Diana, campione di League of Legends
Win Rate
48.4%
Pick Rate
4.0%
Ban rate
4.5%

Diana Statistiche base e storico del win rate

Diana Tier FCombattenteAssassino
Patch
26.20
Partite
5304
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
12 ott 2026 UTC

Statistiche base di Diana, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.20, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.

Salute
640#36 su 173
Danni da attacco
57#107 su 173
Armatura
31#105 su 173
Res. magica
32#5 su 173
Gittata d'attacco
150#115 su 173
Velocità di movimento
345#9 su 173

Statistiche base di Diana (patch 26.20)

In classifica su 173 campioni

Diana parte con 640 di salute e 57 di danni d'attacco e arriva a 2493 di salute e 108 di danni d'attacco al livello 18. Diana è un campione in mischia con gittata d'attacco 150. La statistica migliore di Diana è Res. magica, al #5 su 173 campioni. Rispetto alla media dei Combattente, Diana ha 69 in più di salute e 9 in meno di armatura al livello 18.

StatisticaLivello 1Per livelloLivello 6Livello 11Livello 18Posizione (Lv 18)Media Combattente
Salute640+109,00107115962493#36 su 1732424
Danni da attacco57,0+3,0068,983,3108,0#107 su 173123,8
Armatura31,0+4,3048,068,7104,1#105 su 173113,0
Res. magica32,0+2,0540,150,066,9#5 su 17365,1
Velocità d'attacco0,625+2,0%0,6740,7350,838#138 su 1730,943
Velocità di movimento345—345345345#9 su 173342
Gittata d'attacco150—150150150#115 su 173161
Mana375+25,00474594800#142 su 1731167
Rigenerazione salute (5s)6,50+0,859,8613,9620,95#37 su 17318,75
Rigenerazione mana (5s)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 su 17318,92

Calcolatore statistiche per livello di Diana

18
Salute
2493+109,00 per livello
Danni da attacco
108,0+3,00 per livello
Armatura
104,1+4,30 per livello
Res. magica
66,9+2,05 per livello
Velocità d'attacco
0,838+2,0% per livello
Mana
800+25,00 per livello
Rigenerazione salute (5s)
20,95+0,85 per livello
Rigenerazione mana (5s)
21,60+0,80 per livello

Storico del win rate di Diana per patch

Ultime 12 patch

Il win rate di Diana come Mid è passato dal 52,7% della patch 26.9 al 48,9% della patch 26.20 (−3,8 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.9 con 52,7%, la peggiore la 26.15 con 48,2%. La patch 26.20 lo ha fatto scendere di 1,9 punti dal 50,9%.

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.2048.4%−1.84,1%4,5%F
26.1950.2%+0.13,6%4,1%B
26.1850.2%+0.83,6%4,4%C
26.1749.4%+0.34,0%4,2%D
26.1649.1%+0.93,9%4,4%D
26.1548.2%−2.04,2%5,1%F
26.1450.2%−0.94,4%—B
26.1351.1%+2.04,8%—A
26.1249.1%−1.35,1%—D
26.1150.4%+1.35,9%—B
26.1049.1%−0.83,6%—D
26.949.9%—3,4%—C

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.2048.9%−1.92,0%4,5%D
26.1950.9%+0.41,9%4,1%B
26.1850.4%+1.11,9%4,4%B
26.1749.3%−2.72,0%4,2%C
26.1652.0%+3.83,9%4,4%A
26.1548.2%−2.74,2%5,1%F
26.1450.9%+0.44,4%—B
26.1350.5%+1.84,8%—S
26.1248.7%−2.15,1%—A
26.1150.8%±0.05,9%—S
26.1050.8%−1.83,6%—S
26.952.7%—3,4%—S

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.2048.4%−1.41,9%4,5%F
26.1949.8%−0.41,6%4,1%D
26.1850.2%+0.91,6%4,4%C
26.1749.3%+3.51,8%4,2%C
26.1645.8%−2.53,9%4,4%F
26.1548.3%−1.44,2%5,1%D
26.1449.7%−2.04,4%—C
26.1351.7%+1.94,8%—S
26.1249.8%−0.25,1%—A
26.1150.0%+3.35,9%—S
26.1046.7%−0.93,6%—A
26.947.6%—3,4%—A

Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.

Win rate e ban rate di Diana per rango

Diana vince di più in Smeraldo (52,7%) e di meno in Bronzo (44,7%). Il ban rate raggiunge il picco in Ferro con 4,3% ed è più basso in Master (1,4%).

Win rate per rango (Mid)

—
44,7%
51,7%
47,4%
49,0%
52,7%
—
—
—
—

Ban rate per rango

4,3%
3,9%
3,6%
3,7%
3,8%
3,3%
3,4%
1,4%
—
—

I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.

Win rate di Diana per durata della partita

Mid

Diana (Mid) vince di più nelle partite di 20-25 min: 53,9%. Il win rate scende di 6,5 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Diana vuole chiudere presto la partita.

53,0%
53,9%
50,5%
45,6%
46,5%

Profilo di stile di gioco di Diana

Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Diana spicca per Furti di obiettivi e Danni mitigati, ed è più basso in Crowd control.

Percentile rispetto a tutti i campioni

  • Furti di obiettivi76
  • Danni mitigati69
  • Controllo obiettivi68
  • Torri distrutte68
  • Danni agli edifici59
  • Danni ai campioni54
  • Punteggio visione49
  • CS43
  • Forza da support41
  • Cura31
  • Crowd control16

Ripartizione dei danni

Danni magici: 83%Danni fisici e puri: 17%83%
  • Danni magici · 83%
  • Danni fisici e puri · 17%

Il 83% dei danni di Diana ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Diana.

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FAQ sulle statistiche di Diana - Patch 26.20

Quali sono le statistiche base di Diana?

Nella patch 26.20, Diana parte con 640 di salute, 57 di danni d'attacco, 31 di armatura, 32 di resistenza magica, 0,625 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 150 e velocità di movimento 345.

Quanta salute ha Diana al livello 18?

Diana ha 2493 di salute al livello 18, con una crescita di 109 per livello. È il #36 su 173 campioni.

Qual è la gittata d'attacco di Diana?

Diana ha gittata d'attacco 150, quindi è un campione in mischia. La velocità di movimento base è 345.

Diana è più forte o più debole nella patch 26.20?

Più debole nei nostri dati ranked: il win rate di Diana come Mid è 48,9% nella patch 26.20, in calo di 1,9 punti rispetto al 50,9% della patch 26.19.

In quale rango Diana rende meglio?

Diana ha il win rate più alto in Smeraldo (52,7%) e il più basso in Bronzo (44,7%).

Diana è un campione da early game o da late game?

Early game: Diana vince il 53,0% delle partite più brevi ma solo il 46,5% di quelle oltre i 35 minuti.