
- Win Rate
- 50.3%
- Pick Rate
- 3.3%
- Ban rate
- 20.5%
Locke Ordine abilità, abilità e cooldown
- Patch
- 26.19
- Partite
- 2980
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le abilità di Locke includono Chiodi rituali, Combustione dell'anima, Inseguimento cinereo, Purgatorio, Paletto d'argento. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Locke nella patch 26.19 di League of Legends.
- Ordine di massimizzazione
- Q > E > W
- Livelli 1-3
- Q > E > W
- Ultimate al livello
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 10/9/8/7/6 s
- Cooldown R
- 120/100/80 s
Paletto d'argento
Ordine abilità di Locke (Patch 26.19)
5445 partiteLocke Mid massimizza Q (Chiodi rituali) → E (Inseguimento cinereo) → W (Combustione dell'anima): il 85% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 48,2% di 4669 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > E > W I più giocati | 84,8% | 48.2% | 4669 |
| Q > W > E | 14,1% | 50.1% | 776 |
Locke Jungle massimizza Q (Chiodi rituali) → E (Inseguimento cinereo) → W (Combustione dell'anima): il 87% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 43% di 521 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > E > W I più giocati | 87,3% | 43.0% | 521 |
| Q > W > E | 11,9% | 52.1% | 71 |
Locke Top massimizza Q (Chiodi rituali) → E (Inseguimento cinereo) → W (Combustione dell'anima): il 73% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 42,1% di 197 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > E > W I più giocati | 73% | 42.1% | 197 |
| Q > W > E | 26,7% | 45.8% | 72 |
Locke Bot massimizza Q (Chiodi rituali) → E (Inseguimento cinereo) → W (Combustione dell'anima): il 78% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 42,4% di 125 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
Locke Support massimizza Q (Chiodi rituali) → E (Inseguimento cinereo) → W (Combustione dell'anima): il 90% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 44,4% di 90 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.
Passiva di Locke: Paletto d'argento

Gli attacchi di Locke infliggono danni magici aggiuntivi sul colpo, aumentati in base alla salute mancante del nemico.
Locke Q: Chiodi rituali
Cooldown 10/9/8/7/6s
Locke prepara una serie di chiodi da lanciare per infliggere danni e marchiare i nemici colpiti. Locke può consumare dei marchi per infliggere danni bonus con i suoi attacchi.
Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 10s | 9s | 8s | 7s | 6s |
| Costo (Mana) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Gittata | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 5s | 4,5s | 4s | 3,5s | 3s |
Locke W: Combustione dell'anima
Cooldown 18/17/16/15/14s
Locke infiamma la sua anima, ottenendo velocità d'attacco e velocità di movimento, infliggendo danni a se stesso. Alla fine della durata, Locke recupererà una parte dei danni subiti durante l'effetto tramite guarigione.
Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 18s | 17s | 16s | 15s | 14s |
| Costo (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Gittata | 250 | 250 | 250 | 250 | 250 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 9s | 8,5s | 8s | 7,5s | 7s |
Locke E: Inseguimento cinereo
Cooldown 10s
Locke si teletrasporta in una posizione prima di scattare per attaccare il suo prossimo bersaglio, infliggendo danni ai nemici a cui passa attraverso.
Si sale di rango ai livelli 2, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s |
| Costo (Mana) | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
| Gittata | 425 | 425 | 425 | 425 | 425 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 5s | 5s | 5s | 5s | 5s |
Locke R: Purgatorio
Cooldown 120/100/80s
Locke lancia un manufatto vincolante che infligge danni e può giustiziare i nemici colpiti. Locke ottiene potere aggiuntivo sigillando i campioni nemici.
Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 120s | 100s | 80s |
| Costo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Gittata | 1000 | 1000 | 1000 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 60s | 50s | 40s |
Cooldown di Locke con la velocità abilità
La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Locke con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.
| Abilità (rango massimo) | 0 di velocità | 50 di velocità | 100 di velocità |
|---|---|---|---|
| Q · Chiodi rituali | 6s | 4s | 3s |
| W · Combustione dell'anima | 14s | 9,3s | 7s |
| E · Inseguimento cinereo | 10s | 6,7s | 5s |
| R · Purgatorio | 80s | 53,3s | 40s |
Calcolatore dei cooldown con velocità abilità
| Abilità (rango massimo) | Posizione 1 | Posizione 2 | Posizione 3 | Posizione 4 | Posizione 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 18 s | 17 s | 16 s | 15 s | 14 s | |
| 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
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FAQ sulle abilità di Locke - Patch 26.19
Cosa devo massimizzare per primo con Locke?
La maggior parte dei giocatori di Locke Mid massimizza Q (Chiodi rituali), E (Inseguimento cinereo), W (Combustione dell'anima) in quest'ordine: il 85% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 48,2%.
Qual è il cooldown dell'ultimate di Locke?
L'ultimate di Locke, Purgatorio, ha un cooldown di 120 / 100 / 80 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 40 secondi.
Quando devo salire di livello l'ultimate di Locke?
Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Locke.
Cosa fa la passiva di Locke?
La passiva di Locke è Paletto d'argento. Gli attacchi di Locke infliggono danni magici aggiuntivi sul colpo, aumentati in base alla salute mancante del nemico.
Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Locke?
Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Chiodi rituali di Locke passa da 6 a 3 secondi e Purgatorio da 80 a 40 secondi al rango massimo.