
- Win Rate
- 52.2%
- Pick Rate
- 2.5%
- Ban rate
- 2.8%
Amumu Ordine abilità, abilità e cooldown
- Patch
- 26.19
- Partite
- 4944
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le abilità di Amumu includono Tocco maledetto, Lancio della bendatura, Disperazione, Collera, Maledizione della mummia triste. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Amumu nella patch 26.19 di League of Legends.
- Ordine di massimizzazione
- E > Q > W
- Livelli 1-3
- W > E > Q
- Ultimate al livello
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 3/3/3/3/3 s
- Cooldown R
- 150/125/100 s
Tocco maledetto
Ordine abilità di Amumu (Patch 26.19)
3778 partiteAmumu Jungle massimizza E (Collera) → Q (Lancio della bendatura) → W (Disperazione): il 71% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 52,8% di 2902 partite. I primi tre livelli abituali sono W → E → Q. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| E > Q > W I più giocati | 70,9% | 52.8% | 2902 |
| E > W > Q | 15,6% | 52.9% | 637 |
| W > E > Q | 5,8% | 50.2% | 239 |
Amumu Support massimizza E (Collera) → Q (Lancio della bendatura) → W (Disperazione): il 60% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 55,6% di 331 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| E > Q > W I più giocati | 60,3% | 55.6% | 331 |
| Q > E > W | 25% | 54.7% | 137 |
Amumu Top massimizza E (Collera) → Q (Lancio della bendatura) → W (Disperazione): il 77% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 51,1% di 47 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.
Passiva di Amumu: Tocco maledetto

Gli attacchi base di Amumu maledicono i suoi nemici per 3 secondi, facendo subire loro danni puri bonus da tutti i danni magici in arrivo.
Amumu Q: Lancio della bendatura
Cooldown 3s
Amumu lancia una benda appiccicosa a un bersaglio, stordendolo e danneggiandolo mentre si avvicina a esso.
Si sale di rango ai livelli 3, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 3s | 3s | 3s | 3s | 3s |
| Costo (Mana) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Gittata | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 1,5s | 1,5s | 1,5s | 1,5s | 1,5s |
Amumu W: Disperazione
Cooldown 1s
Sopraffatti dall'angoscia, i nemici nelle vicinanze perdono una percentuale della loro salute massima ogni secondo e vedono ripristinate le loro maledizioni.
Si sale di rango ai livelli 1, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Costo (Mana) | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
| Gittata | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s |
Amumu E: Collera
Cooldown 9/8/7/6/5s
Riduce permanentemente i danni fisici subiti da Amumu. Amumu può scatenare la sua rabbia infliggendo danni a tutti i nemici circostanti. Ogni volta che Amumu viene colpito, il tempo di ricarica di Collera si riduce.
Si sale di rango ai livelli 2, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 9s | 8s | 7s | 6s | 5s |
| Costo (Mana) | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 |
| Gittata | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 4,5s | 4s | 3,5s | 3s | 2,5s |
Amumu R: Maledizione della mummia triste
Cooldown 150/125/100s
Amumu avvolge i nemici nelle vicinanze con le sue bende, applicando la sua maledizione, danneggiandoli e stordendoli.
Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 150s | 125s | 100s |
| Costo (Mana) | 100 | 150 | 200 |
| Gittata | 550 | 550 | 550 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 75s | 62,5s | 50s |
Cooldown di Amumu con la velocità abilità
La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Amumu con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.
| Abilità (rango massimo) | 0 di velocità | 50 di velocità | 100 di velocità |
|---|---|---|---|
| Q · Lancio della bendatura | 3s | 2s | 1,5s |
| W · Disperazione | 1s | 0,7s | 0,5s |
| E · Collera | 5s | 3,3s | 2,5s |
| R · Maledizione della mummia triste | 100s | 66,7s | 50s |
Calcolatore dei cooldown con velocità abilità
| Abilità (rango massimo) | Posizione 1 | Posizione 2 | Posizione 3 | Posizione 4 | Posizione 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | |
| 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | |
| 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s | |
| 150 s | 125 s | 100 s |
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FAQ sulle abilità di Amumu - Patch 26.19
Cosa devo massimizzare per primo con Amumu?
La maggior parte dei giocatori di Amumu Jungle massimizza E (Collera), Q (Lancio della bendatura), W (Disperazione) in quest'ordine: il 71% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 52,8%.
Qual è il cooldown dell'ultimate di Amumu?
L'ultimate di Amumu, Maledizione della mummia triste, ha un cooldown di 150 / 125 / 100 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 50 secondi.
Quando devo salire di livello l'ultimate di Amumu?
Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Amumu.
Cosa fa la passiva di Amumu?
La passiva di Amumu è Tocco maledetto. Gli attacchi base di Amumu maledicono i suoi nemici per 3 secondi, facendo subire loro danni puri bonus da tutti i danni magici in arrivo.
Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Amumu?
Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Lancio della bendatura di Amumu passa da 3 a 1,5 secondi e Maledizione della mummia triste da 100 a 50 secondi al rango massimo.