
- Win Rate
- 47.9%
- Pick Rate
- 3.5%
- Ban rate
- 4.2%
Diana vs Wukong
- Patch
- 26.19
- Partite
- 3138
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Diana vs Wukong è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Diana vince con un win rate del 52.9% (+5.9%) contro Wukong su 34 partite. Diana vince la fase di lane iniziale, mentre Wukong scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Diana, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Diana vs Wukong.
Analisi del matchup di Diana
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Diana contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Diana vs Wukong?
Diana vince il 50.6% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 40.1% e il 61.1% (intervallo 95%).
- Atteso
- 47.1% Dai win rate Jungle complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- +3.5 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 83 partite Corsia: Jungle
- vs patch 26.18
- +2.5 pt Entro la normale variazione tra patch
Corsia: Jungle · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- Diana vs Wukong è uno scontro equilibrato: Diana vince il 50.6% di 83 partite e l'intervallo al 95% (40.1–61.1%) include nettamente il 50%.
- I win rate Jungle complessivi dei due campioni prevedono il 47.1% per Diana; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 239, entro il margine di errore (83 partite).
- I giocatori di Diana scelgono Araldo del Vuoto molto più spesso contro Wukong: 38.7% delle loro altre partite Jungle, 53.0% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Diana e Wukong hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Diana in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Diana vs Wukong
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Diana vs Wukong per durata della partita
Win rate di Diana contro Wukong per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Diana contro Wukong nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Diana vs Wukong
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)PariOro di Diana al 15°: +239
- Primo oggettoPariDiana: 0.1 min · Wukong: 0.2 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minPariDiana vince il 50.0% di 40 partite
Cosa cambia Diana contro Wukong
Scelte che i giocatori di Diana fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Jungle.
Araldo del VuotoOggettoDi solito38.7%vs Wukong53.0%+14.4 ptWR qui 50.0%
Crepuscolo e AlbaOggettoDi solito66.7%vs Wukong78.3%+11.6 ptWR qui 50.8%
StregoneriaAlbero secondarioDi solito20.3%vs Wukong10.8%−9.5 pt
Gambali del golosoStivaliDi solito2.4%vs Wukong8.4%+6.1 pt
Migliore build di Diana contro Wukong
Build abituale di Diana (Jungle)
Win rate 71.7% · 46 partite
Contro Wukong
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 5 su 58 partite di Diana contro Wukong avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Diana.
- Diana di solito completa Cucciolo di Artigliardente per primo, al minuto 0.1 (mediana su 46 partite).
- Wukong di solito completa Cucciolo di Artigliardente per primo, al minuto 0.2 (mediana su 58 partite).
- Priorità delle abilità: Q > W > E, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Diana contro Wukong
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Diana per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Diana contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Diana, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Diana
Più difficili per Diana
Più facili per Diana
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Diana vs Wukong - Patch 26.19
Chi vince Diana vs Wukong?
Diana vs Wukong è uno scontro equilibrato: Diana vince il 50.6% di 83 partite e l'intervallo al 95% (40.1–61.1%) include nettamente il 50%.
Qual è il win rate di Diana contro Wukong?
Diana vince il 50.6% di 83 partite Jungle contro Wukong nella patch 26.19 (intervallo 95% 40.1–61.1%). In base ai win rate Jungle complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 47.1%.
Diana counterizza Wukong?
Non in modo netto. Diana vince il 50.6% di 83 partite contro Wukong e l'intervallo al 95% (40.1–61.1%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Diana o Wukong?
Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 239, entro il margine di errore (83 partite).
Diana scala meglio di Wukong?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Wukong contro Diana?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Wukong sia avanti a Diana oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Diana contro Wukong?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Jungle abituale di Diana: Tormento di Liandry, Araldo del Vuoto, Crepuscolo e Alba. Il cambiamento maggiore contro Wukong: Araldo del Vuoto (38.7% di solito, 53.0% qui).
Quali rune dovrebbe usare Diana contro Wukong?
Usa la pagina Conquistatore abituale di Diana (Precisione + Ispirazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Wukong: Stregoneria (20.3% di solito, 10.8% qui).
