
- Win Rate
- 54.1%
- Pick rate
- 45.8%
- KDA
- 3.03
Hypnos Abilità
- Livello di abilità
- Tutti i livelli di abilità
- Partite
- 54.907
- Versione
- 6860
- Ultimo aggiornamento
- 8 nov 2026 UTC
- Autore
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia dei dati
Le abilità di Hypnos sono Daga del sonno, Bomba fumogena, Accanimento. L'abilità ultimate di Hypnos è Danza balistica. Questa pagina offre le anteprime delle abilità di Hypnos e l'ordine di potenziamento consigliato per Hypnos nel gioco competitivo.
Abilità di Hypnos
Daga del sonno
Abilità di Hypnos: ricariche, danni e scaling
Le abilità di Hypnos in Deadlock: Daga del sonno, Bomba fumogena e Accanimento. Suprema: Danza balistica (165s di ricarica). Ogni numero viene dai file di gioco attuali. Sposta il cursore del Potere spirituale, compra livelli di potenziamento o prova un oggetto di infusione e tutta la pagina si ricalcola.
| Abilità | Ricarica | Valore chiave | Scaling | Effetti |
|---|---|---|---|---|
| 30s | 65Danni | Danni +2.2 per Potere spirituale | ||
| 33s | 1.5sTempo di dissolvenza | Durata +0.1 per Potere spirituale | ||
| Passiva | 0.2Danni da arma | Scala con i danni dell’arma | ||
| 165s | +25%Cadenza di fuoco | Durata +0.03 per Potere spirituale |
Si infonde anche in qualsiasi abilità attiva:
Ricarica flash
Frammento di eco
Magnum mercuriale
Riverbero mistico
Daga del sonno (1)
Abilità 1
Addormenti un nemico
Scagli una daga che danneggia e addormenta il bersaglio. I bersagli addormentati si risvegliano poco dopo aver subito dei danni. Quando scagli la daga, la tua invisibilità non viene interrotta. La daga non interrompe le abilità canalizzate dei nemici.
- Tempo di ricarica
- 30s
- Danni
- 65+2.2 per Potere spirituale
- Durata del sonno
- 2.75s
- Tempo del sonno min
- 0.2s
- Ritardo di risveglio
- 0.1s+0.002 per Potere spirituale
- Velocità di movimento nel sonno
- 1.5m/s
- Velocità di movimento
- —Sbloccato da un potenziamento
- Durata debuff
- —Sbloccato da un potenziamento
- Resistenza balistica
- —Sbloccato da un potenziamento
- Distanza dello scatto
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Daga del sonno
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | -10.0% di riduzione della resistenza balistica per 6.0 s al risveglio |
|
| T2 | 2 PA | +1 s di durata del sonno e applica 15.0 istanze di Accanimento |
|
| T3 | 5 PA | -17.0 s di tempo di ricarica e -40% di velocità di movimento e scatto per 3 s al risveglio |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Daga del sonno
Estendi-durata1600 · T2Durata del sonno 2.75s → 3.36sRitardo di risveglio 0.1s → 0.12s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 30s → 24.6s
Picco di potenza3200 · T3Danni 65 → 127Ritardo di risveglio 0.1s → 0.16s
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Bomba fumogena (2)
Abilità 2
Scompari dal campo di battaglia
Scompari dal campo di battaglia, diventando invisibile e ottenendo velocità sprint. L'invisibilità svanisce quando attacchi, ma non quando usi gli oggetti. I nemici nelle vicinanze possono vedere attraverso il tuo corpo invisibile.
- Tempo di ricarica
- 33s
- Tempo di dissolvenza
- 1.5s
- Raggio di rilevamento
- 18m
- Durata
- 8s+0.1 per Potere spirituale
- Cariche
- —Sbloccato da un potenziamento
- Vel. sprint con invisibilità
- —Sbloccato da un potenziamento
- Durata buff
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Bomba fumogena
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | Vel. sprint con invisibilità +7m/s |
|
| T2 | 2 PA | Abiliti 2 cariche per l'abilità |
|
| T3 | 5 PA | Dissipa i debuff non ultimate e conferisce +50% di prosciugamento balistico della salute per 5 s |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Bomba fumogena
Estendi-durata1600 · T2Durata 8s → 9.76s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 33s → 27.1s
Picco di potenza3200 · T3Durata 8s → 10.8s
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Accanimento (3)
Abilità 3
Infliggi danni balistici crescenti a un bersaglio
Quando spari a un bersaglio, i danni balistici inflitti a quel bersaglio sono aumentati. Ottieni un'istanza per colpo, tre istanze se il colpo è alla testa.
- Danni da arma
- 0.2Scaling arma
- Istanze max
- 40
- Durata
- 6s
- Danni spirituali
- —Sbloccato da un potenziamento
- Velocità di movimento
- —Sbloccato da un potenziamento
- Durata del rallentamento
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Accanimento
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | 40.0 danni spirituali e 12% di rallentamento per 2 s al bersaglio ogni 20 istanze |
|
| T2 | 2 PA | +40 istanze max e +5 s di durata |
|
| T3 | 5 PA | +0.11 danni per istanza (scala con i danni da arma) |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Accanimento
Estendi-durata1600 · T2Durata 6s → 7.32s
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Danza balistica (4)
Ultimate
Scarichi una raffica di pallottole tutt'intorno
Scarichi una raffica con la tua arma ai nemici vicini con precisione assoluta e infliggendo danni balistici aggiuntivi.
- Tempo di ricarica
- 165s
- Cadenza di fuoco
- +25%
- Danni balistici
- 7
- Obiettivi colpiti per sparo
- 1
- Elusività balistica
- 30%
- Raggio
- 16m
- Probabilità di attivazione
- 100%
- Durata
- 3.5s+0.03 per Potere spirituale
Potenziamenti di Danza balistica
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | Danni balistici 14 |
|
| T2 | 2 PA | +10.0% di cadenza di fuoco e +3 m/s di velocità di movimento |
|
| T3 | 5 PA | +40.0% di elusività e -65 s di tempo di ricarica |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Danza balistica
Espansione mistica800 · T1Raggio 16m → 19.2m
Estendi-durata1600 · T2Durata 3.5s → 4.27s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 165s → 135s
Incantesimo balistico3200 · T3Raggio 16m → 19.5m
Picco di potenza3200 · T3Durata 3.5s → 4.34s
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Ordine abilità di Hypnos
573.791 partiteLa maggior parte dei giocatori di Hypnos massimizza prima Daga del sonno (42% delle partite), poi Accanimento (40%).
| Abilità | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Quale abilità i giocatori massimizzano per prima
L’ordine più comune nelle partite recenti. I primi 8 punti vengono direttamente dai dati delle partite; il resto segue la priorità di massimizzazione più comune. «+» indica lo sblocco, T1–T3 i livelli di potenziamento.
Costi di livellamento e potenziamenti di Hypnos
Hypnos raggiunge il livello massimo (36) con 48.600 anime. Le nuove abilità si sbloccano ai livelli 1, 3, 5, 8. Gli altri livelli danno un punto abilità.
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Sblocco abilità |
| 2 | 200 | Punto abilità |
| 3 | 500 | Sblocco abilità |
| 4 | 900 | Punto abilità |
| 5 | 1400 | Sblocco abilità |
| 6 | 2000 | Punto abilità |
| 7 | 2600 | Punto abilità |
| 8 | 3200 | Sblocco abilità |
| 9 | 3900 | Punto abilità |
| 10 | 4600 | Punto abilità |
| 11 | 5300 | Punto abilità |
| 12 | 6000 | Punto abilità |
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punto abilità |
| 14 | 7600 | Punto abilità |
| 15 | 8400 | Punto abilità |
| 16 | 9200 | Punto abilità |
| 17 | 10.100 | Punto abilità |
| 18 | 11.000 | Punto abilità |
| 19 | 11.900 | Punto abilità |
| 20 | 12.800 | Punto abilità |
| 21 | 13.800 | Punto abilità |
| 22 | 14.900 | Punto abilità |
| 23 | 16.100 | Punto abilità |
| 24 | 17.400 | Punto abilità |
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Punto abilità |
| 26 | 20.600 | Punto abilità |
| 27 | 22.500 | Punto abilità |
| 28 | 24.600 | Punto abilità |
| 29 | 26.900 | Punto abilità |
| 30 | 29.400 | Punto abilità |
| 31 | 32.100 | Punto abilità |
| 32 | 35.000 | Punto abilità |
| 33 | 38.100 | Punto abilità |
| 34 | 41.400 | Punto abilità |
| 35 | 44.900 | Punto abilità |
| 36 | 48.600 | Punto abilità |
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Abilità di Hypnos - FAQ
Quali abilità ha Hypnos?
Hypnos ha quattro abilità: Daga del sonno, Bomba fumogena e Accanimento, più l'ultimate Danza balistica.
Qual è la suprema di Hypnos in Deadlock?
La suprema di Hypnos è Danza balistica, con 165s di ricarica base. Scarichi una raffica con la tua arma ai nemici vicini con precisione assoluta e infliggendo danni balistici aggiuntivi.
Quali sono le ricariche delle abilità di Hypnos?
Ricariche base di Hypnos: Daga del sonno 30s, Bomba fumogena 33s e Danza balistica 165s. I potenziamenti riducono di più Danza balistica, che passa da 165s a 100s con tutti e tre i livelli.
Qual è l'ordine di potenziamento delle abilità consigliato per Hypnos?
La maggior parte dei giocatori di Hypnos massimizza prima Daga del sonno (42% delle partite), poi Accanimento (40%).
Hypnos scala con il Potere spirituale?
Sì. 3 delle 4 abilità di Hypnos scalano con il Potere spirituale. Quella che scala di più è Daga del sonno: Danni guadagna 2.2 per punto di Potere spirituale.
Quali oggetti potenziano le abilità di Hypnos?
Oggetti di infusione che cambiano i numeri di Hypnos: Estendi-durata, Tempo di ricarica compresso, Picco di potenza, Espansione mistica e Incantesimo balistico. Il salto più grande: Picco di potenza su Daga del sonno porta Danni da 65 a 127.
