
- Win Rate
- 49.2%
- Pick Rate
- 15.6%
Impatto improvviso Effetto e valori della runa
- Patch
- 26.19
- Partite con la runa
- 70.885
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Ricarica: 10 secondo/i
- Albero delle rune
- Dominazione · Riga 1
- Cooldown
- 10s
- Win Rate
- 49.2%−0.1 rispetto alla media della riga
- Pick Rate
- 15.6%
- Miglior campione
- Fizz · 52.8%
- Più giocata da
- Fizz
Come funziona Impatto improvviso
Dominazione · Riga 1Sudden Impact: aggiunge 20–80 danni puri (in base al livello) ai tuoi colpi per 4s dopo uno scatto, un salto, un blink, un teletrasporto o l'uscita dall'invisibilità; ricarica di 10s.
- Sia gli attacchi base sia le abilità possono dare il bonus, purché colpiscano entro 4 secondi dal movimento o dall’uscita dall’invisibilità.
- Flash e gli altri incantesimi evocatore di tipo blink contano come blink, quindi anche i campioni senza mobilità possono attivarla dopo essersi lanciati con Flash.
- Ideale su assassini e schermagliatori con scatti o furtività nel kit, dove si attiva all'inizio di quasi ogni scambio.
Stessa riga in Dominazione:
Colpo basso
Assaggio di sangue
Numeri di Impatto improvviso per livello
Patch 26.19Valori base di Impatto improvviso ai livelli campione 1, 5, 9, 13 e 18. Lo scaling di AP, AD e salute è indicato nell'ultima colonna.
| Valore | Liv. 1 | Liv. 5 | Liv. 9 | Liv. 13 | Liv. 18 | Scaling |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Danni puri | 20 | 34,1 | 48,2 | 62,4 | 80 | — |
| Cooldown | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | — |
I valori tra il livello 1 e il livello 18 sono interpolati linearmente dall'intervallo della descrizione.
Calcolatore di Impatto improvviso
Imposta livello e statistiche per vedere esattamente cosa ti dà Impatto improvviso.
Il tuo campione
| Danni puri | 48,2 |
| Cooldown | 10 s |
I valori che scalano con il livello sono interpolati linearmente tra i valori del livello 1 e del livello 18.
Impatto improvviso è forte nella patch 26.19?
Patch 26.19Impatto improvviso è situazionale in questa patch: 49.2% di win rate in 70.885 partite, quindi prendila sui campioni che la sfruttano meglio. È 0.1 punti sotto la media della sua riga (49.3%).
- Tier
- D
- Win Rate
- 49.2%vs riga −0.1
- Pick Rate
- 15.6%
- Partite con la runa
- 70.885Campione ampio
Migliori corsie per Impatto improvviso
Tutti i ranghiImpatto improvviso si gioca soprattutto in Jungle (47% delle partite). Vince di più in Mid con il 49.8%.
| Lane | Win Rate | Pick Rate | Quota | Partite |
|---|---|---|---|---|
| Jungle | 49.0% | 36.6% | 47% | 33.226 |
| Mid | 49.8% | 26.2% | 34% | 23.753 |
| Top | 48.5% | 6.3% | 8% | 5703 |
| Support | 49.0% | 4.9% | 6% | 4453 |
| ADC | 49.3% | 4.1% | 5% | 3720 |
Migliori campioni per Impatto improvviso
Tutti i ranghiFizz guida con un win rate del 52.8% con Impatto improvviso; 90 campioni la prendono in questa patch.
FizzMid52.8% 6355 partiteS
PantheonSupport54.6% 463 partiteS
FiddlesticksJungle55.0% 218 partiteS
BriarJungle51.7% 5154 partiteS
TristanaADC54.0% 265 partiteS
WukongJungle51.6% 1754 partiteS
Vedi tutte le 215 scelte di campioni e corsie per Impatto improvviso →
Win rate di Impatto improvviso per durata della partita
Impatto improvviso è più forte all’inizio: 49.9% nelle partite di 25 minuti o meno contro il 49.0% dopo i 35.
Rune abbinate a Impatto improvviso
Nelle migliori pagine rune che includono Impatto improvviso, Ricordi macabri compare più spesso (56% delle pagine).
Chi prende Impatto improvviso
I campioni Assassino rappresentano il 45% delle partite con Impatto improvviso.
- Assassino · 45%
- Combattente · 36%
- Tiratore · 9%
- Mago · 6%
- Tank · 2%
- Support · 2%
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FAQ su Impatto improvviso – Patch 26.19
Cosa fa Impatto improvviso in League of Legends?
Sudden Impact: aggiunge 20–80 danni puri (in base al livello) ai tuoi colpi per 4s dopo uno scatto, un salto, un blink, un teletrasporto o l'uscita dall'invisibilità; ricarica di 10s. Si trova nell’albero Dominazione (Riga 1).
Quali sono i valori e la ricarica di Impatto improvviso?
Impatto improvviso: danni puri 20–80. Ricarica: 10s.
Impatto improvviso è forte nella patch 26.19?
È situazionale: un win rate del 49.22% su 70.885 partite nella Patch 26.19, quindi rende soprattutto sui campioni che la sfruttano meglio. È di tier D nella tier list delle rune. È 0.1 punti sotto la media della sua riga, pari a 49.3%.
Quali campioni dovrebbero prendere Impatto improvviso?
Per win rate con la runa: Fizz (Mid), Pantheon (Support), Fiddlesticks (Jungle). Fizz guida con il 52.8% su 6355 partite. I più giocati con essa: Fizz (Mid), Kayn (Jungle), Viego (Jungle). I campioni Assassino rappresentano il 45% delle sue partite.
Impatto improvviso contro Colpo basso: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Impatto improvviso vince 1.8 punti più spesso di Colpo basso (su 53 coppie campione-corsia). In tutte le partite: Impatto improvviso 49.2%, Colpo basso 49.4%.
Impatto improvviso è meglio nel early o nel late game?
All’inizio: Impatto improvviso vince il 49.9% delle partite che finiscono entro 25 minuti, ma il 49.0% di quelle oltre i 35.