
- Win Rate
- 52.0%
- Pick Rate
- 3.7%
- Ban rate
- 20.0%
Briar Ordine abilità, abilità e cooldown
- Patch
- 26.19
- Partite
- 3336
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le abilità di Briar includono Salto alla gola, Frenesia sanguinaria / Morsi della fame, Urlo agghiacciante, Promessa di morte, Anatema cremisi. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Briar nella patch 26.19 di League of Legends.
- Ordine di massimizzazione
- W > Q > E
- Livelli 1-3
- W > E > Q
- Ultimate al livello
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 13/12/11/10/9 s
- Cooldown R
- 120/100/80 s
Anatema cremisi
Ordine abilità di Briar (Patch 26.19)
6209 partiteBriar Jungle massimizza W (Frenesia sanguinaria / Morsi della fame) → Q (Salto alla gola) → E (Urlo agghiacciante): il 90% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 52,2% di 5632 partite. I primi tre livelli abituali sono W → E → Q. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| W > Q > E I più giocati | 90% | 52.2% | 5632 |
| W > E > Q | 9,2% | 49.6% | 577 |
Briar Top massimizza W (Frenesia sanguinaria / Morsi della fame) → Q (Salto alla gola) → E (Urlo agghiacciante): il 86% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 50,9% di 283 partite.
Briar Mid massimizza W (Frenesia sanguinaria / Morsi della fame) → Q (Salto alla gola) → E (Urlo agghiacciante): il 85% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 53,6% di 196 partite. I primi tre livelli abituali sono E → W → Q. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
Briar Support massimizza W (Frenesia sanguinaria / Morsi della fame) → Q (Salto alla gola) → E (Urlo agghiacciante): il 87% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 37,9% di 66 partite. I primi tre livelli abituali sono W → E → Q. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
Briar Bot massimizza W (Frenesia sanguinaria / Morsi della fame) → Q (Salto alla gola) → E (Urlo agghiacciante): il 96% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 55,1% di 49 partite.
L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.
Passiva di Briar: Anatema cremisi

Gli attacchi e le abilità di Briar applicano ai nemici un sanguinamento cumulativo che la cura di una porzione dei danni inflitti. Perennemente affamata, la guarigione che ottiene aumenta in base alla sua salute mancante, ma non ha rigenerazione di salute innata.
Briar Q: Salto alla gola
Cooldown 13/12/11/10/9s
Briar balza verso un'unità e colpisce i nemici con la Ruota (del dolore), stordendoli e riducendone l'armatura.
Si sale di rango ai livelli 3, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 13s | 12s | 11s | 10s | 9s |
| Costo | Nessun costo | ||||
| Gittata | 475 | 475 | 475 | 475 | 475 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 6,5s | 6s | 5,5s | 5s | 4,5s |
Briar W: Frenesia sanguinaria / Morsi della fame
Cooldown 14/13/12/11/10s
Briar balza in avanti, frantuma la sua gogna ed entra in Frenesia sanguinaria, che la costringe a inseguire senza sosta il nemico più vicino (dando la priorità ai campioni). Quando è in frenesia, ottiene velocità d'attacco e velocità di movimento aumentate, e i suoi attacchi infliggono danni ad area attorno al bersaglio.
Mentre è in frenesia, Briar può riattivare questa abilità per ADDENTARE il bersaglio con l'attacco successivo, infliggendo danni aggiuntivi in base alla sua salute mancante e curandosi in base ai danni inflitti.
Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 14s | 13s | 12s | 11s | 10s |
| Costo | Nessun costo | ||||
| Gittata | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 7s | 6,5s | 6s | 5,5s | 5s |
Briar E: Urlo agghiacciante
Cooldown 16s
Briar ritrova la concentrazione, rimuovendo Frenesia sanguinaria e canalizzando energia in un potente urlo che danneggia e rallenta i nemici. Mentre carica questa abilità, subisce danni ridotti e si cura di una porzione della sua salute massima. Un urlo caricato al massimo respinge i nemici, infligge danni aggiuntivi e li stordisce se colpiscono un muro.
Si sale di rango ai livelli 2, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 16s | 16s | 16s | 16s | 16s |
| Costo | Nessun costo | ||||
| Gittata | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 8s | 8s | 8s | 8s | 8s |
Briar R: Promessa di morte
Cooldown 120/100/80s
Briar calcia l'emolite sulla sua gogna, marchiando come sua preda il primo campione che colpisce. Quindi vola dritta verso la sua preda, impaurendo gli altri nemici nelle vicinanze del suo punto di arrivo ed entrando in uno stato di completa emomania. Briar insegue la sua preda fino alla morte, ottenendo i vantaggi di Frenesia sanguinaria oltre ad armatura, resistenza magica, rubavita e velocità di movimento aggiuntive.
Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 120s | 100s | 80s |
| Costo | Nessun costo | ||
| Gittata | Globale | ||
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 60s | 50s | 40s |
Cooldown di Briar con la velocità abilità
La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Briar con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.
| Abilità (rango massimo) | 0 di velocità | 50 di velocità | 100 di velocità |
|---|---|---|---|
| Q · Salto alla gola | 9s | 6s | 4,5s |
| W · Frenesia sanguinaria / Morsi della fame | 10s | 6,7s | 5s |
| E · Urlo agghiacciante | 16s | 10,7s | 8s |
| R · Promessa di morte | 80s | 53,3s | 40s |
Calcolatore dei cooldown con velocità abilità
| Abilità (rango massimo) | Posizione 1 | Posizione 2 | Posizione 3 | Posizione 4 | Posizione 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | |
| 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | |
| 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
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FAQ sulle abilità di Briar - Patch 26.19
Cosa devo massimizzare per primo con Briar?
La maggior parte dei giocatori di Briar Jungle massimizza W (Frenesia sanguinaria / Morsi della fame), Q (Salto alla gola), E (Urlo agghiacciante) in quest'ordine: il 90% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 52,2%.
Qual è il cooldown dell'ultimate di Briar?
L'ultimate di Briar, Promessa di morte, ha un cooldown di 120 / 100 / 80 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 40 secondi.
Quando devo salire di livello l'ultimate di Briar?
Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Briar.
Cosa fa la passiva di Briar?
La passiva di Briar è Anatema cremisi. Gli attacchi e le abilità di Briar applicano ai nemici un sanguinamento cumulativo che la cura di una porzione dei danni inflitti. Perennemente affamata, la guarigione che ottiene aumenta in base alla sua salute mancante, ma non ha rigenerazione di salute innata.
Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Briar?
Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Salto alla gola di Briar passa da 9 a 4,5 secondi e Promessa di morte da 80 a 40 secondi al rango massimo.