
- Win Rate
- 51.7%
- Pick rate
- 14.7%
- KDA
- 2.82
McGinnis Abilità
- Livello di abilità
- Tutti i livelli di abilità
- Partite
- 17.318
- Versione
- 6860
- Ultimo aggiornamento
- 9 nov 2026 UTC
- Autore
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia dei dati
Le abilità di McGinnis sono Torretta, Spettro medicinale, Muro spettrale. L'abilità ultimate di McGinnis è Raffica pesante. Questa pagina offre le anteprime delle abilità di McGinnis e l'ordine di potenziamento consigliato per McGinnis nel gioco competitivo.
Abilità di McGinnis
Torretta
Le torrette infliggono danni ridotti ai soldati e agli obiettivi.
Abilità di McGinnis: ricariche, danni e scaling
Le abilità di McGinnis in Deadlock: Torretta, Spettro medicinale e Muro spettrale. Suprema: Raffica pesante (200s di ricarica). Ogni numero viene dai file di gioco attuali. Sposta il cursore del Potere spirituale, compra livelli di potenziamento o prova un oggetto di infusione e tutta la pagina si ricalcola.
| Abilità | Ricarica | Valore chiave | Scaling | Effetti |
|---|---|---|---|---|
| 18s | 24Danni/s della torretta | Danni/s della torretta +0.42 per Potere spirituale | ||
| 50s | +25Rigenerazione della salute | Rigenerazione della salute +0.3 per Potere spirituale | ||
| 50s | 60Danni | Danni +0.731 per Potere spirituale | ||
| 200s | 21Danni per razzo | Danni per razzo +0.2 per Potere spirituale |
Si infonde anche in qualsiasi abilità attiva:
Ricarica flash
Frammento di eco
Magnum mercuriale
Riverbero mistico
Torretta (1)
Abilità 1
Piazzi una torretta automatica
Piazzi una torretta che attacca i nemici, infliggendo
danni spirituali nel tempo. La torretta scompare dopo un certo periodo.
Le torrette infliggono danni ridotti ai soldati e agli obiettivi.
- Tempo di ricarica
- 18s
- Cariche
- 1
- Danni/s della torretta
- 24+0.42 per Potere spirituale
- Salute della torretta
- 100
- Gittata d'attacco
- 30m
- Durata
- 35s
- Resistenza spirituale
- +35%
- Resistenza corpo a corpo
- 35%
- Gittata di uso
- 20m
Potenziamenti di Torretta
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | +10 danni al secondo della torretta e +10 m di gittata d'attacco |
|
| T2 | 2 PA | Cariche 3 |
|
| T3 | 5 PA | +25% di cadenza di fuoco della torretta e +12 s di durata della torretta |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Torretta
Espansione mistica800 · T1Gittata d'attacco 30m → 36mGittata di uso 20m → 24m
Estendi-durata1600 · T2Durata 35s → 42.7s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 18s → 14.8s
Incantesimo balistico3200 · T3Gittata d'attacco 30m → 36.6mGittata di uso 20m → 24.4m
Picco di potenza3200 · T3Danni/s della torretta 24 → 35.8
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Spettro medicinale (2)
Abilità 2
Schieri uno spirito che guarisce
Schieri uno spirito che fornisce guarigione agli alleati vicini.
- Tempo di ricarica
- 50s
- Rigenerazione della salute
- +25+0.3 per Potere spirituale
- Raggio di guarigione
- 6m
- Intervallo di guarigione
- 0.1s
- Durata
- 6.5s
- Gittata di uso
- 15m
- Rigenerazione della salute max
- —Sbloccato da un potenziamento
- Recupero della stamina
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Spettro medicinale
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | +1.5 s di durata |
|
| T2 | 2 PA | -20.0 s di tempo di ricarica e conferisce +100.0% di recupero della stamina |
|
| T3 | 5 PA | +2.0% di rigenerazione PS max, +3 m di raggio di guarigione e +40% di resistenza spirituale |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Spettro medicinale
Espansione mistica800 · T1Raggio di guarigione 6m → 7.2mGittata di uso 15m → 18m
Estendi-durata1600 · T2Durata 6.5s → 7.93s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 50s → 41s
Incantesimo balistico3200 · T3Raggio di guarigione 6m → 7.32mGittata di uso 15m → 18.3m
Picco di potenza3200 · T3Rigenerazione della salute +25 → +33.4
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Muro spettrale (3)
Abilità 3
Evochi un muro per bloccare i tuoi nemici
Evochi un muro che rallenta i nemici che lo attraversano. Fai esplodere il muro per dividere il terreno a metà e danneggiare i nemici vicini.
Dopo l'uso, premi
o Abilità 3 per far esplodere il muro in anticipo.
Il muro può essere distrutto con attacchi corpo a corpo.
- Tempo di ricarica
- 50s
- Danni
- 60+0.731 per Potere spirituale
- Velocità di movimento
- −16%
- Gittata minima
- 5m
- Raggio d'impatto
- 5m
- Durata del rallentamento
- 2.5s
- Durata
- 6s
- Gittata di uso
- 50m
- Durata debuff
- —Sbloccato da un potenziamento
- Danni bonus
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Muro spettrale
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | Amplifica i danni di McGinnis di +20% sui nemici colpiti per 7 s |
|
| T2 | 2 PA | -20.0 s di tempo di ricarica e +2.0 s di durata |
|
| T3 | 5 PA | Schieri 2 torrette vicino alla parete per 8 s e +24% di rallentamento |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Muro spettrale
Espansione mistica800 · T1Gittata di uso 50m → 60m
Estendi-durata1600 · T2Durata del rallentamento 2.5s → 3.05sDurata 6s → 7.32s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 50s → 41s
Incantesimo balistico3200 · T3Gittata di uso 50m → 61m
Picco di potenza3200 · T3Danni 60 → 80.5
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Raffica pesante (4)
Ultimate
Bombardi un'area con dei razzi
Scarichi una raffica di razzi che atterrano in una posizione designata.
McGinnis viene rallentata ed è ancora in grado di consumare la stamina.
- Tempo di ricarica
- 200s
- Danni per razzo
- 21+0.2 per Potere spirituale
- Razzi al secondo
- 6
- Raggio dell'esplosione
- 4.5m
- Gittata min
- 8.5m
- Durata
- 8s
- Gittata di uso
- 36m
- Distanza dello scatto
- −35%
- Velocità di movimento
- —Sbloccato da un potenziamento
- Durata del rallentamento
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Raffica pesante
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | Applichi 24% di rallentamento del movimento e dello scatto per 1 s |
|
| T2 | 2 PA | -45.0 s di tempo di ricarica e +6.0 s di durata |
|
| T3 | 5 PA | +2 m di raggio e +15.0 danni per razzo con aumento del moltiplicatore spirituale |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Raffica pesante
Espansione mistica800 · T1Raggio dell'esplosione 4.5m → 5.4mGittata di uso 36m → 43.2m
Estendi-durata1600 · T2Durata 8s → 9.76s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 200s → 164s
Incantesimo balistico3200 · T3Raggio dell'esplosione 4.5m → 5.49mGittata di uso 36m → 43.9m
Picco di potenza3200 · T3Danni per razzo 21 → 26.6
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Ordine abilità di McGinnis
187.059 partiteLa maggior parte dei giocatori di McGinnis massimizza prima Torretta (52% delle partite), poi Muro spettrale (23%).
| Abilità | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Quale abilità i giocatori massimizzano per prima
L’ordine più comune nelle partite recenti. I primi 8 punti vengono direttamente dai dati delle partite; il resto segue la priorità di massimizzazione più comune. «+» indica lo sblocco, T1–T3 i livelli di potenziamento.
Costi di livellamento e potenziamenti di McGinnis
McGinnis raggiunge il livello massimo (36) con 48.600 anime. Le nuove abilità si sbloccano ai livelli 1, 3, 5, 8. Gli altri livelli danno un punto abilità.
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Sblocco abilità |
| 2 | 200 | Punto abilità |
| 3 | 500 | Sblocco abilità |
| 4 | 900 | Punto abilità |
| 5 | 1400 | Sblocco abilità |
| 6 | 2000 | Punto abilità |
| 7 | 2600 | Punto abilità |
| 8 | 3200 | Sblocco abilità |
| 9 | 3900 | Punto abilità |
| 10 | 4600 | Punto abilità |
| 11 | 5300 | Punto abilità |
| 12 | 6000 | Punto abilità |
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punto abilità |
| 14 | 7600 | Punto abilità |
| 15 | 8400 | Punto abilità |
| 16 | 9200 | Punto abilità |
| 17 | 10.100 | Punto abilità |
| 18 | 11.000 | Punto abilità |
| 19 | 11.900 | Punto abilità |
| 20 | 12.800 | Punto abilità |
| 21 | 13.800 | Punto abilità |
| 22 | 14.900 | Punto abilità |
| 23 | 16.100 | Punto abilità |
| 24 | 17.400 | Punto abilità |
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Punto abilità |
| 26 | 20.600 | Punto abilità |
| 27 | 22.500 | Punto abilità |
| 28 | 24.600 | Punto abilità |
| 29 | 26.900 | Punto abilità |
| 30 | 29.400 | Punto abilità |
| 31 | 32.100 | Punto abilità |
| 32 | 35.000 | Punto abilità |
| 33 | 38.100 | Punto abilità |
| 34 | 41.400 | Punto abilità |
| 35 | 44.900 | Punto abilità |
| 36 | 48.600 | Punto abilità |
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Abilità di McGinnis - FAQ
Quali abilità ha McGinnis?
McGinnis ha quattro abilità: Torretta, Spettro medicinale e Muro spettrale, più l'ultimate Raffica pesante.
Qual è la suprema di McGinnis in Deadlock?
La suprema di McGinnis è Raffica pesante, con 200s di ricarica base. Scarichi una raffica di razzi che atterrano in una posizione designata. McGinnis viene rallentata ed è ancora in grado di consumare la stamina.
Quali sono le ricariche delle abilità di McGinnis?
Ricariche base di McGinnis: Torretta 18s, Spettro medicinale 50s, Muro spettrale 50s e Raffica pesante 200s. I potenziamenti riducono di più Raffica pesante, che passa da 200s a 155s con tutti e tre i livelli.
Qual è l'ordine di potenziamento delle abilità consigliato per McGinnis?
La maggior parte dei giocatori di McGinnis massimizza prima Torretta (52% delle partite), poi Muro spettrale (23%).
McGinnis scala con il Potere spirituale?
Sì. 4 delle 4 abilità di McGinnis scalano con il Potere spirituale. Quella che scala di più è Muro spettrale: Danni guadagna 0.731 per punto di Potere spirituale.
Quali oggetti potenziano le abilità di McGinnis?
Oggetti di infusione che cambiano i numeri di McGinnis: Espansione mistica, Estendi-durata, Tempo di ricarica compresso, Incantesimo balistico e Picco di potenza. Il salto più grande: Picco di potenza su Torretta porta Danni/s della torretta da 24 a 35.8.
