Illaoi, campione di League of Legends
Win Rate
50.1%
Pick Rate
2.3%
Ban rate
13.5%

Illaoi Ordine abilità, abilità e cooldown

Illaoi Tier CCombattenteTank
Patch
26.19
Partite
4663
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Le abilità di Illaoi includono Colpo del tentacolo, Dura lezione, Prova dello spirito, Salto della fede, Profetessa di un'antica divinità. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Illaoi nella patch 26.19 di League of Legends.

Ordine di massimizzazione
E > Q > W
Livelli 1-3
Q > W > E
Ultimate al livello
6 / 11 / 16
Cooldown Q
10/9/8/7/6 s
Cooldown R
120/95/70 s

Profetessa di un'antica divinità

Illaoi e i ricettacoli creati generano dei tentacoli su un terreno circostante non superabile che possono attaccare gli spiriti, i ricettacoli e le vittime di Dura lezione. I tentacoli infliggono danni fisici ai nemici colpiti e curano Illaoi se danneggiano un campione.

Ordine abilità di Illaoi (Patch 26.19)

3854 partite
EQW

Illaoi Top massimizza E (Prova dello spirito) → Q (Colpo del tentacolo) → W (Dura lezione): il 66% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 50,8% di 2818 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → W → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
E > Q > W I più giocati65,8%50.8%2818
Q > E > W14,8%48.8%635
E > W > Q9,4%54.1%401
EQW

Illaoi Mid massimizza E (Prova dello spirito) → Q (Colpo del tentacolo) → W (Dura lezione): il 58% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 48,2% di 56 partite.

L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.

Passiva di Illaoi: Profetessa di un'antica divinità

Profetessa di un'antica divinità

Illaoi e i ricettacoli creati generano dei tentacoli su un terreno circostante non superabile che possono attaccare gli spiriti, i ricettacoli e le vittime di Dura lezione. I tentacoli infliggono danni fisici ai nemici colpiti e curano Illaoi se danneggiano un campione.

Illaoi Q: Colpo del tentacolo

Cooldown 10/9/8/7/6s
Colpo del tentacolo

Aumenta il danno inflitto dai tentacoli. Quando l'abilità è attiva, Illaoi schianta un tentacolo sul suolo, infliggendo danni fisici.

Si sale di rango ai livelli 1, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown10s9s8s7s6s
Costo (Mana)4045505560
Gittata850850850850850
Cooldown con 100 di velocità abilità5s4,5s4s3,5s3s

Illaoi W: Dura lezione

Cooldown 4s
Dura lezione

Illaoi balza sul bersaglio, infliggendo danni fisici e facendolo attaccare dai tentacoli.

Si sale di rango ai livelli 2, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown4s4s4s4s4s
Costo (Mana)3030303030
Gittata400400400400400
Cooldown con 100 di velocità abilità2s2s2s2s2s

Illaoi E: Prova dello spirito

Cooldown 16/15/14/13/12s
Prova dello spirito

Illaoi strappa lo spirito di un nemico, tirandolo verso di sé. Gli spiriti infliggono una percentuale dei danni subiti sul bersaglio originale. Se lo spirito viene distrutto o se il bersaglio si allontana troppo da esso, diventerà un ricettacolo e inizierà a generare tentacoli.

Si sale di rango ai livelli 3, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown16s15s14s13s12s
Costo (Mana)3540455055
Gittata900900900900900
Cooldown con 100 di velocità abilità8s7,5s7s6,5s6s

Illaoi R: Salto della fede

Cooldown 120/95/70s
Salto della fede

Illaoi colpisce il terreno con il suo idolo, infliggendo danni fisici ai nemici nelle vicinanze. Per ogni campione nemico colpito si genera un tentacolo.

Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.

Posizione123
Cooldown120s95s70s
Costo (Mana)100100100
Gittata450450450
Cooldown con 100 di velocità abilità60s47,5s35s

Cooldown di Illaoi con la velocità abilità

La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Illaoi con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.

Abilità (rango massimo)0 di velocità50 di velocità100 di velocità
Q · Colpo del tentacolo6s4s3s
W · Dura lezione4s2,7s2s
E · Prova dello spirito12s8s6s
R · Salto della fede70s46,7s35s

Calcolatore dei cooldown con velocità abilità

0
Riduzione del cooldown: 0%
Abilità (rango massimo)Posizione 1Posizione 2Posizione 3Posizione 4Posizione 5
Q · Colpo del tentacolo10 s9 s8 s7 s6 s
W · Dura lezione4 s4 s4 s4 s4 s
E · Prova dello spirito16 s15 s14 s13 s12 s
R · Salto della fede120 s95 s70 s
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FAQ sulle abilità di Illaoi - Patch 26.19

Cosa devo massimizzare per primo con Illaoi?

La maggior parte dei giocatori di Illaoi Top massimizza E (Prova dello spirito), Q (Colpo del tentacolo), W (Dura lezione) in quest'ordine: il 66% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 50,8%.

Qual è il cooldown dell'ultimate di Illaoi?

L'ultimate di Illaoi, Salto della fede, ha un cooldown di 120 / 95 / 70 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 35 secondi.

Quando devo salire di livello l'ultimate di Illaoi?

Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Illaoi.

Cosa fa la passiva di Illaoi?

La passiva di Illaoi è Profetessa di un'antica divinità. Illaoi e i ricettacoli creati generano dei tentacoli su un terreno circostante non superabile che possono attaccare gli spiriti, i ricettacoli e le vittime di Dura lezione. I tentacoli infliggono danni fisici ai nemici colpiti e curano Illaoi se danneggiano un campione.

Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Illaoi?

Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Colpo del tentacolo di Illaoi passa da 6 a 3 secondi e Salto della fede da 70 a 35 secondi al rango massimo.