
- Win Rate
- 48.2%
- Pick rate
- 23.0%
- KDA
- 3.35
Holliday Abilità
- Livello di abilità
- Tutti i livelli di abilità
- Partite
- 27.129
- Versione
- 6860
- Ultimo aggiornamento
- 9 nov 2026 UTC
- Autore
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia dei dati
Le abilità di Holliday sono Polveriera, Trampolino, Franca tiratrice. L'abilità ultimate di Holliday è Lazo spirituale. Questa pagina offre le anteprime delle abilità di Holliday e l'ordine di potenziamento consigliato per Holliday nel gioco competitivo.
Abilità di Holliday
Polveriera
Il barile può essere fatto esplodere in anticipo sparando, attaccando corpo a corpo oppure facendolo detonare tramite un altro barile.
L'ustione si accumula, per cui più barili sovrapposti applicano danni da ustione cumulativi.
L'uso alternativo posiziona il barile di fronte a Holliday.
Abilità di Holliday: ricariche, danni e scaling
Le abilità di Holliday in Deadlock: Polveriera, Trampolino e Franca tiratrice. Suprema: Lazo spirituale (130s di ricarica). Ogni numero viene dai file di gioco attuali. Sposta il cursore del Potere spirituale, compra livelli di potenziamento o prova un oggetto di infusione e tutta la pagina si ricalcola.
| Abilità | Ricarica | Valore chiave | Scaling | Effetti |
|---|---|---|---|---|
| 28s | 40Danni da impatto | Danni da impatto +0.525 per Potere spirituale | ||
| 41s | 60Danni da pestone | Danni da pestone +0.372 per Potere spirituale | ||
| 20s | 55Danni | Danni +1.12 per Potere spirituale | ||
| 130s | 20mGittata di uso | Danni +0.93 per Potere spirituale |
Si infonde anche in qualsiasi abilità attiva:
Ricarica flash
Frammento di eco
Magnum mercuriale
Riverbero mistico
Polveriera (1)
Abilità 1
Lanci un barile che esplode quando viene colpito
Lanci un barile che esplode dopo un certo ritardo, infliggendo
danni spirituali, dando fuoco ai nemici e applicando
lancio in aria.
Il barile può essere fatto esplodere in anticipo sparando, attaccando corpo a corpo oppure facendolo detonare tramite un altro barile.
L'ustione si accumula, per cui più barili sovrapposti applicano danni da ustione cumulativi.
L'uso alternativo posiziona il barile di fronte a Holliday.
- Tempo di ricarica
- 28s
- Cariche
- 2
- Danni da impatto
- 40+0.525 per Potere spirituale
- Danni al secondo
- 13.3+0.175 per Potere spirituale
- Durata dell'ustione
- 3s
- Tempo di innesco
- 0.1s
- Raggio
- 6m
- di durata
- 0.4s
Potenziamenti di Polveriera
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | Tempo di ricarica 18s |
|
| T2 | 2 PA | Cariche 3 |
|
| T3 | 5 PA | +40 danni da impatto, +13.3333 danni da ustione al secondo, -5 s di tempo di carica e moltiplicatore spirituale aumentato |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Polveriera
Espansione mistica800 · T1Raggio 6m → 7.2m
Estendi-durata1600 · T2Durata dell'ustione 3s → 3.66s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 28s → 23s
Incantesimo balistico3200 · T3Raggio 6m → 7.32m
Picco di potenza3200 · T3Danni da impatto 40 → 54.7Danni al secondo 13.3 → 18.2
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Trampolino (2)
Abilità 2
Volare non è più impossibile
Posizioni un trampolino nel mondo che lancia in aria qualsiasi eroe.
All'atterraggio esplodi, infliggendo danni ai nemici vicini.
L'esplosione può avvenire solo una volta per persona e per trampolino.
- Tempo di ricarica
- 41s
- Cariche
- 1
- Danni da pestone
- 60+0.372 per Potere spirituale
- Raggio
- 9m
- Controllo aereo
- +100%
- Durata
- 22s
- Accelerazione aerea
- +50%
- Durata
- —Sbloccato da un potenziamento
- Durata buff
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Trampolino
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | -10 s di tempo di ricarica |
|
| T2 | 2 PA | Tu e gli alleati ottenete un bonus di velocità di movimento di +4 m/s per 4 s all'atterraggio |
|
| T3 | 5 PA | +0.7 s di stordimento all'impatto |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Trampolino
Espansione mistica800 · T1Raggio 9m → 10.8m
Estendi-durata1600 · T2Durata 22s → 26.8s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 41s → 33.6s
Incantesimo balistico3200 · T3Raggio 9m → 11m
Picco di potenza3200 · T3Danni da pestone 60 → 70.4
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Franca tiratrice (3)
Abilità 3
Infliggi danni bonus con i colpi alla testa
I colpi alla testa infliggono danni bonus e applicano una penalità di rallentamento graduale. Questo effetto può verificarsi solo quando l'abilità non è in fase di ricarica.
Il tempo di ricarica si riduce di 50% quando si colpiscono PNG.
Franca tiratrice ignora l'attenuazione dei danni all'aumentare della distanza e non si applica agli obiettivi.
- Tempo di ricarica
- 20s
- Danni
- 55+1.12 per Potere spirituale
- Riduzione graduale vel. mov.
- −40%
- Durata debuff
- 2s
- Raggio dell'esplosione
- 2m
- Resistenza balistica
- —Sbloccato da un potenziamento
- Tempo di ricarica per colpo alla testa
- —Sbloccato da un potenziamento
- Tempo di ricarica per colpo alla testa (PNG)
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Franca tiratrice
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | -20% di riduzione graduale della velocità di movimento |
|
| T2 | 2 PA | +49.5 danni e -6% di resistenza balistica per 5 s |
|
| T3 | 5 PA | -6 s di tempo di ricarica con colpi alla testa agli eroi e -3 s con colpi alla testa ai PNG |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Franca tiratrice
Espansione mistica800 · T1Raggio dell'esplosione 2m → 2.4m
Estendi-durata1600 · T2Durata debuff 2s → 2.44s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 20s → 16.4s
Incantesimo balistico3200 · T3Raggio dell'esplosione 2m → 2.44m
Picco di potenza3200 · T3Danni 55 → 86.2
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Lazo spirituale (4)
Ultimate
Afferri un nemico e lo trascini dietro di te
Lanci il tuo lazo,
attirando i nemici, applicando
stordimento e infliggendo
danni spirituali.
L'uso di Trampolino estende la durata di Lazo spirituale.
- Tempo di ricarica
- 130s
- Gittata di uso
- 20m
- Danni
- 80+0.93 per Potere spirituale
- di durata estesa con Trampolino
- 1.25s
- Durata
- 2.25s
- Angolo del cono del bersaglio
- 60
Potenziamenti di Lazo spirituale
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | Danni 160 |
|
| T2 | 2 PA | Durata 3s |
|
| T3 | 5 PA | Tempo di ricarica 90s |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Lazo spirituale
Espansione mistica800 · T1Gittata di uso 20m → 24m
Estendi-durata1600 · T2Durata 2.25s → 2.75s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 130s → 107s
Incantesimo balistico3200 · T3Gittata di uso 20m → 24.4m
Picco di potenza3200 · T3Danni 80 → 106
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Ordine abilità di Holliday
279.087 partiteLa maggior parte dei giocatori di Holliday massimizza prima Polveriera (80% delle partite), poi Franca tiratrice (18%).
| Abilità | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Quale abilità i giocatori massimizzano per prima
L’ordine più comune nelle partite recenti. I primi 8 punti vengono direttamente dai dati delle partite; il resto segue la priorità di massimizzazione più comune. «+» indica lo sblocco, T1–T3 i livelli di potenziamento.
Costi di livellamento e potenziamenti di Holliday
Holliday raggiunge il livello massimo (36) con 48.600 anime. Le nuove abilità si sbloccano ai livelli 1, 3, 5, 8. Gli altri livelli danno un punto abilità.
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Sblocco abilità |
| 2 | 200 | Punto abilità |
| 3 | 500 | Sblocco abilità |
| 4 | 900 | Punto abilità |
| 5 | 1400 | Sblocco abilità |
| 6 | 2000 | Punto abilità |
| 7 | 2600 | Punto abilità |
| 8 | 3200 | Sblocco abilità |
| 9 | 3900 | Punto abilità |
| 10 | 4600 | Punto abilità |
| 11 | 5300 | Punto abilità |
| 12 | 6000 | Punto abilità |
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punto abilità |
| 14 | 7600 | Punto abilità |
| 15 | 8400 | Punto abilità |
| 16 | 9200 | Punto abilità |
| 17 | 10.100 | Punto abilità |
| 18 | 11.000 | Punto abilità |
| 19 | 11.900 | Punto abilità |
| 20 | 12.800 | Punto abilità |
| 21 | 13.800 | Punto abilità |
| 22 | 14.900 | Punto abilità |
| 23 | 16.100 | Punto abilità |
| 24 | 17.400 | Punto abilità |
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Punto abilità |
| 26 | 20.600 | Punto abilità |
| 27 | 22.500 | Punto abilità |
| 28 | 24.600 | Punto abilità |
| 29 | 26.900 | Punto abilità |
| 30 | 29.400 | Punto abilità |
| 31 | 32.100 | Punto abilità |
| 32 | 35.000 | Punto abilità |
| 33 | 38.100 | Punto abilità |
| 34 | 41.400 | Punto abilità |
| 35 | 44.900 | Punto abilità |
| 36 | 48.600 | Punto abilità |
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Abilità di Holliday - FAQ
Quali abilità ha Holliday?
Holliday ha quattro abilità: Polveriera, Trampolino e Franca tiratrice, più l'ultimate Lazo spirituale.
Qual è la suprema di Holliday in Deadlock?
La suprema di Holliday è Lazo spirituale, con 130s di ricarica base. Lanci il tuo lazo, attirando i nemici, applicando stordimento e infliggendo danni spirituali. L'uso di Trampolino estende la durata di Lazo spirituale.
Quali sono le ricariche delle abilità di Holliday?
Ricariche base di Holliday: Polveriera 28s, Trampolino 41s, Franca tiratrice 20s e Lazo spirituale 130s. I potenziamenti riducono di più Lazo spirituale, che passa da 130s a 90s con tutti e tre i livelli.
Qual è l'ordine di potenziamento delle abilità consigliato per Holliday?
La maggior parte dei giocatori di Holliday massimizza prima Polveriera (80% delle partite), poi Franca tiratrice (18%).
Holliday scala con il Potere spirituale?
Sì. 4 delle 4 abilità di Holliday scalano con il Potere spirituale. Quella che scala di più è Franca tiratrice: Danni guadagna 1.12 per punto di Potere spirituale.
Quali oggetti potenziano le abilità di Holliday?
Oggetti di infusione che cambiano i numeri di Holliday: Espansione mistica, Estendi-durata, Tempo di ricarica compresso, Incantesimo balistico e Picco di potenza. Il salto più grande: Picco di potenza su Franca tiratrice porta Danni da 55 a 86.2.
