
- Win Rate
- 48.1%
- Pick Rate
- 0.8%
- Ban rate
- 0.4%
Ivern Ordine abilità, abilità e cooldown
- Patch
- 26.19
- Partite
- 682
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le abilità di Ivern includono Capturadix, Silvaflorida, Seminascudum, Daisy!, Amico della foresta. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Ivern nella patch 26.19 di League of Legends.
- Ordine di massimizzazione
- E > Q > W
- Livelli 1-3
- Q > E > W
- Ultimate al livello
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 14/13/12/11/10 s
- Cooldown R
- 140/130/120 s
Amico della foresta
Ordine abilità di Ivern (Patch 26.19)
1077 partiteIvern Jungle massimizza E (Seminascudum) → Q (Capturadix) → W (Silvaflorida): il 93% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 46,3% di 1026 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| E > Q > W I più giocati | 93,1% | 46.3% | 1026 |
| Q > E > W | 4,6% | 45.1% | 51 |
Ivern Support massimizza E (Seminascudum) → Q (Capturadix) → W (Silvaflorida): il 84% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 47,7% di 195 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
Ivern Top massimizza E (Seminascudum) → Q (Capturadix) → W (Silvaflorida): il 91% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 46,2% di 78 partite.
L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.
Passiva di Ivern: Amico della foresta

Ivern non può attaccare o essere attaccato dai mostri non epici. Ivern può creare boschetti magici sui campi della giungla, che crescono nel tempo. Quando un boschetto è completamente cresciuto, Ivern può liberare i mostri e ricevere oro ed esperienza.
Ivern Q: Capturadix
Cooldown 14/13/12/11/10s
Ivern evoca un rampicante, infliggendo danni e trattenendo i bersagli nemici colpiti. Gli alleati di Ivern possono scattare dal bersaglio trattenuto.
Si sale di rango ai livelli 1, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 14s | 13s | 12s | 11s | 10s |
| Costo (Mana) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| Gittata | 1125 | 1125 | 1125 | 1125 | 1125 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 7s | 6,5s | 6s | 5,5s | 5s |
Ivern W: Silvaflorida
Cooldown 1s
Nell'erba alta, gli attacchi di Ivern e dei suoi alleati vicini infliggono danni magici bonus. Ivern può attivare questa abilità per creare un'aiuola di erba alta.
Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Costo (Mana) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Gittata | 1150 | 1150 | 1150 | 1150 | 1150 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s |
Ivern E: Seminascudum
Cooldown 11/10/9/8/7s
Ivern piazza su un alleato uno scudo che esplode dopo un breve periodo, rallentando e danneggiando i nemici. Lo scudo si rigenera se non colpisce alcun nemico.
Si sale di rango ai livelli 2, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 11s | 10s | 9s | 8s | 7s |
| Costo (Mana) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Gittata | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 5,5s | 5s | 4,5s | 4s | 3,5s |
Ivern R: Daisy!
Cooldown 140/130/120s
Ivern evoca la sua amica Sentinella Daisy, che combatte con lui. Il rilancio spinge Daisy ad attaccare o a muoversi.
Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 140s | 130s | 120s |
| Costo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Gittata | 600 | 600 | 600 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 70s | 65s | 60s |
Cooldown di Ivern con la velocità abilità
La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Ivern con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.
| Abilità (rango massimo) | 0 di velocità | 50 di velocità | 100 di velocità |
|---|---|---|---|
| Q · Capturadix | 10s | 6,7s | 5s |
| W · Silvaflorida | 1s | 0,7s | 0,5s |
| E · Seminascudum | 7s | 4,7s | 3,5s |
| R · Daisy! | 120s | 80s | 60s |
Calcolatore dei cooldown con velocità abilità
| Abilità (rango massimo) | Posizione 1 | Posizione 2 | Posizione 3 | Posizione 4 | Posizione 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | |
| 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | |
| 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | |
| 140 s | 130 s | 120 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ sulle abilità di Ivern - Patch 26.19
Cosa devo massimizzare per primo con Ivern?
La maggior parte dei giocatori di Ivern Jungle massimizza E (Seminascudum), Q (Capturadix), W (Silvaflorida) in quest'ordine: il 93% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 46,3%.
Qual è il cooldown dell'ultimate di Ivern?
L'ultimate di Ivern, Daisy!, ha un cooldown di 140 / 130 / 120 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 60 secondi.
Quando devo salire di livello l'ultimate di Ivern?
Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Ivern.
Cosa fa la passiva di Ivern?
La passiva di Ivern è Amico della foresta. Ivern non può attaccare o essere attaccato dai mostri non epici. Ivern può creare boschetti magici sui campi della giungla, che crescono nel tempo. Quando un boschetto è completamente cresciuto, Ivern può liberare i mostri e ricevere oro ed esperienza.
Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Ivern?
Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Capturadix di Ivern passa da 10 a 5 secondi e Daisy! da 120 a 60 secondi al rango massimo.