colpo a terra
Lo schianto crea un'onda d'urto che infligge danni spirituali e applica lancio in aria.
Abilità di Billy: ricariche, danni e scaling
Le abilità di Billy in Deadlock: Colpo a terra, Ariete e Ubriaco. Suprema: Gang incatenata (175s di ricarica). Ogni numero viene dai file di gioco attuali. Sposta il cursore del Potere spirituale, compra livelli di potenziamento o prova un oggetto di infusione e tutta la pagina si ricalcola.
| Abilità | Ricarica | Valore chiave | Scaling | Effetti |
|---|---|---|---|---|
| 35s | 35Danni | Danni +1.1 per Potere spirituale | ||
| 32s | 40Danni | Danni +1.9 per Potere spirituale | ||
| 25s | 70Salute bonus (corpo a corpo) | Salute bonus (corpo a corpo) +0.6 per Potere spirituale | ||
| 175s | 120Danni | Danni al secondo +0.9 per Potere spirituale |
Si infonde anche in qualsiasi abilità attiva:
Ricarica flash
Frammento di eco
Magnum mercuriale
Riverbero mistico
Colpo a terra (1)
Abilità 1
Sbatti la tua mazza a terra,
attirando i nemici e infliggendo danni corpo a corpo.
Lo schianto crea un'onda d'urto che infligge
danni spirituali e applica
lancio in aria.
- Tempo di ricarica
- 35s
- Cariche
- 1
- Danni
- 35+1.1 per Potere spirituale
- Ritardo dell'esplosione
- 0.5s
- di durata
- 0.4s
- di raggio dell'onda
- 8m
- Gittata di uso
- 4m
- Durata canalizzazione
- 0.3s
- Danni corpo a corpo
- —Sbloccato da un potenziamento
- danni
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Colpo a terra
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | -10 s di tempo di ricarica |
|
| T2 | 2 PA | +1 carica e +2 m di raggio |
|
| T3 | 5 PA | -3.0 s di tempo di ricarica e ora infligge il 50% di danni corpo a corpo pesanti |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Colpo a terra
Espansione mistica800 · T1di raggio dell'onda 8m → 9.6mGittata di uso 4m → 4.8m
Estendi-durata1600 · T2Durata canalizzazione 0.3s → 0.37s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 35s → 28.7s
Incantesimo balistico3200 · T3di raggio dell'onda 8m → 9.76mGittata di uso 4m → 4.88m
Picco di potenza3200 · T3Danni 35 → 65.8
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Ariete (2)
Abilità 2
Carichi frontalmente un nemico. Sia Billy che il bersaglio vengono scagliati in aria.
Il tempo di ricarica viene ridotto del 50% all'impatto.
- Tempo di ricarica
- 32s
- Danni
- 40+1.9 per Potere spirituale
- Velocità della carica
- 1200m
- Durata
- 0.3s
- Controllo aereo
- +50%
- di gittata del colpo
- 1.5m
- Accelerazione aerea
- +50%
- di salute max
- —Sbloccato da un potenziamento
- di danni da arma
- —Sbloccato da un potenziamento
- di durata
- —Sbloccato da un potenziamento
- di durata dei danni da arma
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Ariete
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | All'impatto: +25.0% di danni da arma per 5 s |
|
| T2 | 2 PA | Durata 0.7s |
|
| T3 | 5 PA | di salute max 15%, di durata 20s, Tempo di ricarica 19s |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Ariete
Estendi-durata1600 · T2Durata 0.3s → 0.37s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 32s → 26.2s
Picco di potenza3200 · T3Danni 40 → 93.2
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Ubriaco (3)
Abilità 3
Passiva: gli attacchi corpo a corpo andati a segno ripristinano munizioni e lasciano le vittime danneggiate per 7.0 s.
- Tempo di ricarica
- 25s
- Salute bonus (corpo a corpo)
- 70+0.6 per Potere spirituale
- di ampl. danni balistici vs danneggiati
- 10%
- di durata aumento PS
- 11s
- di durata max
- 35s
- Durata
- 8s
- di efficacia attacchi corpo a corpo leggeri
- 40%
- di tempo aggiuntivo (corpo a corpo)
- 4.5s
- di durata attacchi corpo a corpo leggeri
- 2.8s
- di durata danneggiamento
- 7s
- di efficacia contro PNG
- 25%
- Velocità di movimento
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Ubriaco
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | Da Ubriaco: +2.25 m/s di bonus move speed |
|
| T2 | 2 PA | +1 carica di Colpo a terra all'uso e +7% di amplificazione dei danni balistici vs danneggiati |
|
| T3 | 5 PA | +50 di salute bonus per corpo a corpo e aumento del moltiplicatore spirituale |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Ubriaco
Estendi-durata1600 · T2di durata aumento PS 11s → 13.4sDurata 8s → 9.76sdi tempo aggiuntivo (corpo a corpo) 4.5s → 5.49s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 25s → 20.5s
Picco di potenza3200 · T3Salute bonus (corpo a corpo) 70 → 86.8
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Gang incatenata (4)
Ultimate
Incateni i nemici vicini a te. I nemici incatenati non possono usare abilità di movimento e subiscono un pesante rallentamento quando tirano la catena.
Dopo un ritardo, trascini tutti verso di te e infliggi
danni spirituali.
La catena si spezza se perdi di vista il nemico per un breve periodo di tempo.
- Tempo di ricarica
- 175s
- Danni
- 120+0.7 per Potere spirituale
- Durata
- 2.8s
- di rallentamento di velocità
- 35%
- Danni al secondo
- 45+0.9 per Potere spirituale
- di lunghezza della catena
- 2m
- Gittata di uso
- 12m
- di distanza max della catena
- 45m
- Resistenza spirituale
- —Sbloccato da un potenziamento
- Resistenza balistica
- —Sbloccato da un potenziamento
- Per eroe
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Gang incatenata
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | +40% di resistenza spirituale e resistenza balistica |
|
| T2 | 2 PA | Tempo di ricarica 135s |
|
| T3 | 5 PA | +5 m di gittata e +1.3 s di inarrestabile per eroe tirato a sé |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Gang incatenata
Espansione mistica800 · T1Gittata di uso 12m → 14.4m
Estendi-durata1600 · T2Durata 2.8s → 3.42s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 175s → 144s
Incantesimo balistico3200 · T3Gittata di uso 12m → 14.6m
Picco di potenza3200 · T3Danni 120 → 140Danni al secondo 45 → 70.2
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Ordine abilità di Billy
464.281 partiteLa maggior parte dei giocatori di Billy massimizza prima Colpo a terra (77% delle partite), poi Ubriaco (13%).
| Abilità | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Quale abilità i giocatori massimizzano per prima
L’ordine più comune nelle partite recenti. I primi 8 punti vengono direttamente dai dati delle partite; il resto segue la priorità di massimizzazione più comune. «+» indica lo sblocco, T1–T3 i livelli di potenziamento.
Costi di livellamento e potenziamenti di Billy
Billy raggiunge il livello massimo (36) con 48.600 anime. Le nuove abilità si sbloccano ai livelli 1, 3, 5, 8. Gli altri livelli danno un punto abilità.
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Sblocco abilità |
| 2 | 200 | Punto abilità |
| 3 | 500 | Sblocco abilità |
| 4 | 900 | Punto abilità |
| 5 | 1400 | Sblocco abilità |
| 6 | 2000 | Punto abilità |
| 7 | 2600 | Punto abilità |
| 8 | 3200 | Sblocco abilità |
| 9 | 3900 | Punto abilità |
| 10 | 4600 | Punto abilità |
| 11 | 5300 | Punto abilità |
| 12 | 6000 | Punto abilità |
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punto abilità |
| 14 | 7600 | Punto abilità |
| 15 | 8400 | Punto abilità |
| 16 | 9200 | Punto abilità |
| 17 | 10.100 | Punto abilità |
| 18 | 11.000 | Punto abilità |
| 19 | 11.900 | Punto abilità |
| 20 | 12.800 | Punto abilità |
| 21 | 13.800 | Punto abilità |
| 22 | 14.900 | Punto abilità |
| 23 | 16.100 | Punto abilità |
| 24 | 17.400 | Punto abilità |
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Punto abilità |
| 26 | 20.600 | Punto abilità |
| 27 | 22.500 | Punto abilità |
| 28 | 24.600 | Punto abilità |
| 29 | 26.900 | Punto abilità |
| 30 | 29.400 | Punto abilità |
| 31 | 32.100 | Punto abilità |
| 32 | 35.000 | Punto abilità |
| 33 | 38.100 | Punto abilità |
| 34 | 41.400 | Punto abilità |
| 35 | 44.900 | Punto abilità |
| 36 | 48.600 | Punto abilità |
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Abilità di Billy - FAQ
Quali abilità ha Billy?
Billy ha quattro abilità: Colpo a terra, Ariete e Ubriaco, più l'ultimate Gang incatenata.
Qual è la suprema di Billy in Deadlock?
La suprema di Billy è Gang incatenata, con 175s di ricarica base. Incateni i nemici vicini a te. I nemici incatenati non possono usare abilità di movimento e subiscono un pesante rallentamento quando tirano la catena. Dopo un ritardo, trascini tutti verso di te e infliggi danni spirituali. La catena si spezza se perdi di vista il nemico per un breve periodo di tempo.
Quali sono le ricariche delle abilità di Billy?
Ricariche base di Billy: Colpo a terra 35s, Ariete 32s, Ubriaco 25s e Gang incatenata 175s. I potenziamenti riducono di più Gang incatenata, che passa da 175s a 135s con tutti e tre i livelli.
Qual è l'ordine di potenziamento delle abilità consigliato per Billy?
La maggior parte dei giocatori di Billy massimizza prima Colpo a terra (77% delle partite), poi Ubriaco (13%).
Billy scala con il Potere spirituale?
Sì. 4 delle 4 abilità di Billy scalano con il Potere spirituale. Quella che scala di più è Ariete: Danni guadagna 1.9 per punto di Potere spirituale.
Quali oggetti potenziano le abilità di Billy?
Oggetti di infusione che cambiano i numeri di Billy: Espansione mistica, Estendi-durata, Tempo di ricarica compresso, Incantesimo balistico e Picco di potenza. Il salto più grande: Picco di potenza su Ariete porta Danni da 40 a 93.2.



