Diana, campione di League of Legends
Win Rate
47.9%
Pick Rate
3.5%
Ban rate
4.2%

Diana vs Wukong

Diana Tier FCombattenteAssassino
Patch
26.19
Partite
3138
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Diana vs Wukong è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Diana vince con un win rate del 52.9% (+5.9%) contro Wukong su 34 partite. Diana vince la fase di lane iniziale, mentre Wukong scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Diana, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Diana vs Wukong.

Analisi del matchup di Diana

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Diana contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Diana
Diana
50.6%
VS
Wukong
49.4%
Wukong

Chi vince Diana vs Wukong?

Scontro equilibratoAffidabilità bassa

Diana vince il 50.6% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 40.1% e il 61.1% (intervallo 95%).

Atteso
47.1%
Dai win rate Jungle complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
+3.5 pt
Osservato meno atteso
Campione
83 partite
Corsia: Jungle
vs patch 26.18
+2.5 pt
Entro la normale variazione tra patch

Corsia: Jungle · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Punti chiave

  • Diana vs Wukong è uno scontro equilibrato: Diana vince il 50.6% di 83 partite e l'intervallo al 95% (40.1–61.1%) include nettamente il 50%.
  • I win rate Jungle complessivi dei due campioni prevedono il 47.1% per Diana; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 239, entro il margine di errore (83 partite).
  • I giocatori di Diana scelgono Araldo del Vuoto molto più spesso contro Wukong: 38.7% delle loro altre partite Jungle, 53.0% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Diana e Wukong hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Diana in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Diana vs Wukong

DianaWukong

Al 15° minuto

Differenza oro
+239
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −19 a +497
Differenza di XP
+382
Diana in vantaggio
Intervallo 95% da +167 a +597
Differenza CS
+9.1
Diana in vantaggio
Intervallo 95% da +5.0 a +13.2
2.84
Uccisioni prima del 15° min
2.98
2.39
Morti prima del 15° min
1.92
0.18
Solo kill prima del 15° min
0.27
4.8%
First blood
3.6%

Medie dell'intera partita

1.3
CS / min
1.1
766
Danni / min
656
13.973
Oro / partita
13.341
288
Cure / min
333
1263
Danni mitigati / min
1033
0.5
CC / min
0.8

Win rate Diana vs Wukong per durata della partita

Win rate di Diana contro Wukong per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
5 partite
Troppe poche partite
20–25 min
10 partite
57.1%
25–30 min
28 partite
Troppe poche partite
30–35 min
22 partite
Troppe poche partite
35+ min
18 partite
Diana vs WukongIntervallo 95%Diana abituale (Jungle)

Nessuna durata spicca: i risultati di Diana contro Wukong nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Diana vs Wukong

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)PariOro di Diana al 15°: +239
  2. Primo oggettoPariDiana: 0.1 min · Wukong: 0.2 min
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minDati insufficienti
  5. Partite da 30+ minPariDiana vince il 50.0% di 40 partite

Cosa cambia Diana contro Wukong

Scelte che i giocatori di Diana fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Jungle.

  • Araldo del Vuoto
    Di solito
    38.7%
    vs Wukong
    53.0%
    +14.4 ptWR qui 50.0%
  • Crepuscolo e Alba
    Di solito
    66.7%
    vs Wukong
    78.3%
    +11.6 ptWR qui 50.8%
  • Stregoneria
    StregoneriaAlbero secondario
    Di solito
    20.3%
    vs Wukong
    10.8%
    −9.5 pt
  • Gambali del goloso
    Di solito
    2.4%
    vs Wukong
    8.4%
    +6.1 pt

Migliore build di Diana contro Wukong

Build abituale di Diana (Jungle)

Win rate 71.7% · 46 partite

Contro Wukong

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 5 su 58 partite di Diana contro Wukong avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Diana.

  • Diana di solito completa Cucciolo di Artigliardente per primo, al minuto 0.1 (mediana su 46 partite).
  • Wukong di solito completa Cucciolo di Artigliardente per primo, al minuto 0.2 (mediana su 58 partite).
  • Priorità delle abilità: Q > W > E, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Diana contro Wukong

Rune abituali di Diana (Jungle)

ConquistatoreConquistatore
Precisione
TrionfoLeggenda: AlacritàColpo di grazia
Ispirazione
Calzature magicheIntuito cosmico
Velocità d'attacco (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 53.9% · 345 partite

Contro Wukong

Troppe poche partite per una pagina di rune specifica dello scontro: usa la pagina abituale.

MetaBot Desktop

Pianifica il tuo draft di Diana in Draft Lab

Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

  • Board di draft 5v5 completa
  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Diana per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Diana contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Diana, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Diana

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Diana vs Wukong - Patch 26.19

Chi vince Diana vs Wukong?

Diana vs Wukong è uno scontro equilibrato: Diana vince il 50.6% di 83 partite e l'intervallo al 95% (40.1–61.1%) include nettamente il 50%.

Qual è il win rate di Diana contro Wukong?

Diana vince il 50.6% di 83 partite Jungle contro Wukong nella patch 26.19 (intervallo 95% 40.1–61.1%). In base ai win rate Jungle complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 47.1%.

Diana counterizza Wukong?

Non in modo netto. Diana vince il 50.6% di 83 partite contro Wukong e l'intervallo al 95% (40.1–61.1%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Diana o Wukong?

Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 239, entro il margine di errore (83 partite).

Diana scala meglio di Wukong?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Wukong contro Diana?

Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Wukong sia avanti a Diana oltre il margine di errore.

Cosa dovrebbe buildare Diana contro Wukong?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Jungle abituale di Diana: Tormento di Liandry, Araldo del Vuoto, Crepuscolo e Alba. Il cambiamento maggiore contro Wukong: Araldo del Vuoto (38.7% di solito, 53.0% qui).

Quali rune dovrebbe usare Diana contro Wukong?

Usa la pagina Conquistatore abituale di Diana (Precisione + Ispirazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Wukong: Stregoneria (20.3% di solito, 10.8% qui).