Dinamo
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23.4%
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3.31

Dinamo Abilità

N. 12 su 44 nella tier listDinamo Tier A
Livello di abilità
Tutti i livelli di abilità
Partite
28.099
Versione
6860
Ultimo aggiornamento
8 nov 2026 UTC

Le abilità di Dinamo sono Impulso cinetico, Correlazione quantistica, Aurora rianimatrice. L'abilità ultimate di Dinamo è Singolarità. Questa pagina offre le anteprime delle abilità di Dinamo e l'ordine di potenziamento consigliato per Dinamo nel gioco competitivo.

Abilità di Dinamo

Impulso cinetico

Rilasci un impulso energetico che si propaga lungo il terreno, infliggendo danni spirituali e applicando lancio in aria.
Livello 1: +1 carica
Livello 2: All'impatto: -15% di resistenza balistica e -24% di velocità di movimento per 4 s
Livello 3: +135.0 danni e +20 m di gittata d'uso

Abilità di Dinamo: ricariche, danni e scaling

Le abilità di Dinamo in Deadlock: Impulso cinetico, Correlazione quantistica e Aurora rianimatrice. Suprema: Singolarità (250s di ricarica). Ogni numero viene dai file di gioco attuali. Sposta il cursore del Potere spirituale, compra livelli di potenziamento o prova un oggetto di infusione e tutta la pagina si ricalcola.

AbilitàRicaricaValore chiaveScalingEffetti
Abilità 1Impulso cinetico26s115DanniDanni +1.55 per Potere spiritualeDanni spiritualiSpinta / attrazione
Abilità 2Correlazione quantistica20s10mGittata di usoNessuno scaling spirituale—
Abilità 3Aurora rianimatrice48s30Salute recuperataSalute recuperata +0.4 per Potere spiritualeCura
UltimateSingolarità250s75Danni al secondoDanni al secondo +0.28 per Potere spiritualeDanni spiritualiStordimento

Si infonde anche in qualsiasi abilità attiva:Ricarica flashFrammento di ecoMagnum mercurialeRiverbero mistico

Impulso cinetico
Correlazione quantistica
Aurora rianimatrice
Singolarità
Trascina il Potere spirituale o scegli i livelli e ogni numero della pagina si aggiorna.

Impulso cinetico (1)

Abilità 1
Impulso cinetico

Rilasci un impulso al suolo che fa sbalzare i nemici in aria

Rilasci un impulso energetico che si propaga lungo il terreno, infliggendo danni spirituali e applicando lancio in aria.

Danni spiritualiSpinta / attrazione
Tempo di ricarica
26s
Cariche
1
Danni
115+1.55 per Potere spirituale
Raggio dell'impulso
16m
Ampiezza dell'impulso
5.5m
di durata
1s
Velocità di movimento
—Sbloccato da un potenziamento
Durata del rallentamento
—Sbloccato da un potenziamento
Resistenza balistica
—Sbloccato da un potenziamento

Potenziamenti di Impulso cinetico

LivelloCostoEffettoCosa cambia
T11 PA+1 carica
  • Cariche1 → 2
T22 PAAll'impatto: -15% di resistenza balistica e -24% di velocità di movimento per 4 s
  • Resistenza balistica— → −15%
  • Velocità di movimento— → −24%
  • Durata del rallentamento— → 4s
T35 PA+135.0 danni e +20 m di gittata d'uso
  • Danni115 → 250
  • Raggio dell'impulso16m → 36m

I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.

Oggetti che potenziano Impulso cinetico

Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.

Correlazione quantistica (2)

Abilità 2
Correlazione quantistica

Ora ci sei, ora scompari

Diventi brevemente non bersagliabile mentre ti teletrasporti nella posizione designata. Ripristina la stamina all'uso.

: trascini con te gli alleati vicini.

—
Tempo di ricarica
20s
Gittata di uso
10m
Durata
1.4s
Stamina ripristinata
1
Distanza degli alleati
13m

Potenziamenti di Correlazione quantistica

LivelloCostoEffettoCosa cambia
T11 PAGittata di uso 16m
  • Gittata di uso10m → 16m
T22 PATempo di ricarica 14s
  • Tempo di ricarica20s → 14s
T35 PARiduce i debuff non ultimate di un 50% e ripristina 1 carica—

I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.

Oggetti che potenziano Correlazione quantistica

Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.

Aurora rianimatrice (3)

Abilità 3
Aurora rianimatrice

Guarisci te stesso e quelli attorno a te

Durante la canalizzazione, ripristini nel tempo la tua salute e quella di tutti gli alleati nelle vicinanze.
Puoi scattare e sferrare un attacco corpo a corpo senza interrompere la canalizzazione.

Cura
Tempo di ricarica
48s
Salute recuperata
30+0.4 per Potere spirituale
Durata canalizzazione
5s
Raggio di guarigione alleati
8m
Salute max recuperata
—Sbloccato da un potenziamento
Durata della velocità di movimento
—Sbloccato da un potenziamento

Potenziamenti di Aurora rianimatrice

LivelloCostoEffettoCosa cambia
T11 PAAura conferisce +4 m/s di velocità di movimento durante la canalizzazione
  • Durata della velocità di movimento— → 8s
T22 PA-20.0 s di tempo di ricarica e +1.0 s di durata
  • Tempo di ricarica48s → 28s
  • Durata canalizzazione5s → 6s
T35 PAConsente movimenti completi e usi delle abilità, e in aggiunta guarisci di +2.5% della salute max al secondo
  • Salute max recuperata— → 2.5

I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.

Oggetti che potenziano Aurora rianimatrice

Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.

Singolarità (4)

Ultimate
Singolarità

Attiri e stordisci la squadra nemica

Crei una singolarità nelle tue mani, infliggendo danni spirituali nel tempo, applicando stordimento e attirando i nemici vicini.

Danni spiritualiStordimento
Tempo di ricarica
250s
Danni al secondo
75+0.28 per Potere spirituale
Raggio di Singolarità
7m
Durata canalizzazione
2.75s
Salute max inflitta come danni
—Sbloccato da un potenziamento

Potenziamenti di Singolarità

LivelloCostoEffettoCosa cambia
T11 PARaggio di Singolarità 9m
  • Raggio di Singolarità7m → 9m
T22 PADurata canalizzazione 3.5s
  • Durata canalizzazione2.75s → 3.5s
T35 PASalute max inflitta come danni 6%
  • Salute max inflitta come danni— → 6%

I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.

Oggetti che potenziano Singolarità

Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.

Ordine abilità di Dinamo

287.999 partite

La maggior parte dei giocatori di Dinamo massimizza prima Impulso cinetico (78% delle partite), poi Aurora rianimatrice (15%).

Ordine abilità di Dinamo
Abilità12345678910111213141516
Impulso cinetico+T1T2T3
Correlazione quantistica+T1T2T3
Aurora rianimatrice+T1T2T3
Singolarità+T1T2T3

Quale abilità i giocatori massimizzano per prima

  • Impulso cinetico78%
  • Aurora rianimatrice15%
  • Singolarità5%
  • Correlazione quantistica1%

L’ordine più comune nelle partite recenti. I primi 8 punti vengono direttamente dai dati delle partite; il resto segue la priorità di massimizzazione più comune. «+» indica lo sblocco, T1–T3 i livelli di potenziamento.

Costi di livellamento e potenziamenti di Dinamo

Dinamo raggiunge il livello massimo (36) con 48.600 anime. Le nuove abilità si sbloccano ai livelli 1, 3, 5, 8. Gli altri livelli danno un punto abilità.

LivelloAnimeRicompensa
10Sblocco abilità
2200Punto abilità
3500Sblocco abilità
4900Punto abilità
51400Sblocco abilità
62000Punto abilità
72600Punto abilità
83200Sblocco abilità
93900Punto abilità
104600Punto abilità
115300Punto abilità
126000Punto abilità
LivelloAnimeRicompensa
136800Punto abilità
147600Punto abilità
158400Punto abilità
169200Punto abilità
1710.100Punto abilità
1811.000Punto abilità
1911.900Punto abilità
2012.800Punto abilità
2113.800Punto abilità
2214.900Punto abilità
2316.100Punto abilità
2417.400Punto abilità
LivelloAnimeRicompensa
2518.900Punto abilità
2620.600Punto abilità
2722.500Punto abilità
2824.600Punto abilità
2926.900Punto abilità
3029.400Punto abilità
3132.100Punto abilità
3235.000Punto abilità
3338.100Punto abilità
3441.400Punto abilità
3544.900Punto abilità
3648.600Punto abilità
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Abilità di Dinamo - FAQ

Quali abilità ha Dinamo?

Dinamo ha quattro abilità: Impulso cinetico, Correlazione quantistica e Aurora rianimatrice, più l'ultimate Singolarità.

Qual è la suprema di Dinamo in Deadlock?

La suprema di Dinamo è Singolarità, con 250s di ricarica base. Crei una singolarità nelle tue mani, infliggendo danni spirituali nel tempo, applicando stordimento e attirando i nemici vicini.

Quali sono le ricariche delle abilità di Dinamo?

Ricariche base di Dinamo: Impulso cinetico 26s, Correlazione quantistica 20s, Aurora rianimatrice 48s e Singolarità 250s. I potenziamenti riducono di più Aurora rianimatrice, che passa da 48s a 28s con tutti e tre i livelli.

Qual è l'ordine di potenziamento delle abilità consigliato per Dinamo?

La maggior parte dei giocatori di Dinamo massimizza prima Impulso cinetico (78% delle partite), poi Aurora rianimatrice (15%).

Dinamo scala con il Potere spirituale?

Sì. 3 delle 4 abilità di Dinamo scalano con il Potere spirituale. Quella che scala di più è Impulso cinetico: Danni guadagna 1.55 per punto di Potere spirituale.

Quali oggetti potenziano le abilità di Dinamo?

Oggetti di infusione che cambiano i numeri di Dinamo: Espansione mistica, Tempo di ricarica compresso, Incantesimo balistico, Picco di potenza e Estendi-durata. Il salto più grande: Picco di potenza su Impulso cinetico porta Danni da 115 a 158.