
- Win Rate
- 46.8%
- Pick rate
- 32.1%
- KDA
- 2.75
Paradox Abilità
- Livello di abilità
- Tutti i livelli di abilità
- Partite
- 38.500
- Versione
- 6860
- Ultimo aggiornamento
- 8 nov 2026 UTC
- Autore
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia dei dati
Le abilità di Paradox sono Granata pulsante, Muro del tempo, Carabina cinetica. L'abilità ultimate di Paradox è Scambio paradossale. Questa pagina offre le anteprime delle abilità di Paradox e l'ordine di potenziamento consigliato per Paradox nel gioco competitivo.
Abilità di Paradox
Granata pulsante
Abilità di Paradox: ricariche, danni e scaling
Le abilità di Paradox in Deadlock: Granata pulsante, Muro del tempo e Carabina cinetica. Suprema: Scambio paradossale (95s di ricarica). Ogni numero viene dai file di gioco attuali. Sposta il cursore del Potere spirituale, compra livelli di potenziamento o prova un oggetto di infusione e tutta la pagina si ricalcola.
| Abilità | Ricarica | Valore chiave | Scaling | Effetti |
|---|---|---|---|---|
| 32s | 35Danni da impulso | Danni da impulso +0.3 per Potere spirituale | ||
| 25s | 64%Rallentamento del movimento | Nessuno scaling spirituale | ||
| 28s | 5Danni max | Bonus di velocità +0.13 per Potere spirituale | ||
| 95s | 150Danni da scambio | Danni da scambio +1.1 per Potere spirituale |
Si infonde anche in qualsiasi abilità attiva:
Ricarica flash
Frammento di eco
Magnum mercuriale
Riverbero mistico
Granata pulsante (1)
Abilità 1
Lanci una granata pulsante che infligge danni e rallenta il tempo
Lanci una granata che inizia a pulsare quando cade a terra. Ogni impulso amplia il suo raggio e infligge danni spirituali, rallenta il tempo e accumula danni aumentati inflitti da Paradox alla vittima.
- Tempo di ricarica
- 32s
- Danni da impulso
- 35+0.3 per Potere spirituale
- Ampl. dei danni per istanza
- 4%
- Raggio per impulso
- 1m
- Intervallo tra gli impulsi
- 0.8s
- Durata dell'amplificazione
- 8s
- Rallentamento temporale
- 20%
- Durata del rallentamento
- 0.2s
- Raggio
- 5.5m
- Durata
- 3.2s
Potenziamenti di Granata pulsante
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | Tempo di ricarica 20s |
|
| T2 | 2 PA | +20.0 danni da impulso e aumento del moltiplicatore spirituale |
|
| T3 | 5 PA | +4.0% di amplificazione dei danni e +1.6 s di durata |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Granata pulsante
Espansione mistica800 · T1Raggio per impulso 1m → 1.2mRaggio 5.5m → 6.6m
Estendi-durata1600 · T2Durata dell'amplificazione 8s → 9.76sDurata del rallentamento 0.2s → 0.24sDurata 3.2s → 3.9s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 32s → 26.2s
Incantesimo balistico3200 · T3Raggio per impulso 1m → 1.22mRaggio 5.5m → 6.71m
Picco di potenza3200 · T3Danni da impulso 35 → 43.4
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Muro del tempo (2)
Abilità 2
Crei un muro che rallenta notevolmente i proiettili
Crei un muro che curva il tempo e lo ferma per tutti i proiettili e le pallottole dei nemici che lo toccano e aumenta la velocità e i danni balistici degli alleati.
I nemici che toccano il muro saranno brevemente rallentati.
- Tempo di ricarica
- 25s
- Rallentamento del movimento
- 64%
- Durata dell'arresto temporale
- 0.5s
- Danni da arma alleati
- 30%
- Larghezza del muro
- 8m
- Altezza del muro
- 4m
- Velocità balistica alleati
- 2
- Durata
- 5.5s
- Gittata di uso
- 200m
- Cariche
- —Sbloccato da un potenziamento
- Durata del silenziamento
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Muro del tempo
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | +3.5 s di durata, +3 m di larghezza e +1 m di altezza |
|
| T2 | 2 PA | Silenzia i nemici per 2.3 s +35.0% di danni da arma |
|
| T3 | 5 PA | +2 cariche abilità |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Muro del tempo
Espansione mistica800 · T1Larghezza del muro 8m → 9.6mAltezza del muro 4m → 4.8mGittata di uso 200m → 240m
Estendi-durata1600 · T2Durata 5.5s → 6.71s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 25s → 20.5s
Incantesimo balistico3200 · T3Larghezza del muro 8m → 9.76mAltezza del muro 4m → 4.88mGittata di uso 200m → 244m
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Carabina cinetica (3)
Abilità 3
Ricarichi la tua arma per infliggere notevoli danni e arresto temporale
Carichi un potente sparo di energia temporale, infliggendo
danni spirituali e causando un arresto temporale ai nemici colpiti. I danni inflitti aumentano con
danni da arma. La velocità di movimento aumenta durante la carica.
Mentre sei in volo e in carica, premi
per rallentare il tuo movimento.
- Tempo di ricarica
- 28s
- Danni max
- 5Scaling arma
- Arresto temporale max
- 0.4s
- Bonus di velocità
- 25%+0.13 per Potere spirituale
- Danni min
- 5Scaling arma
- Durata conservazione della carica
- 3.5s
- Bonus colpo alla testa
- 14%
- Arresto temporale min
- 0.25s
- Tempo di carica completa
- 2.5s
- Distanza del salto/scatto aereo
- 20%
Potenziamenti di Carabina cinetica
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | Arresto temporale max 0.8s |
|
| T2 | 2 PA | -12.0 s di tempo di ricarica e aumento del moltiplicatore spirituale della velocità |
|
| T3 | 5 PA | +2 s di durata della carica massima e +55% di moltiplicatore dei danni |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Carabina cinetica
Estendi-durata1600 · T2Arresto temporale max 0.4s → 0.49sDurata conservazione della carica 3.5s → 4.27sArresto temporale min 0.25s → 0.31s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 28s → 23s
Picco di potenza3200 · T3Bonus di velocità 25% → 28.6%
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Scambio paradossale (4)
Ultimate
Scambia le posizioni con un eroe nemico.
Spari un proiettile che scambia la tua posizione con quella dell'eroe nemico bersaglio.
- Tempo di ricarica
- 95s
- Danni da scambio
- 150+1.1 per Potere spirituale
- Gittata di uso
- 25m
- Raggio bersaglio multiplo
- —Sbloccato da un potenziamento
- Barriera
- —Sbloccato da un potenziamento
- Durata della barriera
- —Sbloccato da un potenziamento
- Salute max inflitta come danni
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Scambio paradossale
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | 200 di barriera per 8 s (la barriera aumenta col potere spirituale) |
|
| T2 | 2 PA | -30 s di tempo di ricarica e +13 m di gittata d'uso |
|
| T3 | 5 PA | Scambi tutti i nemici entro 7 m dal bersaglio colpito e +10% di danni in base alla salute max |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Scambio paradossale
Espansione mistica800 · T1Gittata di uso 25m → 30m
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 95s → 77.9s
Incantesimo balistico3200 · T3Gittata di uso 25m → 30.5m
Picco di potenza3200 · T3Danni da scambio 150 → 181
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Ordine abilità di Paradox
355.228 partiteLa maggior parte dei giocatori di Paradox massimizza prima Carabina cinetica (81% delle partite), poi Granata pulsante (12%).
| Abilità | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Quale abilità i giocatori massimizzano per prima
L’ordine più comune nelle partite recenti. I primi 8 punti vengono direttamente dai dati delle partite; il resto segue la priorità di massimizzazione più comune. «+» indica lo sblocco, T1–T3 i livelli di potenziamento.
Costi di livellamento e potenziamenti di Paradox
Paradox raggiunge il livello massimo (36) con 48.600 anime. Le nuove abilità si sbloccano ai livelli 1, 3, 5, 8. Gli altri livelli danno un punto abilità.
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Sblocco abilità |
| 2 | 200 | Punto abilità |
| 3 | 500 | Sblocco abilità |
| 4 | 900 | Punto abilità |
| 5 | 1400 | Sblocco abilità |
| 6 | 2000 | Punto abilità |
| 7 | 2600 | Punto abilità |
| 8 | 3200 | Sblocco abilità |
| 9 | 3900 | Punto abilità |
| 10 | 4600 | Punto abilità |
| 11 | 5300 | Punto abilità |
| 12 | 6000 | Punto abilità |
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punto abilità |
| 14 | 7600 | Punto abilità |
| 15 | 8400 | Punto abilità |
| 16 | 9200 | Punto abilità |
| 17 | 10.100 | Punto abilità |
| 18 | 11.000 | Punto abilità |
| 19 | 11.900 | Punto abilità |
| 20 | 12.800 | Punto abilità |
| 21 | 13.800 | Punto abilità |
| 22 | 14.900 | Punto abilità |
| 23 | 16.100 | Punto abilità |
| 24 | 17.400 | Punto abilità |
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Punto abilità |
| 26 | 20.600 | Punto abilità |
| 27 | 22.500 | Punto abilità |
| 28 | 24.600 | Punto abilità |
| 29 | 26.900 | Punto abilità |
| 30 | 29.400 | Punto abilità |
| 31 | 32.100 | Punto abilità |
| 32 | 35.000 | Punto abilità |
| 33 | 38.100 | Punto abilità |
| 34 | 41.400 | Punto abilità |
| 35 | 44.900 | Punto abilità |
| 36 | 48.600 | Punto abilità |
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Abilità di Paradox - FAQ
Quali abilità ha Paradox?
Paradox ha quattro abilità: Granata pulsante, Muro del tempo e Carabina cinetica, più l'ultimate Scambio paradossale.
Qual è la suprema di Paradox in Deadlock?
La suprema di Paradox è Scambio paradossale, con 95s di ricarica base. Spari un proiettile che scambia la tua posizione con quella dell'eroe nemico bersaglio.
Quali sono le ricariche delle abilità di Paradox?
Ricariche base di Paradox: Granata pulsante 32s, Muro del tempo 25s, Carabina cinetica 28s e Scambio paradossale 95s. I potenziamenti riducono di più Scambio paradossale, che passa da 95s a 65s con tutti e tre i livelli.
Qual è l'ordine di potenziamento delle abilità consigliato per Paradox?
La maggior parte dei giocatori di Paradox massimizza prima Carabina cinetica (81% delle partite), poi Granata pulsante (12%).
Paradox scala con il Potere spirituale?
Sì. 3 delle 4 abilità di Paradox scalano con il Potere spirituale. Quella che scala di più è Scambio paradossale: Danni da scambio guadagna 1.1 per punto di Potere spirituale.
Quali oggetti potenziano le abilità di Paradox?
Oggetti di infusione che cambiano i numeri di Paradox: Espansione mistica, Estendi-durata, Tempo di ricarica compresso, Incantesimo balistico e Picco di potenza. Il salto più grande: Picco di potenza su Granata pulsante porta Danni da impulso da 35 a 43.4.
