Blob
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2.99

Blob Abilità

N. 33 su 44 nella tier listBlob Tier C
Livello di abilità
Tutti i livelli di abilità
Partite
17.405
Versione
6860
Ultimo aggiornamento
8 nov 2026 UTC

Le abilità di Blob sono Pallacolla, Il cubo, Pugno pozza. L'abilità ultimate di Blob è Palla di melma. Questa pagina offre le anteprime delle abilità di Blob e l'ordine di potenziamento consigliato per Blob nel gioco competitivo.

Abilità di Blob

Pallacolla

Lanci una palla di melma che infligge danni e lascia dietro di sé pozzanghere collose che riducono la velocità di movimento dei nemici nel raggio d'azione.
Livello 1: +45.0 danni e +1.5 m di raggio
Livello 3: +1 rimbalzo e moltiplicatore spirituale migliorato

Abilità di Blob: ricariche, danni e scaling

Le abilità di Blob in Deadlock: Pallacolla, Il cubo e Pugno pozza. Suprema: Palla di melma (150s di ricarica). Ogni numero viene dai file di gioco attuali. Sposta il cursore del Potere spirituale, compra livelli di potenziamento o prova un oggetto di infusione e tutta la pagina si ricalcola.

AbilitàRicaricaValore chiaveScalingEffetti
Abilità 1Pallacolla26s55DanniDanni +0.7 per Potere spiritualeDanni spiritualiRallentamento
Abilità 2Il cubo42s+40Rigenerazione della saluteRigenerazione della salute +0.3 per Potere spiritualeCura
Abilità 3Pugno pozza24s20DanniScala con i danni corpo a corpoRallentamentoSpinta / attrazione
UltimatePalla di melma150s110DanniDanni +1 per Potere spiritualeDanni spiritualiStordimento

Si infonde anche in qualsiasi abilità attiva:Ricarica flashFrammento di ecoMagnum mercurialeRiverbero mistico

Pallacolla
Il cubo
Pugno pozza
Palla di melma
Trascina il Potere spirituale o scegli i livelli e ogni numero della pagina si aggiorna.

Pallacolla (1)

Abilità 1
Pallacolla

Danneggi i nemici e sporchi un po' tutto

Lanci una palla di melma che infligge danni e lascia dietro di sé pozzanghere collose che riducono la velocità di movimento dei nemici nel raggio d'azione.

Danni spiritualiRallentamento
Tempo di ricarica
26s
Danni
55+0.7 per Potere spirituale
Velocità di movimento
−28%
Durata della pozzanghera
10s
Raggio
5m

Potenziamenti di Pallacolla

LivelloCostoEffettoCosa cambia
T11 PA+45.0 danni e +1.5 m di raggio
  • Danni55 → 100
  • Raggio5m → 6.5m
T22 PATempo di ricarica 12s
  • Tempo di ricarica26s → 12s
T35 PA+1 rimbalzo e moltiplicatore spirituale migliorato
  • Scaling spirituale di Danni+0.7 → +1.6

I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.

Oggetti che potenziano Pallacolla

Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.

Il cubo (2)

Abilità 2
Il cubo

Il cubo è un luogo sicuro

Racchiudi il bersaglio in un cubo gelatinoso rigenerante che protegge dai danni e aumenta la rigenerazione della salute. Il bersaglio non può compiere nuove azioni mentre è bloccato. Utilizzabile su di sé. Premi Salta/arrampicati per liberarti prima del tempo.

Cura
Tempo di ricarica
42s
Rigenerazione della salute
+40+0.3 per Potere spirituale
Durata
3s
Durata buff
8s
Gittata di uso
20m
Velocità di movimento
—Sbloccato da un potenziamento
Recupero della stamina
—Sbloccato da un potenziamento

Potenziamenti di Il cubo

LivelloCostoEffettoCosa cambia
T11 PAAumenta la velocità di movimento e il recupero della stamina
  • Velocità di movimento— → +2.5m/s
  • Recupero della stamina— → +30%
T22 PA+25 di rigenerazione della salute e +1 s di durata
  • Rigenerazione della salute+40 → +65
  • Durata3s → 4s
T35 PARimuove tutti i debuff non ultimate e -20.0 s di tempo di ricarica
  • Tempo di ricarica42s → 22s

I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.

Oggetti che potenziano Il cubo

Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.

Pugno pozza (3)

Abilità 3
Pugno pozza

Colpisci i nemici con un pugno gigante

Materializzi un pugno che colpisce tutti coloro che si trovano nell'area, applicando lancio in aria.

Colpire un nemico infligge danni corpo a corpo e provoca rallentamento. I nemici possono parare questo attacco.

Tu e i tuoi amici avete un controllo aereo aumentato.

RallentamentoSpinta / attrazione
Tempo di ricarica
24s
Cariche
1
Danni
20Scaling corpo a corpo
Velocità di movimento
−24%
Durata del rallentamento
3s
Raggio
4m
di durata
0.6s
Gittata di uso
40m
Danni
—Sbloccato da un potenziamento

Potenziamenti di Pugno pozza

LivelloCostoEffettoCosa cambia
T11 PA+1 carica e +20 danni
  • Cariche1 → 2
  • Danni20 → 40
T22 PA+1.5 m di raggio e +60% di prosciugamento della salute
  • Raggio4m → 5.5m
T35 PA-14.0 s di tempo di ricarica e ora infligge danni corpo a corpo pesanti
  • Tempo di ricarica24s → 10s
  • Danni— → 40
  • Scaling spirituale di Danni— → +0.6
  • Danni40 → 0

I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.

Oggetti che potenziano Pugno pozza

Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.

Palla di melma (4)

Ultimate
Palla di melma

Rotoli in giro e provochi il caos

Ti trasformi in una grande palla di melma che infligge danni e stordisce i nemici all'impatto. La palla conferisce grandi quantità di resistenza alle pallottole e spirituale, può rimbalzare contro i muri e fare doppi salti.

Danni spiritualiStordimento
Tempo di ricarica
150s
Danni
110+1 per Potere spirituale
Durata dello stordimento
0.5s
Raggio della palla
1.4m
Resistenza spirituale
+35%
Resistenza balistica
+35%
Velocità di movimento
7m/s
Durata
11s

Potenziamenti di Palla di melma

LivelloCostoEffettoCosa cambia
T11 PATempo di ricarica 125s
  • Tempo di ricarica150s → 125s
T22 PA+70 danni e +20% di resistenza balistica e spirituale
  • Danni110 → 180
  • Resistenza balistica+35% → +55%
  • Resistenza spirituale+35% → +55%
T35 PA+7 s di durata, +0.3 s di durata dello stordimento e +0.2 di moltiplicatore spirituale
  • Durata11s → 18s
  • Durata dello stordimento0.5s → 0.8s
  • Scaling spirituale di Danni+1 → +1.2

I tre livelli costano in tutto 8 punti abilità. Valori a 0 Potere spirituale; usa i pulsanti dei livelli per vederli con il tuo Potere spirituale.

Oggetti che potenziano Palla di melma

Un oggetto di infusione agisce sull’abilità scelta al momento dell’acquisto. Valori a 0 Potere spirituale, senza potenziamenti.

Ordine abilità di Blob

185.537 partite

La maggior parte dei giocatori di Blob massimizza prima Pallacolla (46% delle partite), poi Pugno pozza (38%).

Ordine abilità di Blob
Abilità12345678910111213141516
Pallacolla+T1T2T3
Il cubo+T1T2T3
Pugno pozza+T1T2T3
Palla di melma+T1T2T3

Quale abilità i giocatori massimizzano per prima

  • Pallacolla46%
  • Pugno pozza38%
  • Il cubo13%
  • Palla di melma3%

L’ordine più comune nelle partite recenti. I primi 8 punti vengono direttamente dai dati delle partite; il resto segue la priorità di massimizzazione più comune. «+» indica lo sblocco, T1–T3 i livelli di potenziamento.

Costi di livellamento e potenziamenti di Blob

Blob raggiunge il livello massimo (36) con 48.600 anime. Le nuove abilità si sbloccano ai livelli 1, 3, 5, 8. Gli altri livelli danno un punto abilità.

LivelloAnimeRicompensa
10Sblocco abilità
2200Punto abilità
3500Sblocco abilità
4900Punto abilità
51400Sblocco abilità
62000Punto abilità
72600Punto abilità
83200Sblocco abilità
93900Punto abilità
104600Punto abilità
115300Punto abilità
126000Punto abilità
LivelloAnimeRicompensa
136800Punto abilità
147600Punto abilità
158400Punto abilità
169200Punto abilità
1710.100Punto abilità
1811.000Punto abilità
1911.900Punto abilità
2012.800Punto abilità
2113.800Punto abilità
2214.900Punto abilità
2316.100Punto abilità
2417.400Punto abilità
LivelloAnimeRicompensa
2518.900Punto abilità
2620.600Punto abilità
2722.500Punto abilità
2824.600Punto abilità
2926.900Punto abilità
3029.400Punto abilità
3132.100Punto abilità
3235.000Punto abilità
3338.100Punto abilità
3441.400Punto abilità
3544.900Punto abilità
3648.600Punto abilità
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Abilità di Blob - FAQ

Quali abilità ha Blob?

Blob ha quattro abilità: Pallacolla, Il cubo e Pugno pozza, più l'ultimate Palla di melma.

Qual è la suprema di Blob in Deadlock?

La suprema di Blob è Palla di melma, con 150s di ricarica base. Ti trasformi in una grande palla di melma che infligge danni e stordisce i nemici all'impatto. La palla conferisce grandi quantità di resistenza alle pallottole e spirituale, può rimbalzare contro i muri e fare doppi salti.

Quali sono le ricariche delle abilità di Blob?

Ricariche base di Blob: Pallacolla 26s, Il cubo 42s, Pugno pozza 24s e Palla di melma 150s. I potenziamenti riducono di più Palla di melma, che passa da 150s a 125s con tutti e tre i livelli.

Qual è l'ordine di potenziamento delle abilità consigliato per Blob?

La maggior parte dei giocatori di Blob massimizza prima Pallacolla (46% delle partite), poi Pugno pozza (38%).

Blob scala con il Potere spirituale?

Sì. 3 delle 4 abilità di Blob scalano con il Potere spirituale. Quella che scala di più è Palla di melma: Danni guadagna 1 per punto di Potere spirituale.

Quali oggetti potenziano le abilità di Blob?

Oggetti di infusione che cambiano i numeri di Blob: Espansione mistica, Estendi-durata, Tempo di ricarica compresso, Incantesimo balistico e Picco di potenza. Il salto più grande: Picco di potenza su Pallacolla porta Danni da 55 a 74.6.