Anivia, campione di League of Legends
Win Rate
47.0%
Pick Rate
1.6%
Ban rate
1.6%

Anivia Statistiche base e storico del win rate

Anivia Tier FMago
Patch
26.19
Partite
1454
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Statistiche base di Anivia, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.

Salute
550#164 su 173
Danni da attacco
51#122 su 173
Armatura
19#172 su 173
Res. magica
30#97 su 173
Gittata d'attacco
600#3 su 173
Velocità di movimento
325#154 su 173

Statistiche base di Anivia (patch 26.19)

In classifica su 173 campioni

Anivia parte con 550 di salute e 51 di danni d'attacco e arriva a 2114 di salute e 105 di danni d'attacco al livello 18. Anivia è un campione a distanza con gittata d'attacco 600. La statistica migliore di Anivia è Gittata d'attacco, al #3 su 173 campioni. La più debole è Armatura, al #172 su 173. Rispetto alla media dei Mago, Anivia ha 255 in meno di salute e 12 in meno di armatura al livello 18.

StatisticaLivello 1Per livelloLivello 6Livello 11Livello 18Posizione (Lv 18)Media Mago
Salute550+92,0091313572114#164 su 1732369
Danni da attacco51,0+3,2063,679,1105,4#122 su 173104,7
Armatura19,0+4,1035,255,088,7#172 su 173100,9
Res. magica30,0+1,3035,141,452,1#97 su 17352,9
Velocità d'attacco0,658+1,7%0,7020,7550,846#135 su 1730,889
Velocità di movimento325—325325325#154 su 173334
Gittata d'attacco600—600600600#3 su 173528
Mana495+45,006738901260#28 su 173991
Rigenerazione salute (5s)5,50+0,557,6710,3314,85#118 su 17316,28
Rigenerazione mana (5s)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 su 17321,46

Calcolatore statistiche per livello di Anivia

18
Salute
2114+92,00 per livello
Danni da attacco
105,4+3,20 per livello
Armatura
88,7+4,10 per livello
Res. magica
52,1+1,30 per livello
Velocità d'attacco
0,846+1,7% per livello
Mana
1260+45,00 per livello
Rigenerazione salute (5s)
14,85+0,55 per livello
Rigenerazione mana (5s)
21,60+0,80 per livello

Storico del win rate di Anivia per patch

Ultime 12 patch

Il win rate di Anivia come Mid è passato dal 51,3% della patch 26.8 al 47,4% della patch 26.19 (−3,9 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.13 con 52,0%, la peggiore la 26.14 con 46,3%. La patch 26.19 lo ha fatto scendere di 1,1 punti dal 48,5%.

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1947.0%−0.91,6%1,6%F
26.1847.9%−1.51,3%1,5%F
26.1749.4%−0.51,3%1,8%D
26.1649.9%+0.51,3%1,7%C
26.1549.4%+2.31,7%1,7%C
26.1447.1%−5.71,4%—F
26.1352.8%+5.01,4%—S
26.1247.8%+0.31,6%—F
26.1147.5%−0.62,0%—F
26.1048.1%−1.72,1%—F
26.949.8%−3.12,3%—C
26.852.9%—2,5%—A

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1947.4%−1.11,0%1,6%F
26.1848.5%−1.70,8%1,5%D
26.1750.2%−1.20,8%1,8%B
26.1651.4%+1.71,3%1,7%A
26.1549.6%+3.41,7%1,7%C
26.1446.3%−5.71,4%—F
26.1352.0%+3.31,4%—S
26.1248.7%+0.61,6%—A
26.1148.1%+0.42,0%—A
26.1047.7%−2.82,1%—A
26.950.5%−0.82,3%—S
26.851.3%—2,5%—S

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1944.0%−2.00,3%1,6%F
26.1846.0%+1.00,2%1,5%F
26.1745.0%−4.60,2%1,8%F
26.1449.5%−3.21,4%—C
26.1352.7%+10.11,4%—S
26.1242.6%−4.01,6%—A
26.1146.6%−1.12,0%—A
26.1047.7%+1.72,1%—A
26.946.0%−11.62,3%—A
26.857.6%+14.72,5%—S
26.742.9%−7.12,3%—A
26.650.0%—2,0%—S

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1949.4%+0.60,3%1,6%F
26.1848.8%−3.60,2%1,5%F
26.1752.4%+5.30,2%1,8%S
26.1447.0%−11.61,4%—F
26.1358.6%+7.61,4%—S
26.1251.1%+5.71,6%—S
26.1145.4%−4.02,0%—B
26.1049.4%−1.52,1%—A
26.950.9%—2,3%—S

Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.

Win rate e ban rate di Anivia per rango

Il ban rate raggiunge il picco in Master con 4,4% ed è più basso in Ferro (0,8%).

Win rate per rango (Mid)

Ban rate per rango

0,8%
1,4%
1,3%
2,0%
1,9%
2,5%
3,4%
4,4%
—
—

I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.

Win rate di Anivia per durata della partita

Mid

Anivia (Mid) vince di più nelle partite di 20-25 min: 55,0%. Il win rate sale di 4,1 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Anivia scala nel late game.

45,2%
55,0%
47,2%
49,2%
49,3%

Profilo di stile di gioco di Anivia

Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Anivia spicca per Crowd control e Punteggio visione, ed è più basso in Cura.

Percentile rispetto a tutti i campioni

  • Crowd control93
  • Punteggio visione74
  • Forza da support59
  • CS59
  • Danni agli edifici50
  • Torri distrutte50
  • Controllo obiettivi50
  • Furti di obiettivi49
  • Danni mitigati39
  • Danni ai campioni32
  • Cura31

Ripartizione dei danni

Danni magici: 88%Danni fisici e puri: 12%88%
  • Danni magici · 88%
  • Danni fisici e puri · 12%

Il 88% dei danni di Anivia ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Anivia.

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FAQ sulle statistiche di Anivia - Patch 26.19

Quali sono le statistiche base di Anivia?

Nella patch 26.19, Anivia parte con 550 di salute, 51 di danni d'attacco, 19 di armatura, 30 di resistenza magica, 0,658 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 600 e velocità di movimento 325.

Quanta salute ha Anivia al livello 18?

Anivia ha 2114 di salute al livello 18, con una crescita di 92 per livello. È il #164 su 173 campioni.

Qual è la gittata d'attacco di Anivia?

Anivia ha gittata d'attacco 600 (#3 su 173), quindi è un campione a distanza. La velocità di movimento base è 325.

Anivia è più forte o più debole nella patch 26.19?

Più debole nei nostri dati ranked: il win rate di Anivia come Mid è 47,4% nella patch 26.19, in calo di 1,1 punti rispetto al 48,5% della patch 26.18.

Anivia è un campione da early game o da late game?

Late game: Anivia vince il 45,2% delle partite più brevi e il 49,3% di quelle oltre i 35 minuti.