
- Win Rate
- 48.3%
- Pick Rate
- 2.1%
- Ban rate
- 1.8%
Camille vs Lux
- Patch
- 26.19
- Partite
- 4164
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Camille vs Lux è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Lux vince con un win rate del 64.5% (+29.0%) contro Camille su 31 partite. Lux mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Camille, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Camille vs Lux.
Analisi del matchup di Camille
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Camille contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Camille vs Lux?
Camille vince il 36.1% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 25.2% e il 48.6% (intervallo 95%).
- Atteso
- 41.4% Dai win rate Support complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- −5.4 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 61 partite Corsia: Support
- vs patch 26.18
- −5.8 pt Entro la normale variazione tra patch
Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Mid): 3 partite, Camille ha vinto il 66.7%.
Punti chiave
- Lux è favorito in questo scontro: Camille vince il 36.1% di 61 partite e l'intero intervallo al 95% (25.2–48.6%) si trova dallo stesso lato del 50%.
- I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 41.4% per Camille; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 23, entro il margine di errore (61 partite).
- I giocatori di Camille scelgono Ombra tagliente molto più spesso contro Lux: 26.9% delle loro altre partite Support, 47.5% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Camille e Lux hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Camille in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Camille vs Lux
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Camille vs Lux per durata della partita
Win rate di Camille contro Lux per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Camille contro Lux nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Camille vs Lux
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)PariOro di Camille al 15°: +23
- Primo oggettoCamilleCamille: 12.8 min · Lux: 13.5 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Camille contro Lux
Scelte che i giocatori di Camille fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.
Ombra taglienteOggettoDi solito26.9%vs Lux47.5%+20.7 ptWR qui 27.6%
Cielo infrantoOggettoDi solito48.9%vs Lux34.4%−14.5 ptWR qui 28.6%
Corazza osseaRunaDi solito94.6%vs Lux86.9%−7.7 ptWR qui 37.7%
Lume di controllo + Lume invisibileOggetti inizialiDi solito1.1%vs Lux6.8%+5.7 pt

Stivali + Pozione di salute + Pozione di saluteOggetti inizialiDi solitomeno dello 0,5%vs Lux3.4%+3.4 pt
Fame perenneOggettoDi solitomeno dello 0,5%vs Lux3.3%+3.3 pt
Migliore build di Camille contro Lux
Build abituale di Camille (Support)
Win rate 57.1% · 21 partite
Contro Lux
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 5 su 27 partite di Camille contro Lux avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Camille.
- Camille di solito completa Ombra tagliente per primo, al minuto 12.8 (mediana su 25 partite).
- Lux di solito completa Eco di Luden per primo, al minuto 13.5 (mediana su 42 partite).
- Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Camille contro Lux
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Camille per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Camille contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Camille, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Camille
Più difficili per Camille
Più facili per Camille
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Camille vs Lux - Patch 26.19
Chi vince Camille vs Lux?
Lux è favorito in questo scontro: Camille vince il 36.1% di 61 partite e l'intero intervallo al 95% (25.2–48.6%) si trova dallo stesso lato del 50%.
Qual è il win rate di Camille contro Lux?
Camille vince il 36.1% di 61 partite Support contro Lux nella patch 26.19 (intervallo 95% 25.2–48.6%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 41.4%.
Camille counterizza Lux?
No, è il contrario: Camille vince solo il 36.1% di 61 partite contro Lux e l'intero intervallo al 95% è sotto il 50%.
Chi vince la corsia, Camille o Lux?
Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 23, entro il margine di errore (61 partite).
Camille scala meglio di Lux?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Lux contro Camille?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Lux sia avanti a Camille oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Camille contro Lux?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Camille: Eclissi, Cielo infranto, Ombra tagliente. Il cambiamento maggiore contro Lux: Ombra tagliente (26.9% di solito, 47.5% qui).
Quali rune dovrebbe usare Camille contro Lux?
Pioggia di lame con Dominazione e Determinazione: 42.1% in 38 partite contro Lux. Il cambiamento maggiore contro Lux: Corazza ossea (94.6% di solito, 86.9% qui).
