
- Win Rate
- 48.1%
- Pick rate
- 12.6%
- KDA
- 3.17
Solomon Abilità
- Livello di abilità
- Tutti i livelli di abilità
- Partite
- 15.151
- Versione
- 6860
- Ultimo aggiornamento
- 8 nov 2026 UTC
- Autore
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia dei dati
Le abilità di Solomon sono Schiera alfiere, Cavallo del re, Batteria della torre. L'abilità ultimate di Solomon è Sviluppa regina. Questa pagina offre le anteprime delle abilità di Solomon e l'ordine di potenziamento consigliato per Solomon nel gioco competitivo.
Abilità di Solomon
Schiera alfiere
Muovi ( ): sposti l'alfiere, applicando un
rallentamento graduale e infliggendo
danni spirituali ai nemici che attraversa. Dopo un ritardo, attiva delle caselle diagonali che infliggono
danni spirituali aggiuntivi quando ci si passa sopra.Riattiva per richiamare tutti gli alfieri, terminando l'abilità.
Abilità di Solomon: ricariche, danni e scaling
Le abilità di Solomon in Deadlock: Schiera alfiere, Cavallo del re e Batteria della torre. Suprema: Sviluppa regina (240s di ricarica). Ogni numero viene dai file di gioco attuali. Sposta il cursore del Potere spirituale, compra livelli di potenziamento o prova un oggetto di infusione e tutta la pagina si ricalcola.
| Abilità | Ricarica | Valore chiave | Scaling | Effetti |
|---|---|---|---|---|
| 12s | −30%Riduzione graduale vel. mov. | Danni da impatto +2 per Potere spirituale | ||
| 25s | 80Barriera | Barriera +0.8 per Potere spirituale | ||
| 33s | 50Danni | Danni +0.9 per Potere spirituale | ||
| 240s | 120Danni | Danni +1.6 per Potere spirituale |
Si infonde anche in qualsiasi abilità attiva:
Ricarica flash
Frammento di eco
Magnum mercuriale
Riverbero mistico
Schiera alfiere (1)
Abilità 1
Crei un alfiere che rimane in posizione indefinitamente.
Muovi (
): sposti l'alfiere, applicando un rallentamento graduale e infliggendo
danni spirituali ai nemici che attraversa. Dopo un ritardo, attiva delle caselle diagonali che infliggono
danni spirituali aggiuntivi quando ci si passa sopra.
Riattiva per richiamare tutti gli alfieri, terminando l'abilità.
- Tempo di ricarica
- 12s
- Riduzione graduale vel. mov.
- −30%
- Danni da impatto
- 70+2 per Potere spirituale
- Danni
- 25+0.85 per Potere spirituale
- Per linea
- 2
- Distanza spostamento
- 12m
- Durata del rallentamento
- 3s
- Ricarica della mossa
- 3s
- Danni al secondo
- 30+0.7 per Potere spirituale
- Raggio
- 3.5m
- Pezzi schierati max
- 1
- Resistenza spirituale
- +50%
- Resistenza balistica
- +25%
- Raggio d'impatto
- 2.5m
- Tempo tra i colpi
- 0.15s
- Distanza del richiamo
- 80m
- di distanza dello scatto
- −25%
- Gittata di uso
- 20m
- Istanze max
- —Sbloccato da un potenziamento
- Finestra di riutilizzo
- —Sbloccato da un potenziamento
- Durata dell'istanza
- —Sbloccato da un potenziamento
- Resistenza spirituale per istanza
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Schiera alfiere
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | +5 m di distanza di movimento e +25% di rallentamento graduale |
|
| T2 | 2 PA | +1 pezzi max (nuovo uso possibile entro 8 s) |
|
| T3 | 5 PA | +1 di gittata delle caselle e gli impatti riducono la resistenza spirituale di -5%, cumulabile 5 volte |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Schiera alfiere
Espansione mistica800 · T1Per linea 2 → 2.4Distanza spostamento 12m → 14.4mGittata di uso 20m → 24m
Estendi-durata1600 · T2Durata del rallentamento 3s → 3.66s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 12s → 9.84s
Incantesimo balistico3200 · T3Per linea 2 → 2.44Distanza spostamento 12m → 14.6mGittata di uso 20m → 24.4m
Picco di potenza3200 · T3Danni da impatto 70 → 126Danni 25 → 48.8Danni al secondo 30 → 49.6
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Cavallo del re (2)
Abilità 2
Promuovi un alleato a cavaliere, conferendo stamina bonus e barriera per un certo periodo.
Se la usi su di te, ti trasformi in re, ottenendo il doppio di barriera ma nessuna stamina.
Muovi (
): muovi il pezzo, rendendolo invulnerabile per tutta la durata prima che tocchi terra. Se la usi su di te, riattiva l'abilità per muoverti.
- Tempo di ricarica
- 25s
- Barriera
- 80+0.8 per Potere spirituale
- Stamina
- +1
- Distanza spostamento del re
- 7m
- Distanza spostamento
- 13m
- Durata buff
- 7s
- Pezzi schierati max
- 1
- Ricarica della mossa
- 10s
- Gittata di uso
- 28m
- Angolo di attacco
- 30
Potenziamenti di Cavallo del re
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | Tempo di ricarica 17s |
|
| T2 | 2 PA | +80 di barriera e +1 di stamina |
|
| T3 | 5 PA | Può bersagliare due alleati entro il raggio. Su di sé: rimuovi tutti i debuff dopo una mossa |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Cavallo del re
Espansione mistica800 · T1Distanza spostamento del re 7m → 8.4mDistanza spostamento 13m → 15.6mGittata di uso 28m → 33.6m
Estendi-durata1600 · T2Durata buff 7s → 8.54s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 25s → 20.5s
Incantesimo balistico3200 · T3Distanza spostamento del re 7m → 8.54mDistanza spostamento 13m → 15.9mGittata di uso 28m → 34.2m
Picco di potenza3200 · T3Barriera 80 → 102
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Batteria della torre (3)
Abilità 3
Liberi una coppia di torri che avanzano, infliggendo
danni spirituali e applicando immobilizzazione. Se le torri colpiscono un muro, rimbalzano nella direzione opposta.
Riattiva: dividi le torri perpendicolarmente.
- Tempo di ricarica
- 33s
- Danni
- 50+0.9 per Potere spirituale
- rimbalzi
- 1
- Distanza della scivolata
- 100%
- Distanza spostamento
- 12m
- Salute ghoul
- 100
- di durata
- 1s
- Barriera
- 100
- Durata immobilizzazione
- 1s
- Persistenza dell'aura
- 0.5s
- Cadenza di fuoco
- —Sbloccato da un potenziamento
- Durata debuff
- —Sbloccato da un potenziamento
- Salute attuale
- —Sbloccato da un potenziamento
Potenziamenti di Batteria della torre
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | All'impatto: riduce la cadenza di fuoco di 25% per 5 s |
|
| T2 | 2 PA | All'impatto: 5% della salute attuale come danni |
|
| T3 | 5 PA | +1 rimbalzi sul muro, -10 s di tempo di ricarica e +0.5 s di durata dell'immobilizzazione |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Batteria della torre
Espansione mistica800 · T1Distanza spostamento 12m → 14.4m
Estendi-durata1600 · T2Durata immobilizzazione 1s → 1.22s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 33s → 27.1s
Incantesimo balistico3200 · T3Distanza spostamento 12m → 14.6m
Picco di potenza3200 · T3Danni 50 → 75.2
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Sviluppa regina (4)
Ultimate
- Tempo di ricarica
- 240s
- Danni
- 120+1.6 per Potere spirituale
- Soglia scacco matto
- 100
- Per linea
- 3
- Distanza spostamento
- 16m
- Ricarica della mossa
- 5s
- Mosse aggiuntive
- 2
- Velocità di movimento
- −15%
- Durata del rallentamento
- 1.5s
- Danni al secondo
- 50+0.7 per Potere spirituale
- Pezzi schierati max
- 1
- Istanze max
- 3
- Durata dello stordimento
- 1.25s
- Distanza del richiamo
- 80m
- Gittata di uso
- 30m
Potenziamenti di Sviluppa regina
| Livello | Costo | Effetto | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PA | Tempo di ricarica 200s |
|
| T2 | 2 PA | +15% di rallentamento e +150 di soglia di scacco matto |
|
| T3 | 5 PA | +2 mosse e +1 di gittata delle caselle |
|
I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.
Oggetti che potenziano Sviluppa regina
Espansione mistica800 · T1Per linea 3 → 3.6Distanza spostamento 16m → 19.2mGittata di uso 30m → 36m
Estendi-durata1600 · T2Durata del rallentamento 1.5s → 1.83sDurata dello stordimento 1.25s → 1.53s
Tempo di ricarica compresso1600 · T2Tempo di ricarica 240s → 197s
Incantesimo balistico3200 · T3Per linea 3 → 3.66Distanza spostamento 16m → 19.5mGittata di uso 30m → 36.6m
Picco di potenza3200 · T3Danni 120 → 165Danni al secondo 50 → 69.6
Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.
Ordine abilità di Solomon
173.249 partiteLa maggior parte dei giocatori di Solomon massimizza prima Batteria della torre (45% delle partite), poi Schiera alfiere (41%).
| Abilità | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Quale abilità i giocatori massimizzano per prima
L’ordine più comune nelle partite recenti. I primi 8 punti vengono direttamente dai dati delle partite; il resto segue la priorità di massimizzazione più comune. «+» indica lo sblocco, T1–T3 i livelli di potenziamento.
Costi di livellamento e potenziamenti di Solomon
Solomon raggiunge il livello massimo (36) con 48.600 anime. Le nuove abilità si sbloccano ai livelli 1, 3, 5, 8. Gli altri livelli danno un punto abilità.
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Sblocco abilità |
| 2 | 200 | Punto abilità |
| 3 | 500 | Sblocco abilità |
| 4 | 900 | Punto abilità |
| 5 | 1400 | Sblocco abilità |
| 6 | 2000 | Punto abilità |
| 7 | 2600 | Punto abilità |
| 8 | 3200 | Sblocco abilità |
| 9 | 3900 | Punto abilità |
| 10 | 4600 | Punto abilità |
| 11 | 5300 | Punto abilità |
| 12 | 6000 | Punto abilità |
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punto abilità |
| 14 | 7600 | Punto abilità |
| 15 | 8400 | Punto abilità |
| 16 | 9200 | Punto abilità |
| 17 | 10.100 | Punto abilità |
| 18 | 11.000 | Punto abilità |
| 19 | 11.900 | Punto abilità |
| 20 | 12.800 | Punto abilità |
| 21 | 13.800 | Punto abilità |
| 22 | 14.900 | Punto abilità |
| 23 | 16.100 | Punto abilità |
| 24 | 17.400 | Punto abilità |
| Livello | Anime | Ricompensa |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Punto abilità |
| 26 | 20.600 | Punto abilità |
| 27 | 22.500 | Punto abilità |
| 28 | 24.600 | Punto abilità |
| 29 | 26.900 | Punto abilità |
| 30 | 29.400 | Punto abilità |
| 31 | 32.100 | Punto abilità |
| 32 | 35.000 | Punto abilità |
| 33 | 38.100 | Punto abilità |
| 34 | 41.400 | Punto abilità |
| 35 | 44.900 | Punto abilità |
| 36 | 48.600 | Punto abilità |
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Abilità di Solomon - FAQ
Quali abilità ha Solomon?
Solomon ha quattro abilità: Schiera alfiere, Cavallo del re e Batteria della torre, più l'ultimate Sviluppa regina.
Qual è la suprema di Solomon in Deadlock?
La suprema di Solomon è Sviluppa regina, con 240s di ricarica base.
Quali sono le ricariche delle abilità di Solomon?
Ricariche base di Solomon: Schiera alfiere 12s, Cavallo del re 25s, Batteria della torre 33s e Sviluppa regina 240s. I potenziamenti riducono di più Sviluppa regina, che passa da 240s a 200s con tutti e tre i livelli.
Qual è l'ordine di potenziamento delle abilità consigliato per Solomon?
La maggior parte dei giocatori di Solomon massimizza prima Batteria della torre (45% delle partite), poi Schiera alfiere (41%).
Solomon scala con il Potere spirituale?
Sì. 4 delle 4 abilità di Solomon scalano con il Potere spirituale. Quella che scala di più è Schiera alfiere: Danni da impatto guadagna 2 per punto di Potere spirituale.
Quali oggetti potenziano le abilità di Solomon?
Oggetti di infusione che cambiano i numeri di Solomon: Espansione mistica, Estendi-durata, Tempo di ricarica compresso, Incantesimo balistico e Picco di potenza. Il salto più grande: Picco di potenza su Schiera alfiere porta Danni da impatto da 70 a 126.


