
- Win Rate
- 44.7%
- Pick Rate
- 0.7%
- Ban rate
- 0.7%
Cassiopeia vs Lux
- Patch
- 26.19
- Partite
- 664
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Cassiopeia vs Lux è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Lux vince con un win rate del 61.9% (+23.8%) contro Cassiopeia su 21 partite. Lux mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Cassiopeia, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Cassiopeia vs Lux.
Analisi del matchup di Cassiopeia
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Cassiopeia contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Cassiopeia vs Lux?
Cassiopeia vince il 35.1% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 21.8% e il 51.2% (intervallo 95%).
- Atteso
- 44.9% Dai win rate Mid complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- −9.8 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 37 partite Corsia: Mid
- vs patch 26.18
- — Partite insufficienti su entrambe le patch
Corsia: Mid · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Lux, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Cassiopeia vince il 35.1% di 37 partite (intervallo 95% 21.8–51.2%).
- I win rate Mid complessivi dei due campioni prevedono il 44.9% per Cassiopeia; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Lux di solito vince la corsia: in media 560 di oro in più rispetto a Cassiopeia al 15° minuto (37 partite con snapshot al 15° minuto).
- I giocatori di Cassiopeia scelgono Colpo di grazia molto più spesso contro Lux: 54.9% delle loro altre partite Mid, 73.0% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Cassiopeia e Lux hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Cassiopeia in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Cassiopeia vs Lux
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Cassiopeia vs Lux per durata della partita
Win rate di Cassiopeia contro Lux per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Cassiopeia contro Lux nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Cassiopeia vs Lux
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)LuxOro di Cassiopeia al 15°: −560
- Primo oggettoLuxCassiopeia: 12.3 min · Lux: 11.2 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Cassiopeia contro Lux
Scelte che i giocatori di Cassiopeia fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Mid.
Colpo di graziaRunaDi solito54.9%vs Lux73.0%+18.1 ptWR qui 40.7%
Flash + TeletrasportoIncantesimi dell'evocatoreDi solito58.7%vs Lux75.7%+17.0 ptWR qui 42.9%
Scatto del razziatore della tempestaRuna chiaveDi solito13.0%vs Lux27.0%+14.0 pt
Distruttori in cateneStivaliDi solito4.7%vs Lux16.2%+11.6 pt
TrionfoRunaDi solito1.3%vs Lux5.4%+4.1 pt
Migliore build di Cassiopeia contro Lux
Build abituale di Cassiopeia (Mid)
Win rate 75.0% · 16 partite
Contro Lux
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 6 su 26 partite di Cassiopeia contro Lux avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Cassiopeia.
- Cassiopeia di solito completa Bastone secolare per primo, al minuto 12.3 (mediana su 27 partite).
- Lux di solito completa Eco di Luden per primo, al minuto 11.2 (mediana su 28 partite).
- Priorità delle abilità: E > Q > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Cassiopeia contro Lux
Pianifica il tuo draft di Cassiopeia in Draft Lab
Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Cassiopeia per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Cassiopeia contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Cassiopeia, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Cassiopeia vs Lux - Patch 26.19
Chi vince Cassiopeia vs Lux?
I dati attuali favoriscono leggermente Lux, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Cassiopeia vince il 35.1% di 37 partite (intervallo 95% 21.8–51.2%).
Qual è il win rate di Cassiopeia contro Lux?
Cassiopeia vince il 35.1% di 37 partite Mid contro Lux nella patch 26.19 (intervallo 95% 21.8–51.2%). In base ai win rate Mid complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 44.9%.
Cassiopeia counterizza Lux?
Non in modo netto. Cassiopeia vince il 35.1% di 37 partite contro Lux e l'intervallo al 95% (21.8–51.2%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Cassiopeia o Lux?
Lux di solito vince la corsia: in media 560 di oro in più rispetto a Cassiopeia al 15° minuto (37 partite con snapshot al 15° minuto).
Cassiopeia scala meglio di Lux?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Lux contro Cassiopeia?
Lux è nettamente avanti in: Corsia (15 min), Primo oggetto.
Cosa dovrebbe buildare Cassiopeia contro Lux?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Mid abituale di Cassiopeia: Tormento di Liandry, Scettro di cristallo di Rylai, Copricapo di Rabadon. Il cambiamento maggiore contro Lux: Distruttori in catene (4.7% di solito, 16.2% qui).
Quali rune dovrebbe usare Cassiopeia contro Lux?
Usa la pagina Tocco della morte bruciante abituale di Cassiopeia (Stregoneria + Precisione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Lux: Colpo di grazia (54.9% di solito, 73.0% qui).
