Diana, campione di League of Legends
Win Rate
50.2%
Pick Rate
3.6%
Ban rate
4.1%

Diana vs Volibear

Diana Tier BCombattenteAssassino
Patch
26.19
Partite
7206
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
8 ott 2026 UTC

Diana vs Volibear è un matchup un equilibrio quasi totale nella patch 26.19 di LoL. Diana vince con un win rate del 50.0% (+0.0%) contro Volibear su 20 partite. Volibear vince la fase di lane iniziale, mentre Diana scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Diana, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Diana vs Volibear.

Analisi del matchup di Diana

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Diana contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Diana
Diana
54.3%
VS
Volibear
45.7%
Volibear

Chi vince Diana vs Volibear?

Leggero vantaggio per DianaAffidabilità bassa

Diana vince il 54.3% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 38.2% e il 69.5% (intervallo 95%).

Atteso
47.4%
Dai win rate Jungle complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
+6.9 pt
Osservato meno atteso
Campione
35 partite
Corsia: Jungle
vs patch 26.18
—
Partite insufficienti su entrambe le patch

Corsia: Jungle · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Mid): 4 partite, Diana ha vinto il 0.0%.

Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Top): 3 partite, Diana ha vinto il 33.3%.

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Diana, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Diana vince il 54.3% di 35 partite (intervallo 95% 38.2–69.5%).
  • I win rate Jungle complessivi dei due campioni prevedono il 47.4% per Diana; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 22, entro il margine di errore (35 partite).
  • I giocatori di Diana scelgono Tormento di Liandry molto più spesso contro Volibear: 13.0% delle loro altre partite Jungle, 28.6% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Diana e Volibear hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Diana in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Diana vs Volibear

DianaVolibear

Al 15° minuto

Differenza oro
−22
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −424 a +380
Differenza di XP
+66
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −268 a +400
Differenza CS
+3.3
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −3.4 a +9.9
2.71
Uccisioni prima del 15° min
2.86
2.23
Morti prima del 15° min
2.11
0.09
Solo kill prima del 15° min
0.35
5.7%
First blood
11.4%

Medie dell'intera partita

1.3
CS / min
1.3
676
Danni / min
754
13.905
Oro / partita
14.278
266
Cure / min
469
1226
Danni mitigati / min
1515
0.4
CC / min
1.0

Win rate Diana vs Volibear per durata della partita

Win rate di Diana contro Volibear per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
2 partite
Troppe poche partite
20–25 min
2 partite
Troppe poche partite
25–30 min
11 partite
Troppe poche partite
30–35 min
12 partite
Troppe poche partite
35+ min
8 partite
Diana vs VolibearIntervallo 95%Diana abituale (Jungle)

Nessuna durata spicca: i risultati di Diana contro Volibear nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Diana vs Volibear

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)PariOro di Diana al 15°: −22
  2. Primo oggettoPariDiana: 0.2 min · Volibear: 0.1 min
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minDati insufficienti
  5. Partite da 30+ minDati insufficienti

Cosa cambia Diana contro Volibear

Scelte che i giocatori di Diana fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Jungle.

  • Tormento di Liandry
    Di solito
    13.0%
    vs Volibear
    28.6%
    +15.5 pt
  • Scalare con la salute (difesa)
    Scalare con la salute (difesa)Frammento statistiche
    Di solito
    94.4%
    vs Volibear
    82.9%
    −11.6 ptWR qui 51.7%
  • Tenacia e resistenza al rallentamento (difesa)
    Tenacia e resistenza al rallentamento (difesa)Frammento statistiche
    Di solito
    2.5%
    vs Volibear
    11.4%
    +8.9 pt
  • Germoglio di CalcamuschioPozione di salute
    Germoglio di Calcamuschio + Pozione di saluteOggetti iniziali
    Di solito
    2.2%
    vs Volibear
    8.6%
    +6.4 pt

Migliore build di Diana contro Volibear

Build abituale di Diana (Jungle)

Win rate 71.7% · 46 partite

Contro Volibear

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 3 su 28 partite di Diana contro Volibear avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Diana.

  • Diana di solito completa Cucciolo di Artigliardente per primo, al minuto 0.2 (mediana su 21 partite).
  • Volibear di solito completa Pulcino di Passavento per primo, al minuto 0.1 (mediana su 25 partite).
  • Priorità delle abilità: Q > W > E, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Diana contro Volibear

Rune abituali di Diana (Jungle)

ConquistatoreConquistatore
Precisione
TrionfoLeggenda: AlacritàColpo di grazia
Ispirazione
Calzature magicheIntuito cosmico
Velocità d'attacco (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 53.9% · 345 partite

Contro Volibear

Troppe poche partite per una pagina di rune specifica dello scontro: usa la pagina abituale.

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Pianifica il tuo draft di Diana in Draft Lab

Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

  • Board di draft 5v5 completa
  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Diana per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Diana contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Diana, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Diana

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Diana vs Volibear - Patch 26.19

Chi vince Diana vs Volibear?

I dati attuali favoriscono leggermente Diana, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Diana vince il 54.3% di 35 partite (intervallo 95% 38.2–69.5%).

Qual è il win rate di Diana contro Volibear?

Diana vince il 54.3% di 35 partite Jungle contro Volibear nella patch 26.19 (intervallo 95% 38.2–69.5%). In base ai win rate Jungle complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 47.4%.

Diana counterizza Volibear?

Non in modo netto. Diana vince il 54.3% di 35 partite contro Volibear e l'intervallo al 95% (38.2–69.5%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Diana o Volibear?

Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 22, entro il margine di errore (35 partite).

Diana scala meglio di Volibear?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Volibear contro Diana?

Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Volibear sia avanti a Diana oltre il margine di errore.

Cosa dovrebbe buildare Diana contro Volibear?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Jungle abituale di Diana: Tormento di Liandry, Araldo del Vuoto, Crepuscolo e Alba. Il cambiamento maggiore contro Volibear: Tormento di Liandry (13.0% di solito, 28.6% qui).

Quali rune dovrebbe usare Diana contro Volibear?

Usa la pagina Conquistatore abituale di Diana (Precisione + Ispirazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Volibear: Scalare con la salute (difesa) (94.4% di solito, 82.9% qui).