
- Win Rate
- 50.1%
- Pick Rate
- 1.6%
- Ban rate
- 1.4%
Aurora Ordine abilità, abilità e cooldown
- Patch
- 26.19
- Partite
- 1463
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le abilità di Aurora includono Maledizione duplice, Oltre il velo, Straniamento, Tra i mondi, Abiura spirituale. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Aurora nella patch 26.19 di League of Legends.
- Ordine di massimizzazione
- Q > E > W
- Livelli 1-3
- Q > E > W
- Ultimate al livello
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 9/9/8/8/7 s
- Cooldown R
- 140/120/100 s
Abiura spirituale
Ordine abilità di Aurora (Patch 26.19)
2352 partiteAurora Mid massimizza Q (Maledizione duplice) → E (Straniamento) → W (Oltre il velo): il 98% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 50,5% di 2352 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
Aurora Top massimizza Q (Maledizione duplice) → E (Straniamento) → W (Oltre il velo): il 97% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 48,4% di 374 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
Aurora Bot massimizza Q (Maledizione duplice) → E (Straniamento) → W (Oltre il velo): il 95% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 49,4% di 79 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
Aurora Support massimizza Q (Maledizione duplice) → E (Straniamento) → W (Oltre il velo): il 93% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 47,5% di 40 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.
Passiva di Aurora: Abiura spirituale

Le abilità e gli attacchi di Aurora esorcizzano gli spiriti dai nemici a cui infligge danni. Gli spiriti esorcizzati la seguono sul campo di battaglia, curandola.
Aurora Q: Maledizione duplice
Cooldown 9/9/8/8/7s
Aurora lancia un missile che maledice i nemici colpiti. Successivamente, può rilanciare l'abilità per riattirare a sé le maledizioni attive, infliggendo danni ai nemici colpiti lungo il tragitto.
Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 9s | 9s | 8s | 8s | 7s |
| Costo (Mana) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| Gittata | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 4,5s | 4,5s | 4s | 4s | 3,5s |
Aurora W: Oltre il velo
Cooldown 22/21/20/19/18s
Aurora balza in una direzione a scelta, entrando nel reame spirituale all'atterraggio, diventando invisibile e ottenendo velocità di movimento per un breve periodo.
Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 22s | 21s | 20s | 19s | 18s |
| Costo (Mana) | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| Gittata | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 11s | 10,5s | 10s | 9,5s | 9s |
Aurora E: Straniamento
Cooldown 15/14/13/12/11s
Aurora fa convergere i reami, lanciando una scarica di magia spirituale che infligge danni e rallenta i nemici, prima di saltare al sicuro all'indietro.
Si sale di rango ai livelli 2, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 15s | 14s | 13s | 12s | 11s |
| Costo (Mana) | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| Gittata | 825 | 825 | 825 | 825 | 825 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 7,5s | 7s | 6,5s | 6s | 5,5s |
Aurora R: Tra i mondi
Cooldown 140/120/100s
Aurora balza in una direzione a scelta, provocando un'onda d'urto che infligge danni e rallenta i nemici colpiti. Successivamente, crea un'area che rallenta i nemici al suo interno e le consente di teletrasportarsi da un lato all'altro della zona.
Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 140s | 120s | 100s |
| Costo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Gittata | 250 | 250 | 250 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 70s | 60s | 50s |
Cooldown di Aurora con la velocità abilità
La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Aurora con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.
| Abilità (rango massimo) | 0 di velocità | 50 di velocità | 100 di velocità |
|---|---|---|---|
| Q · Maledizione duplice | 7s | 4,7s | 3,5s |
| W · Oltre il velo | 18s | 12s | 9s |
| E · Straniamento | 11s | 7,3s | 5,5s |
| R · Tra i mondi | 100s | 66,7s | 50s |
Calcolatore dei cooldown con velocità abilità
| Abilità (rango massimo) | Posizione 1 | Posizione 2 | Posizione 3 | Posizione 4 | Posizione 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 s | 9 s | 8 s | 8 s | 7 s | |
| 22 s | 21 s | 20 s | 19 s | 18 s | |
| 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | |
| 140 s | 120 s | 100 s |
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FAQ sulle abilità di Aurora - Patch 26.19
Cosa devo massimizzare per primo con Aurora?
La maggior parte dei giocatori di Aurora Mid massimizza Q (Maledizione duplice), E (Straniamento), W (Oltre il velo) in quest'ordine: il 98% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 50,5%.
Qual è il cooldown dell'ultimate di Aurora?
L'ultimate di Aurora, Tra i mondi, ha un cooldown di 140 / 120 / 100 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 50 secondi.
Quando devo salire di livello l'ultimate di Aurora?
Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Aurora.
Cosa fa la passiva di Aurora?
La passiva di Aurora è Abiura spirituale. Le abilità e gli attacchi di Aurora esorcizzano gli spiriti dai nemici a cui infligge danni. Gli spiriti esorcizzati la seguono sul campo di battaglia, curandola.
Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Aurora?
Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Maledizione duplice di Aurora passa da 7 a 3,5 secondi e Tra i mondi da 100 a 50 secondi al rango massimo.