Hypnos
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3.03

Hypnos Abilità

N. 7 su 44 nella tier listHypnos Tier A
Livello di abilità
Tutti i livelli di abilità
Partite
54.907
Versione
6860
Ultimo aggiornamento
8 nov 2026 UTC

Le abilità di Hypnos sono Daga del sonno, Bomba fumogena, Accanimento. L'abilità ultimate di Hypnos è Danza balistica. Questa pagina offre le anteprime delle abilità di Hypnos e l'ordine di potenziamento consigliato per Hypnos nel gioco competitivo.

Abilità di Hypnos

Daga del sonno

Scagli una daga che danneggia e addormenta il bersaglio. I bersagli addormentati si risvegliano poco dopo aver subito dei danni. Quando scagli la daga, la tua invisibilità non viene interrotta. La daga non interrompe le abilità canalizzate dei nemici.
Livello 1: -10.0% di riduzione della resistenza balistica per 6.0 s al risveglio
Livello 2: +1 s di durata del sonno e applica 15.0 istanze di Accanimento
Livello 3: -17.0 s di tempo di ricarica e -40% di velocità di movimento e scatto per 3 s al risveglio

Abilità di Hypnos: ricariche, danni e scaling

Le abilità di Hypnos in Deadlock: Daga del sonno, Bomba fumogena e Accanimento. Suprema: Danza balistica (165s di ricarica). Ogni numero viene dai file di gioco attuali. Sposta il cursore del Potere spirituale, compra livelli di potenziamento o prova un oggetto di infusione e tutta la pagina si ricalcola.

AbilitàRicaricaValore chiaveScalingEffetti
Abilità 1Daga del sonno30s65DanniDanni +2.2 per Potere spiritualeDanni spiritualiSonno
Abilità 2Bomba fumogena33s1.5sTempo di dissolvenzaDurata +0.1 per Potere spiritualeInvisibilità
Abilità 3AccanimentoPassiva0.2Danni da armaScala con i danni dell’armaDanni dell’arma
UltimateDanza balistica165s+25%Cadenza di fuocoDurata +0.03 per Potere spiritualeDanni dell’arma

Si infonde anche in qualsiasi abilità attiva:Ricarica flashFrammento di ecoMagnum mercurialeRiverbero mistico

Daga del sonno
Bomba fumogena
Accanimento
Danza balistica
Trascina il Potere spirituale o scegli i livelli e ogni numero della pagina si aggiorna.

Daga del sonno (1)

Abilità 1
Daga del sonno

Addormenti un nemico

Scagli una daga che danneggia e addormenta il bersaglio. I bersagli addormentati si risvegliano poco dopo aver subito dei danni. Quando scagli la daga, la tua invisibilità non viene interrotta. La daga non interrompe le abilità canalizzate dei nemici.

Danni spiritualiSonno
Tempo di ricarica
30s
Danni
65+2.2 per Potere spirituale
Durata del sonno
2.75s
Tempo del sonno min
0.2s
Ritardo di risveglio
0.1s+0.002 per Potere spirituale
Velocità di movimento nel sonno
1.5m/s
Velocità di movimento
—Sbloccato da un potenziamento
Durata debuff
—Sbloccato da un potenziamento
Resistenza balistica
—Sbloccato da un potenziamento
Distanza dello scatto
—Sbloccato da un potenziamento

Potenziamenti di Daga del sonno

LivelloCostoEffettoCosa cambia
T11 PA-10.0% di riduzione della resistenza balistica per 6.0 s al risveglio
  • Resistenza balistica— → −10%
T22 PA+1 s di durata del sonno e applica 15.0 istanze di Accanimento
  • Durata del sonno2.75s → 3.75s
T35 PA-17.0 s di tempo di ricarica e -40% di velocità di movimento e scatto per 3 s al risveglio
  • Tempo di ricarica30s → 13s
  • Velocità di movimento— → −40%
  • Distanza dello scatto— → −45%
  • Durata debuff— → 3s

I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.

Oggetti che potenziano Daga del sonno

Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.

Bomba fumogena (2)

Abilità 2
Bomba fumogena

Scompari dal campo di battaglia

Scompari dal campo di battaglia, diventando invisibile e ottenendo velocità sprint. L'invisibilità svanisce quando attacchi, ma non quando usi gli oggetti. I nemici nelle vicinanze possono vedere attraverso il tuo corpo invisibile.

Invisibilità
Tempo di ricarica
33s
Tempo di dissolvenza
1.5s
Raggio di rilevamento
18m
Durata
8s+0.1 per Potere spirituale
Cariche
—Sbloccato da un potenziamento
Vel. sprint con invisibilità
—Sbloccato da un potenziamento
Durata buff
—Sbloccato da un potenziamento

Potenziamenti di Bomba fumogena

LivelloCostoEffettoCosa cambia
T11 PAVel. sprint con invisibilità +7m/s
  • Vel. sprint con invisibilità— → +7m/s
T22 PAAbiliti 2 cariche per l'abilità
  • Cariche— → 2
T35 PADissipa i debuff non ultimate e conferisce +50% di prosciugamento balistico della salute per 5 s
  • Durata buff— → 5s

I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.

Oggetti che potenziano Bomba fumogena

Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.

Accanimento (3)

Abilità 3
Accanimento

Infliggi danni balistici crescenti a un bersaglio

Quando spari a un bersaglio, i danni balistici inflitti a quel bersaglio sono aumentati. Ottieni un'istanza per colpo, tre istanze se il colpo è alla testa.

Danni dell’arma
Danni da arma
0.2Scaling arma
Istanze max
40
Durata
6s
Danni spirituali
—Sbloccato da un potenziamento
Velocità di movimento
—Sbloccato da un potenziamento
Durata del rallentamento
—Sbloccato da un potenziamento

Potenziamenti di Accanimento

LivelloCostoEffettoCosa cambia
T11 PA40.0 danni spirituali e 12% di rallentamento per 2 s al bersaglio ogni 20 istanze
  • Danni spirituali— → 40
  • Scaling spirituale di Danni spirituali— → +0.8
  • Velocità di movimento— → −12%
  • Durata del rallentamento— → 2s
T22 PA+40 istanze max e +5 s di durata
  • Durata6s → 11s
  • Istanze max40 → 80
T35 PA+0.11 danni per istanza (scala con i danni da arma)
  • Danni da arma0.2 → 0.31
  • Scaling spirituale di Danni da arma— → +0.0003

I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.

Oggetti che potenziano Accanimento

Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.

Danza balistica (4)

Ultimate
Danza balistica

Scarichi una raffica di pallottole tutt'intorno

Scarichi una raffica con la tua arma ai nemici vicini con precisione assoluta e infliggendo danni balistici aggiuntivi.

Danni dell’arma
Tempo di ricarica
165s
Cadenza di fuoco
+25%
Danni balistici
7
Obiettivi colpiti per sparo
1
Elusività balistica
30%
Raggio
16m
Probabilità di attivazione
100%
Durata
3.5s+0.03 per Potere spirituale

Potenziamenti di Danza balistica

LivelloCostoEffettoCosa cambia
T11 PADanni balistici 14
  • Danni balistici7 → 14
T22 PA+10.0% di cadenza di fuoco e +3 m/s di velocità di movimento
  • Cadenza di fuoco+25% → +35%
T35 PA+40.0% di elusività e -65 s di tempo di ricarica
  • Elusività balistica30% → 70%
  • Tempo di ricarica165s → 100s

I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.

Oggetti che potenziano Danza balistica

Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.

Ordine abilità di Hypnos

573.791 partite

La maggior parte dei giocatori di Hypnos massimizza prima Daga del sonno (42% delle partite), poi Accanimento (40%).

Ordine abilità di Hypnos
Abilità12345678910111213141516
Daga del sonno+T1T2T3
Bomba fumogena+T1T2T3
Accanimento+T1T2T3
Danza balistica+T1T2T3

Quale abilità i giocatori massimizzano per prima

  • Daga del sonno42%
  • Accanimento40%
  • Danza balistica17%
  • Bomba fumogena2%

L’ordine più comune nelle partite recenti. I primi 8 punti vengono direttamente dai dati delle partite; il resto segue la priorità di massimizzazione più comune. «+» indica lo sblocco, T1–T3 i livelli di potenziamento.

Costi di livellamento e potenziamenti di Hypnos

Hypnos raggiunge il livello massimo (36) con 48.600 anime. Le nuove abilità si sbloccano ai livelli 1, 3, 5, 8. Gli altri livelli danno un punto abilità.

LivelloAnimeRicompensa
10Sblocco abilità
2200Punto abilità
3500Sblocco abilità
4900Punto abilità
51400Sblocco abilità
62000Punto abilità
72600Punto abilità
83200Sblocco abilità
93900Punto abilità
104600Punto abilità
115300Punto abilità
126000Punto abilità
LivelloAnimeRicompensa
136800Punto abilità
147600Punto abilità
158400Punto abilità
169200Punto abilità
1710.100Punto abilità
1811.000Punto abilità
1911.900Punto abilità
2012.800Punto abilità
2113.800Punto abilità
2214.900Punto abilità
2316.100Punto abilità
2417.400Punto abilità
LivelloAnimeRicompensa
2518.900Punto abilità
2620.600Punto abilità
2722.500Punto abilità
2824.600Punto abilità
2926.900Punto abilità
3029.400Punto abilità
3132.100Punto abilità
3235.000Punto abilità
3338.100Punto abilità
3441.400Punto abilità
3544.900Punto abilità
3648.600Punto abilità
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Abilità di Hypnos - FAQ

Quali abilità ha Hypnos?

Hypnos ha quattro abilità: Daga del sonno, Bomba fumogena e Accanimento, più l'ultimate Danza balistica.

Qual è la suprema di Hypnos in Deadlock?

La suprema di Hypnos è Danza balistica, con 165s di ricarica base. Scarichi una raffica con la tua arma ai nemici vicini con precisione assoluta e infliggendo danni balistici aggiuntivi.

Quali sono le ricariche delle abilità di Hypnos?

Ricariche base di Hypnos: Daga del sonno 30s, Bomba fumogena 33s e Danza balistica 165s. I potenziamenti riducono di più Danza balistica, che passa da 165s a 100s con tutti e tre i livelli.

Qual è l'ordine di potenziamento delle abilità consigliato per Hypnos?

La maggior parte dei giocatori di Hypnos massimizza prima Daga del sonno (42% delle partite), poi Accanimento (40%).

Hypnos scala con il Potere spirituale?

Sì. 3 delle 4 abilità di Hypnos scalano con il Potere spirituale. Quella che scala di più è Daga del sonno: Danni guadagna 2.2 per punto di Potere spirituale.

Quali oggetti potenziano le abilità di Hypnos?

Oggetti di infusione che cambiano i numeri di Hypnos: Estendi-durata, Tempo di ricarica compresso, Picco di potenza, Espansione mistica e Incantesimo balistico. Il salto più grande: Picco di potenza su Daga del sonno porta Danni da 65 a 127.