Paradox
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32.1%
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2.75

Paradox Abilità

N. 34 su 44 nella tier listParadox Tier C
Livello di abilità
Tutti i livelli di abilità
Partite
38.500
Versione
6860
Ultimo aggiornamento
8 nov 2026 UTC

Le abilità di Paradox sono Granata pulsante, Muro del tempo, Carabina cinetica. L'abilità ultimate di Paradox è Scambio paradossale. Questa pagina offre le anteprime delle abilità di Paradox e l'ordine di potenziamento consigliato per Paradox nel gioco competitivo.

Abilità di Paradox

Granata pulsante

Lanci una granata che inizia a pulsare quando cade a terra. Ogni impulso amplia il suo raggio e infligge danni spirituali, rallenta il tempo e accumula danni aumentati inflitti da Paradox alla vittima.
Livello 2: +20.0 danni da impulso e aumento del moltiplicatore spirituale
Livello 3: +4.0% di amplificazione dei danni e +1.6 s di durata

Abilità di Paradox: ricariche, danni e scaling

Le abilità di Paradox in Deadlock: Granata pulsante, Muro del tempo e Carabina cinetica. Suprema: Scambio paradossale (95s di ricarica). Ogni numero viene dai file di gioco attuali. Sposta il cursore del Potere spirituale, compra livelli di potenziamento o prova un oggetto di infusione e tutta la pagina si ricalcola.

AbilitàRicaricaValore chiaveScalingEffetti
Abilità 1Granata pulsante32s35Danni da impulsoDanni da impulso +0.3 per Potere spiritualeDanni spiritualiRallentamento
Abilità 2Muro del tempo25s64%Rallentamento del movimentoNessuno scaling spiritualeRallentamentoDanni dell’arma
Abilità 3Carabina cinetica28s5Danni maxBonus di velocità +0.13 per Potere spiritualeDanni spiritualiRallentamento
UltimateScambio paradossale95s150Danni da scambioDanni da scambio +1.1 per Potere spiritualeDanni spirituali

Si infonde anche in qualsiasi abilità attiva:Ricarica flashFrammento di ecoMagnum mercurialeRiverbero mistico

Granata pulsante
Muro del tempo
Carabina cinetica
Scambio paradossale
Trascina il Potere spirituale o scegli i livelli e ogni numero della pagina si aggiorna.

Granata pulsante (1)

Abilità 1
Granata pulsante

Lanci una granata pulsante che infligge danni e rallenta il tempo

Lanci una granata che inizia a pulsare quando cade a terra. Ogni impulso amplia il suo raggio e infligge danni spirituali, rallenta il tempo e accumula danni aumentati inflitti da Paradox alla vittima.

Danni spiritualiRallentamento
Tempo di ricarica
32s
Danni da impulso
35+0.3 per Potere spirituale
Ampl. dei danni per istanza
4%
Raggio per impulso
1m
Intervallo tra gli impulsi
0.8s
Durata dell'amplificazione
8s
Rallentamento temporale
20%
Durata del rallentamento
0.2s
Raggio
5.5m
Durata
3.2s

Potenziamenti di Granata pulsante

LivelloCostoEffettoCosa cambia
T11 PATempo di ricarica 20s
  • Tempo di ricarica32s → 20s
T22 PA+20.0 danni da impulso e aumento del moltiplicatore spirituale
  • Danni da impulso35 → 55
  • Scaling spirituale di Danni da impulso+0.3 → +0.8
T35 PA+4.0% di amplificazione dei danni e +1.6 s di durata
  • Ampl. dei danni per istanza4% → 8%
  • Durata3.2s → 4.8s

I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.

Oggetti che potenziano Granata pulsante

Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.

Muro del tempo (2)

Abilità 2
Muro del tempo

Crei un muro che rallenta notevolmente i proiettili

Crei un muro che curva il tempo e lo ferma per tutti i proiettili e le pallottole dei nemici che lo toccano e aumenta la velocità e i danni balistici degli alleati.

I nemici che toccano il muro saranno brevemente rallentati.

RallentamentoDanni dell’arma
Tempo di ricarica
25s
Rallentamento del movimento
64%
Durata dell'arresto temporale
0.5s
Danni da arma alleati
30%
Larghezza del muro
8m
Altezza del muro
4m
Velocità balistica alleati
2
Durata
5.5s
Gittata di uso
200m
Cariche
—Sbloccato da un potenziamento
Durata del silenziamento
—Sbloccato da un potenziamento

Potenziamenti di Muro del tempo

LivelloCostoEffettoCosa cambia
T11 PA+3.5 s di durata, +3 m di larghezza e +1 m di altezza
  • Larghezza del muro8m → 11m
  • Altezza del muro4m → 5m
  • Durata5.5s → 9s
T22 PASilenzia i nemici per 2.3 s
+35.0% di danni da arma
  • Danni da arma alleati30% → 65%
  • Durata del silenziamento— → 2.3s
T35 PA+2 cariche abilità
  • Cariche— → 3

I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.

Oggetti che potenziano Muro del tempo

Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.

Carabina cinetica (3)

Abilità 3
Carabina cinetica

Ricarichi la tua arma per infliggere notevoli danni e arresto temporale

Carichi un potente sparo di energia temporale, infliggendo danni spirituali e causando un arresto temporale ai nemici colpiti. I danni inflitti aumentano con danni da arma. La velocità di movimento aumenta durante la carica.

Mentre sei in volo e in carica, premi per rallentare il tuo movimento.

Danni spiritualiRallentamento
Tempo di ricarica
28s
Danni max
5Scaling arma
Arresto temporale max
0.4s
Bonus di velocità
25%+0.13 per Potere spirituale
Danni min
5Scaling arma
Durata conservazione della carica
3.5s
Bonus colpo alla testa
14%
Arresto temporale min
0.25s
Tempo di carica completa
2.5s
Distanza del salto/scatto aereo
20%

Potenziamenti di Carabina cinetica

LivelloCostoEffettoCosa cambia
T11 PAArresto temporale max 0.8s
  • Arresto temporale max0.4s → 0.8s
T22 PA-12.0 s di tempo di ricarica e aumento del moltiplicatore spirituale della velocità
  • Tempo di ricarica28s → 16s
  • Scaling spirituale di Bonus di velocità+0.13 → +0.19
T35 PA+2 s di durata della carica massima e +55% di moltiplicatore dei danni
  • Durata conservazione della carica3.5s → 5.5s
  • Scaling spirituale di Danni max— → +55

I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.

Oggetti che potenziano Carabina cinetica

Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.

Scambio paradossale (4)

Ultimate
Scambio paradossale

Scambia le posizioni con un eroe nemico.

Spari un proiettile che scambia la tua posizione con quella dell'eroe nemico bersaglio.

Danni spirituali
Tempo di ricarica
95s
Danni da scambio
150+1.1 per Potere spirituale
Gittata di uso
25m
Raggio bersaglio multiplo
—Sbloccato da un potenziamento
Barriera
—Sbloccato da un potenziamento
Durata della barriera
—Sbloccato da un potenziamento
Salute max inflitta come danni
—Sbloccato da un potenziamento

Potenziamenti di Scambio paradossale

LivelloCostoEffettoCosa cambia
T11 PA200 di barriera per 8 s (la barriera aumenta col potere spirituale)
  • Barriera— → 200
  • Scaling spirituale di Barriera— → +1.5
  • Durata della barriera— → 8s
T22 PA-30 s di tempo di ricarica e +13 m di gittata d'uso
  • Gittata di uso25m → 38m
  • Tempo di ricarica95s → 65s
T35 PAScambi tutti i nemici entro 7 m dal bersaglio colpito e +10% di danni in base alla salute max
  • Raggio bersaglio multiplo— → 7m
  • Salute max inflitta come danni— → 10%

I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.

Oggetti che potenziano Scambio paradossale

Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.

Ordine abilità di Paradox

355.228 partite

La maggior parte dei giocatori di Paradox massimizza prima Carabina cinetica (81% delle partite), poi Granata pulsante (12%).

Ordine abilità di Paradox
Abilità12345678910111213141516
Granata pulsante+T1T2T3
Muro del tempo+T1T2T3
Carabina cinetica+T1T2T3
Scambio paradossale+T1T2T3

Quale abilità i giocatori massimizzano per prima

  • Carabina cinetica81%
  • Granata pulsante12%
  • Scambio paradossale4%
  • Muro del tempo2%

L’ordine più comune nelle partite recenti. I primi 8 punti vengono direttamente dai dati delle partite; il resto segue la priorità di massimizzazione più comune. «+» indica lo sblocco, T1–T3 i livelli di potenziamento.

Costi di livellamento e potenziamenti di Paradox

Paradox raggiunge il livello massimo (36) con 48.600 anime. Le nuove abilità si sbloccano ai livelli 1, 3, 5, 8. Gli altri livelli danno un punto abilità.

LivelloAnimeRicompensa
10Sblocco abilità
2200Punto abilità
3500Sblocco abilità
4900Punto abilità
51400Sblocco abilità
62000Punto abilità
72600Punto abilità
83200Sblocco abilità
93900Punto abilità
104600Punto abilità
115300Punto abilità
126000Punto abilità
LivelloAnimeRicompensa
136800Punto abilità
147600Punto abilità
158400Punto abilità
169200Punto abilità
1710.100Punto abilità
1811.000Punto abilità
1911.900Punto abilità
2012.800Punto abilità
2113.800Punto abilità
2214.900Punto abilità
2316.100Punto abilità
2417.400Punto abilità
LivelloAnimeRicompensa
2518.900Punto abilità
2620.600Punto abilità
2722.500Punto abilità
2824.600Punto abilità
2926.900Punto abilità
3029.400Punto abilità
3132.100Punto abilità
3235.000Punto abilità
3338.100Punto abilità
3441.400Punto abilità
3544.900Punto abilità
3648.600Punto abilità
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Abilità di Paradox - FAQ

Quali abilità ha Paradox?

Paradox ha quattro abilità: Granata pulsante, Muro del tempo e Carabina cinetica, più l'ultimate Scambio paradossale.

Qual è la suprema di Paradox in Deadlock?

La suprema di Paradox è Scambio paradossale, con 95s di ricarica base. Spari un proiettile che scambia la tua posizione con quella dell'eroe nemico bersaglio.

Quali sono le ricariche delle abilità di Paradox?

Ricariche base di Paradox: Granata pulsante 32s, Muro del tempo 25s, Carabina cinetica 28s e Scambio paradossale 95s. I potenziamenti riducono di più Scambio paradossale, che passa da 95s a 65s con tutti e tre i livelli.

Qual è l'ordine di potenziamento delle abilità consigliato per Paradox?

La maggior parte dei giocatori di Paradox massimizza prima Carabina cinetica (81% delle partite), poi Granata pulsante (12%).

Paradox scala con il Potere spirituale?

Sì. 3 delle 4 abilità di Paradox scalano con il Potere spirituale. Quella che scala di più è Scambio paradossale: Danni da scambio guadagna 1.1 per punto di Potere spirituale.

Quali oggetti potenziano le abilità di Paradox?

Oggetti di infusione che cambiano i numeri di Paradox: Espansione mistica, Estendi-durata, Tempo di ricarica compresso, Incantesimo balistico e Picco di potenza. Il salto più grande: Picco di potenza su Granata pulsante porta Danni da impulso da 35 a 43.4.