Holliday
Win Rate
48.2%
Pick rate
23.0%
KDA
3.35

Holliday Abilità

N. 27 su 44 nella tier listHolliday Tier C
Livello di abilità
Tutti i livelli di abilità
Partite
27.129
Versione
6860
Ultimo aggiornamento
9 nov 2026 UTC

Le abilità di Holliday sono Polveriera, Trampolino, Franca tiratrice. L'abilità ultimate di Holliday è Lazo spirituale. Questa pagina offre le anteprime delle abilità di Holliday e l'ordine di potenziamento consigliato per Holliday nel gioco competitivo.

Abilità di Holliday

Polveriera

Lanci un barile che esplode dopo un certo ritardo, infliggendo danni spirituali, dando fuoco ai nemici e applicando lancio in aria.

Il barile può essere fatto esplodere in anticipo sparando, attaccando corpo a corpo oppure facendolo detonare tramite un altro barile.

L'ustione si accumula, per cui più barili sovrapposti applicano danni da ustione cumulativi.
L'uso alternativo posiziona il barile di fronte a Holliday.
Livello 3: +40 danni da impatto, +13.3333 danni da ustione al secondo, -5 s di tempo di carica e moltiplicatore spirituale aumentato

Abilità di Holliday: ricariche, danni e scaling

Le abilità di Holliday in Deadlock: Polveriera, Trampolino e Franca tiratrice. Suprema: Lazo spirituale (130s di ricarica). Ogni numero viene dai file di gioco attuali. Sposta il cursore del Potere spirituale, compra livelli di potenziamento o prova un oggetto di infusione e tutta la pagina si ricalcola.

AbilitàRicaricaValore chiaveScalingEffetti
Abilità 1Polveriera28s40Danni da impattoDanni da impatto +0.525 per Potere spiritualeDanni spiritualiSpinta / attrazione
Abilità 2Trampolino41s60Danni da pestoneDanni da pestone +0.372 per Potere spiritualeDanni spirituali
Abilità 3Franca tiratrice20s55DanniDanni +1.12 per Potere spiritualeDanni dell’armaRallentamento
UltimateLazo spirituale130s20mGittata di usoDanni +0.93 per Potere spiritualeDanni spiritualiStordimento

Si infonde anche in qualsiasi abilità attiva:Ricarica flashFrammento di ecoMagnum mercurialeRiverbero mistico

Polveriera
Trampolino
Franca tiratrice
Lazo spirituale
Trascina il Potere spirituale o scegli i livelli e ogni numero della pagina si aggiorna.

Polveriera (1)

Abilità 1
Polveriera

Lanci un barile che esplode quando viene colpito

Lanci un barile che esplode dopo un certo ritardo, infliggendo danni spirituali, dando fuoco ai nemici e applicando lancio in aria.

Il barile può essere fatto esplodere in anticipo sparando, attaccando corpo a corpo oppure facendolo detonare tramite un altro barile.

L'ustione si accumula, per cui più barili sovrapposti applicano danni da ustione cumulativi.
L'uso alternativo posiziona il barile di fronte a Holliday.

Danni spiritualiSpinta / attrazione
Tempo di ricarica
28s
Cariche
2
Danni da impatto
40+0.525 per Potere spirituale
Danni al secondo
13.3+0.175 per Potere spirituale
Durata dell'ustione
3s
Tempo di innesco
0.1s
Raggio
6m
di durata
0.4s

Potenziamenti di Polveriera

LivelloCostoEffettoCosa cambia
T11 PATempo di ricarica 18s
  • Tempo di ricarica28s → 18s
T22 PACariche 3
  • Cariche2 → 3
T35 PA+40 danni da impatto, +13.3333 danni da ustione al secondo, -5 s di tempo di carica e moltiplicatore spirituale aumentato
  • Danni da impatto40 → 80
  • Scaling spirituale di Danni da impatto+0.525 → +0.775
  • Danni al secondo13.3 → 26.7
  • Scaling spirituale di Danni al secondo+0.175 → +0.258

I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.

Oggetti che potenziano Polveriera

Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.

Trampolino (2)

Abilità 2
Trampolino

Volare non è più impossibile

Posizioni un trampolino nel mondo che lancia in aria qualsiasi eroe.

All'atterraggio esplodi, infliggendo danni ai nemici vicini.

L'esplosione può avvenire solo una volta per persona e per trampolino.

Danni spirituali
Tempo di ricarica
41s
Cariche
1
Danni da pestone
60+0.372 per Potere spirituale
Raggio
9m
Controllo aereo
+100%
Durata
22s
Accelerazione aerea
+50%
Durata
—Sbloccato da un potenziamento
Durata buff
—Sbloccato da un potenziamento

Potenziamenti di Trampolino

LivelloCostoEffettoCosa cambia
T11 PA-10 s di tempo di ricarica
  • Tempo di ricarica41s → 31s
T22 PATu e gli alleati ottenete un bonus di velocità di movimento di +4 m/s per 4 s all'atterraggio
  • Durata buff— → 4s
T35 PA+0.7 s di stordimento all'impatto
  • Durata— → 0.7s

I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.

Oggetti che potenziano Trampolino

Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.

Franca tiratrice (3)

Abilità 3
Franca tiratrice

Infliggi danni bonus con i colpi alla testa

I colpi alla testa infliggono danni bonus e applicano una penalità di rallentamento graduale. Questo effetto può verificarsi solo quando l'abilità non è in fase di ricarica.

Il tempo di ricarica si riduce di 50% quando si colpiscono PNG.
Franca tiratrice ignora l'attenuazione dei danni all'aumentare della distanza e non si applica agli obiettivi.

Danni dell’armaRallentamento
Tempo di ricarica
20s
Danni
55+1.12 per Potere spirituale
Riduzione graduale vel. mov.
−40%
Durata debuff
2s
Raggio dell'esplosione
2m
Resistenza balistica
—Sbloccato da un potenziamento
Tempo di ricarica per colpo alla testa
—Sbloccato da un potenziamento
Tempo di ricarica per colpo alla testa (PNG)
—Sbloccato da un potenziamento

Potenziamenti di Franca tiratrice

LivelloCostoEffettoCosa cambia
T11 PA-20% di riduzione graduale della velocità di movimento
  • Riduzione graduale vel. mov.−40% → −60%
T22 PA+49.5 danni e -6% di resistenza balistica per 5 s
  • Danni55 → 105
  • Resistenza balistica— → −6%
T35 PA-6 s di tempo di ricarica con colpi alla testa agli eroi e -3 s con colpi alla testa ai PNG
  • Tempo di ricarica per colpo alla testa— → −6s
  • Tempo di ricarica per colpo alla testa (PNG)— → −3s

I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.

Oggetti che potenziano Franca tiratrice

Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.

Lazo spirituale (4)

Ultimate
Lazo spirituale

Afferri un nemico e lo trascini dietro di te

Lanci il tuo lazo, attirando i nemici, applicando stordimento e infliggendo danni spirituali.
L'uso di Trampolino estende la durata di Lazo spirituale.

Danni spiritualiStordimento
Tempo di ricarica
130s
Gittata di uso
20m
Danni
80+0.93 per Potere spirituale
di durata estesa con Trampolino
1.25s
Durata
2.25s
Angolo del cono del bersaglio
60

Potenziamenti di Lazo spirituale

LivelloCostoEffettoCosa cambia
T11 PADanni 160
  • Danni80 → 160
T22 PADurata 3s
  • Durata2.25s → 3s
T35 PATempo di ricarica 90s
  • Tempo di ricarica130s → 90s

I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.

Oggetti che potenziano Lazo spirituale

Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.

Ordine abilità di Holliday

279.087 partite

La maggior parte dei giocatori di Holliday massimizza prima Polveriera (80% delle partite), poi Franca tiratrice (18%).

Ordine abilità di Holliday
Abilità12345678910111213141516
Polveriera+T1T2T3
Trampolino+T1T2T3
Franca tiratrice+T1T2T3
Lazo spirituale+T1T2T3

Quale abilità i giocatori massimizzano per prima

  • Polveriera80%
  • Franca tiratrice18%
  • Lazo spirituale1%
  • Trampolino1%

L’ordine più comune nelle partite recenti. I primi 8 punti vengono direttamente dai dati delle partite; il resto segue la priorità di massimizzazione più comune. «+» indica lo sblocco, T1–T3 i livelli di potenziamento.

Costi di livellamento e potenziamenti di Holliday

Holliday raggiunge il livello massimo (36) con 48.600 anime. Le nuove abilità si sbloccano ai livelli 1, 3, 5, 8. Gli altri livelli danno un punto abilità.

LivelloAnimeRicompensa
10Sblocco abilità
2200Punto abilità
3500Sblocco abilità
4900Punto abilità
51400Sblocco abilità
62000Punto abilità
72600Punto abilità
83200Sblocco abilità
93900Punto abilità
104600Punto abilità
115300Punto abilità
126000Punto abilità
LivelloAnimeRicompensa
136800Punto abilità
147600Punto abilità
158400Punto abilità
169200Punto abilità
1710.100Punto abilità
1811.000Punto abilità
1911.900Punto abilità
2012.800Punto abilità
2113.800Punto abilità
2214.900Punto abilità
2316.100Punto abilità
2417.400Punto abilità
LivelloAnimeRicompensa
2518.900Punto abilità
2620.600Punto abilità
2722.500Punto abilità
2824.600Punto abilità
2926.900Punto abilità
3029.400Punto abilità
3132.100Punto abilità
3235.000Punto abilità
3338.100Punto abilità
3441.400Punto abilità
3544.900Punto abilità
3648.600Punto abilità
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Abilità di Holliday - FAQ

Quali abilità ha Holliday?

Holliday ha quattro abilità: Polveriera, Trampolino e Franca tiratrice, più l'ultimate Lazo spirituale.

Qual è la suprema di Holliday in Deadlock?

La suprema di Holliday è Lazo spirituale, con 130s di ricarica base. Lanci il tuo lazo, attirando i nemici, applicando stordimento e infliggendo danni spirituali. L'uso di Trampolino estende la durata di Lazo spirituale.

Quali sono le ricariche delle abilità di Holliday?

Ricariche base di Holliday: Polveriera 28s, Trampolino 41s, Franca tiratrice 20s e Lazo spirituale 130s. I potenziamenti riducono di più Lazo spirituale, che passa da 130s a 90s con tutti e tre i livelli.

Qual è l'ordine di potenziamento delle abilità consigliato per Holliday?

La maggior parte dei giocatori di Holliday massimizza prima Polveriera (80% delle partite), poi Franca tiratrice (18%).

Holliday scala con il Potere spirituale?

Sì. 4 delle 4 abilità di Holliday scalano con il Potere spirituale. Quella che scala di più è Franca tiratrice: Danni guadagna 1.12 per punto di Potere spirituale.

Quali oggetti potenziano le abilità di Holliday?

Oggetti di infusione che cambiano i numeri di Holliday: Espansione mistica, Estendi-durata, Tempo di ricarica compresso, Incantesimo balistico e Picco di potenza. Il salto più grande: Picco di potenza su Franca tiratrice porta Danni da 55 a 86.2.