Ashe, campione di League of Legends
Win Rate
0%
Pick Rate
0%
Ban rate
4.2%

Ashe Come giocare: consigli e picchi di potenza

TiratoreSupport
Patch
26.19
Partite
1.603.420
Lane
Mid
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
8 ott 2026 UTC

Come giocare Ashe nella patch 26.19, in base alle partite ranked: picchi di potenza, piano di lane, come si trasformano i vantaggi in vittorie e le abitudini che separano le vittorie dalle sconfitte di Ashe.

Ordine di massimizzazione
W > Q > E
Primo oggetto
Malignità12,8 min
Oro vs lane al 15
−615
Win rate con 1k d'oro di vantaggio
66,0%
Win rate con 1k d'oro di svantaggio
36,8%

Picchi di potenza di Ashe (patch 26.19)

Mid

Quando Ashe Mid diventa più forte, nell'ordine in cui accade in una tipica partita ranked: abilità sbloccate secondo l'ordine di potenziamento più comune, picchi degli oggetti al minuto mediano in cui i giocatori li completano e la durata di partita in cui Ashe vince di più.

  1. Lv 3
    Tutte e tre le abilità base al livello 3
    La combo completa di Ashe è pronta: il primo momento in cui scambiare tutto è realistico.
  2. Lv 6
    Ultimate al rango 1 al livello 6
    Il picco iniziale più grande: cerca un kill o un roam appena Ashe ottiene l'ultimate.
  3. Lv 11
    Ultimate al rango 2 al livello 11
    Un cooldown dell'ultimate più basso significa più scontri che Ashe può iniziare o vincere.
  4. Lv 16
    Ultimate al rango 3 al livello 16
    Un cooldown dell'ultimate più basso significa più scontri che Ashe può iniziare o vincere.
  5. 12,8 min
    Primo oggetto a 12,8 min
    MalignitàMalignità è completo: il primo vero picco di danni o resistenza di Ashe.
  6. 20,8 min
    Due oggetti a 20,8 min
    MalignitàApice della tempestaMalignità + Apice della tempesta: il momento per raggrupparsi e prendere gli obiettivi.
  7. 40 min
    Al massimo nelle partite di circa 40 minuti
    Ashe vince il 57,8% delle partite che finiscono intorno a questo momento.

I tempi degli oggetti sono mediane: metà dei giocatori finisce più tardi. Se resti indietro nel farm, ogni picco degli oggetti slitta con lui.

Piano di lane di Ashe Mid

Ashe scala: perdere un po' d'oro in lane è normale. Fai farm in sicurezza, evita all-in precoci e vinci nel late game. In media Ashe Mid ha 615 d'oro di svantaggio rispetto all'avversario di lane al minuto 15 ed è avanti solo nel 33% delle partite. Un vantaggio di 1.000 d'oro al minuto 15 porta a un win rate del 66%; uno svantaggio di 1.000 lo riduce al 37%. Ashe ottiene in media 0,47 solo kill entro il minuto 15.

Win rate di Ashe per oro al minuto 15

  • Oltre 1.000 d'oro di vantaggio66,0%
  • In vantaggio54,4%
  • In svantaggio40,1%
  • Oltre 1.000 d'oro di svantaggio36,8%

Ashe a metà e fine partita

Cosa fa meglio o peggio Ashe rispetto agli altri campioni dopo la fase di lane, dalle partite ranked di questa patch: percentili in cui 100 è il valore più alto tra tutti i campioni.

Gioca su questi punti di forza

  • Ashe porta crowd control (percentile 89): inizia lo scontro o segui l'ingaggio di un compagno.
  • Ashe vince 9,5 punti in più nelle partite lunghe che in quelle brevi: evita scontri a testa o croce all'inizio e lascia che la partita si allunghi.

Errori da evitare

  • Ashe mitiga pochi danni (9/100): una sola posizione sbagliata chiude lo scontro, quindi resta dietro la tua prima linea.
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FAQ su come giocare Ashe - Patch 26.19

Quando ha il power spike Ashe?

I power spike di Ashe in una tipica partita ranked: Tutte e tre le abilità base al livello 3; Ultimate al rango 1 al livello 6; Ultimate al rango 2 al livello 11; Ultimate al rango 3 al livello 16; Primo oggetto a 12,8 min.

Ashe può rimontare quando è in svantaggio?

Ashe vince il 40% delle partite quando è in svantaggio d'oro al minuto 15 (oltre 274 partite), contro il 54% quando è in vantaggio: perdere la lane costa partite a Ashe, ma non è decisivo.

Qual è il primo oggetto di Ashe?

La maggior parte dei giocatori di Ashe completa per primo Malignità, con una mediana di 12,8 minuti.

Come si gioca Ashe Mid?

Dai dati ranked di questa patch, Ashe vince sfruttando questi punti di forza: inizia gli scontri con il crowd control; punta al late game.