
- Win Rate
- 44.9%
- Pick rate
- 30.5%
- KDA
- 3.20
Rem Abilità
- Livello di abilità
- Tutti i livelli di abilità
- Partite
- 36.608
- Versione
- 6860
- Ultimo aggiornamento
- 8 nov 2026 UTC
- Autore
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia dei dati
Le abilità di Rem sono Guerra di cuscini, Sonno ristoratore, Piccoli assistenti. L'abilità ultimate di Rem è Pisolino. Questa pagina offre le anteprime delle abilità di Rem e l'ordine di potenziamento consigliato per Rem nel gioco competitivo.
Abilità di Rem
Guerra di cuscini
I colpi che vanno a segno riducono il tempo di ricarica delle altre tue abilità.
Abilità di Rem: ricariche, danni e scaling
Le abilità di Rem in Deadlock: Guerra di cuscini, Sonno ristoratore e Piccoli assistenti. Suprema: Pisolino (200s di ricarica). Ogni numero viene dai file di gioco attuali. Sposta il cursore del Potere spirituale, compra livelli di potenziamento o prova un oggetto di infusione e tutta la pagina si ricalcola.
| Abilità | Ricarica | Valore chiave | Scaling | Effetti |
|---|---|---|---|---|
| 25s | 75Danni | Danni +1.6 per Potere spirituale | ||
| 40s | 15%Guarigione per PS mancanti | Salute recuperata +0.4 per Potere spirituale | ||
| Passiva | 12%di resistenza spirituale | Guarigione dei soldati +0.14 per Potere spirituale | ||
| 200s | 120Danni al risveglio | Danni al risveglio +1.6 per Potere spirituale |
Si infonde anche in qualsiasi abilità attiva:
Ricarica flash
Frammento di eco
Magnum mercuriale
Riverbero mistico
Guerra di cuscini (1)
Abilità 1
Lanci il tuo fidato cuscino, infliggendo
danni spirituali e
contraccolpo pesante.
I colpi che vanno a segno riducono il tempo di ricarica delle altre tue abilità.
- Tempo di ricarica
- 25s
- Cariche
- 1
- Danni
- 75+1.6 per Potere spirituale
- Riduzione graduale vel. mov.
- −36%
- Durata debuff
- 3s
- di ricarica per colpo a segno
- −5s
- Raggio
- 5m
- di durata
- 0.4s
- Gittata di uso
- 40m
- Cadenza di fuoco
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Guerra di cuscini
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | Tempo di ricarica 18s |
|
| T2 | 2 PA | +2 m di raggio e applica -35% alla cadenza di fuoco |
|
| T3 | 5 PA | +100 danni e +1 carica |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Guerra di cuscini
Espansione mistica800 · T1Raggio 5m → 6mGittata di uso 40m → 48m
Estendi-durata1600 · T2Durata debuff 3s → 3.66s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 25s → 20.5s
Incantesimo balistico3200 · T3Raggio 5m → 6.1mGittata di uso 40m → 48.8m
Picco di potenza3200 · T3Danni 75 → 120
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Sonno ristoratore (2)
Abilità 2
Balzi verso un alleato e fai un sonnellino al suo fianco. Sia tu che l'alleato ricevete una
guarigione istantanea in base alla tua salute mancante, seguita da una
rigenerazione persistente.
Passa da un alleato all'altro con Abilità 2 per applicare la guarigione, una volta per alleato.
L'abilità si interrompe se un'abilità ultimate ti stordisce.
Puoi usare gli oggetti e tutti gli usi su di sé prendono invece di mira il tuo alleato.
- Tempo di ricarica
- 40s
- Guarigione per PS mancanti
- 15%+0.03 per Potere spirituale
- Salute recuperata
- 42+0.4 per Potere spirituale
- Durata della rigenerazione
- 2s
- Velocità di movimento
- +4
- Durata
- 5.5s
- Gittata di uso
- 23m
- Potere spirituale bonus
- —Sbloccato da un potenziamento
- Potere spirituale
- —Sbloccato da un potenziamento
- Durata buff
- —Sbloccato da un potenziamento
- Efficacia della barriera
- —Sbloccato da un potenziamento
- di durata/gittata bonus degli oggetti
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Sonno ristoratore
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | Tempo di ricarica 32s |
|
| T2 | 2 PA | 35% di gittata degli oggetti, durata ed efficacia della barriera bonus durante il sonno |
|
| T3 | 5 PA | +15% di potere spirituale e +35 di potere spirituale durante il sonno e per 10 s dopo il riposo oltre a moltiplicatore spirituale aumentato |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Sonno ristoratore
Espansione mistica800 · T1Gittata di uso 23m → 27.6m
Estendi-durata1600 · T2Durata della rigenerazione 2s → 2.44sDurata 5.5s → 6.71s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 40s → 32.8s
Incantesimo balistico3200 · T3Gittata di uso 23m → 28.1m
Picco di potenza3200 · T3Guarigione per PS mancanti 15% → 15.8%Salute recuperata 42 → 53.2
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Piccoli assistenti (3)
Abilità 3
Ordini a un assistente di venirti in supporto. Gli assistenti possono rompere casse e recuperarne il contenuto, usare le slot del Sinner's Sacrifice ed essere mandati in aiuto di alleati e soldati.
Segui un eroe: conferisce un breve aumento di resistenza spirituale e di
velocità di movimento, che svanisce gradualmente.
Segui un soldato: conferisce guarigione, danni, resistenza e permette l'uso di Sonno ristoratore. Quando non ci sono eroi nelle vicinanze, le anime dei soldati uccisi vengono condivise con la squadra.
Può essere utilizzata durante Sonno ristoratore. Gli assistenti si addormenteranno per 15.1 s dopo aver seguito qualcuno.
- di resistenza spirituale
- 12%
- Velocità di movimento
- +3
- Durata
- 8s
- danni/resistenza
- 30%
- Guarigione dei soldati
- 8+0.14 per Potere spirituale
- di durata
- 50s
- Danni
- 20
- Tempo di innesco
- 0.1s
- Raggio
- 10m
- Gittata di uso
- 45m
- di intervallo di guarigione
- 2s
Potenziamenti di Piccoli assistenti
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | +1 assistente e +1.5 m/s di velocità di movimento |
|
| T2 | 2 PA | +1 assistente e +15% di danni e resistenza dei soldati |
|
| T3 | 5 PA | +1 assistente e +15% di resistenza spirituale |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Piccoli assistenti
Espansione mistica800 · T1Raggio 10m → 12mGittata di uso 45m → 54m
Estendi-durata1600 · T2Durata 8s → 9.76s
Incantesimo balistico3200 · T3Raggio 10m → 12.2mGittata di uso 45m → 54.9m
Picco di potenza3200 · T3Guarigione dei soldati 8 → 11.9
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Pisolino (4)
Ultimate
Proietti lo sguardo in avanti, perforando pareti e pavimenti. I nemici sotto lo sguardo vengono rallentati, la distanza del loro scatto si riduce e non possono usare abilità di movimento.
Quando la canalizzazione termina, si addormentano, per poi risvegliarsi con un fortissimo mal di testa che infligge
danni spirituali significativi.
- Tempo di ricarica
- 200s
- Danni al risveglio
- 120+1.6 per Potere spirituale
- Soglia dei danni nel sonno
- 100
- Rallentamento mov./scatto
- 20%
- Raggio
- 19m
- Durata del sonno
- 4s
- di tempo del sonno min
- 0.5s
- di resist. ai danni durante canalizz.
- 30%
- Velocità di movimento nel sonno
- 1.5m/s
- Gittata di uso
- 24m
- Durata canalizzazione
- 1.9s
- di stamina al risveglio
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Pisolino
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | -1 di stamina al risveglio e nessuna rigenerazione della stamina da addormentati |
|
| T2 | 2 PA | +3 m di raggio e +0.75 s di durata del sonno |
|
| T3 | 5 PA | -55 s di tempo di ricarica, danni ridotti e inarrestabile durante la canalizzazione |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Pisolino
Espansione mistica800 · T1Raggio 19m → 22.8mGittata di uso 24m → 28.8m
Estendi-durata1600 · T2Durata del sonno 4s → 4.88sDurata canalizzazione 1.9s → 2.32s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 200s → 164s
Incantesimo balistico3200 · T3Raggio 19m → 23.2mGittata di uso 24m → 29.3m
Picco di potenza3200 · T3Danni al risveglio 120 → 165
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Ordine abilità di Rem
407.268 partiteLa maggior parte dei giocatori di Rem massimizza prima Guerra di cuscini (49% delle partite), poi Sonno ristoratore (26%).
| Abilità | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Quale abilità i giocatori massimizzano per prima
L’ordine più comune nelle partite recenti. I primi 8 punti vengono direttamente dai dati delle partite; il resto segue la priorità di massimizzazione più comune. «+» indica lo sblocco, T1–T3 i livelli di potenziamento.
Costi di livellamento e potenziamenti di Rem
Rem raggiunge il livello massimo (36) con 48.600 anime. Le nuove abilità si sbloccano ai livelli 1, 3, 5, 8. Gli altri livelli danno un punto abilità.
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Sblocco abilità |
| 2 | 200 | Punto abilità |
| 3 | 500 | Sblocco abilità |
| 4 | 900 | Punto abilità |
| 5 | 1400 | Sblocco abilità |
| 6 | 2000 | Punto abilità |
| 7 | 2600 | Punto abilità |
| 8 | 3200 | Sblocco abilità |
| 9 | 3900 | Punto abilità |
| 10 | 4600 | Punto abilità |
| 11 | 5300 | Punto abilità |
| 12 | 6000 | Punto abilità |
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punto abilità |
| 14 | 7600 | Punto abilità |
| 15 | 8400 | Punto abilità |
| 16 | 9200 | Punto abilità |
| 17 | 10.100 | Punto abilità |
| 18 | 11.000 | Punto abilità |
| 19 | 11.900 | Punto abilità |
| 20 | 12.800 | Punto abilità |
| 21 | 13.800 | Punto abilità |
| 22 | 14.900 | Punto abilità |
| 23 | 16.100 | Punto abilità |
| 24 | 17.400 | Punto abilità |
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Punto abilità |
| 26 | 20.600 | Punto abilità |
| 27 | 22.500 | Punto abilità |
| 28 | 24.600 | Punto abilità |
| 29 | 26.900 | Punto abilità |
| 30 | 29.400 | Punto abilità |
| 31 | 32.100 | Punto abilità |
| 32 | 35.000 | Punto abilità |
| 33 | 38.100 | Punto abilità |
| 34 | 41.400 | Punto abilità |
| 35 | 44.900 | Punto abilità |
| 36 | 48.600 | Punto abilità |
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Abilità di Rem - FAQ
Quali abilità ha Rem?
Rem ha quattro abilità: Guerra di cuscini, Sonno ristoratore e Piccoli assistenti, più l'ultimate Pisolino.
Qual è la suprema di Rem in Deadlock?
La suprema di Rem è Pisolino, con 200s di ricarica base. Proietti lo sguardo in avanti, perforando pareti e pavimenti. I nemici sotto lo sguardo vengono rallentati, la distanza del loro scatto si riduce e non possono usare abilità di movimento. Quando la canalizzazione termina, si addormentano, per poi risvegliarsi con un fortissimo mal di testa che infligge danni spirituali significativi.
Quali sono le ricariche delle abilità di Rem?
Ricariche base di Rem: Guerra di cuscini 25s, Sonno ristoratore 40s e Pisolino 200s. I potenziamenti riducono di più Pisolino, che passa da 200s a 145s con tutti e tre i livelli.
Qual è l'ordine di potenziamento delle abilità consigliato per Rem?
La maggior parte dei giocatori di Rem massimizza prima Guerra di cuscini (49% delle partite), poi Sonno ristoratore (26%).
Rem scala con il Potere spirituale?
Sì. 4 delle 4 abilità di Rem scalano con il Potere spirituale. Quella che scala di più è Guerra di cuscini: Danni guadagna 1.6 per punto di Potere spirituale.
Quali oggetti potenziano le abilità di Rem?
Oggetti di infusione che cambiano i numeri di Rem: Espansione mistica, Estendi-durata, Tempo di ricarica compresso, Incantesimo balistico e Picco di potenza. Il salto più grande: Picco di potenza su Guerra di cuscini porta Danni da 75 a 120.

