Locke, campione di League of Legends
Win Rate
50.3%
Pick Rate
3.3%
Ban rate
20.5%

Locke Statistiche base e storico del win rate

Locke Tier BAssassinoMago
Patch
26.19
Partite
2980
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Statistiche base di Locke, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.

Salute
620#46 su 173
Danni da attacco
58#102 su 173
Armatura
32#110 su 173
Res. magica
32#5 su 173
Gittata d'attacco
125#129 su 173
Velocità di movimento
340#37 su 173

Statistiche base di Locke (patch 26.19)

In classifica su 173 campioni

Locke parte con 620 di salute e 58 di danni d'attacco e arriva a 2473 di salute e 109 di danni d'attacco al livello 18. Locke è un campione in mischia con gittata d'attacco 125. La statistica migliore di Locke è Res. magica, al #5 su 173 campioni. Rispetto alla media dei Assassino, Locke ha 37 in più di salute e 2 in meno di armatura al livello 18.

StatisticaLivello 1Per livelloLivello 6Livello 11Livello 18Posizione (Lv 18)Media Assassino
Salute620+109,00105115762473#46 su 1732436
Danni da attacco58,0+3,0069,984,3109,0#102 su 173112,0
Armatura32,0+4,2048,668,9103,4#110 su 173104,9
Res. magica32,0+2,0540,150,066,9#5 su 17363,9
Velocità d'attacco0,688+3,3%0,7780,8871,074#12 su 1730,969
Velocità di movimento340—340340340#37 su 173339
Gittata d'attacco125—125125125#129 su 173203
Mana280+70,005578941470#6 su 1731219
Rigenerazione salute (5s)9,00+0,9012,5616,9024,30#7 su 17319,32
Rigenerazione mana (5s)7,00+0,8010,1614,0220,60#56 su 17319,47

Calcolatore statistiche per livello di Locke

18
Salute
2473+109,00 per livello
Danni da attacco
109,0+3,00 per livello
Armatura
103,4+4,20 per livello
Res. magica
66,9+2,05 per livello
Velocità d'attacco
1,074+3,3% per livello
Mana
1470+70,00 per livello
Rigenerazione salute (5s)
24,30+0,90 per livello
Rigenerazione mana (5s)
20,60+0,80 per livello

Storico del win rate di Locke per patch

Ultime 7 patch

Il win rate di Locke come Mid è passato dal 49,0% della patch 26.13 al 51,2% della patch 26.19 (+2,1 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.19 con 51,2%, la peggiore la 26.15 con 47,4%. La patch 26.19 lo ha fatto salire di 3,0 punti dal 48,2%.

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1950.3%+2.73,3%20,5%B
26.1847.6%+0.23,5%23,1%F
26.1747.4%+0.24,5%26,0%F
26.1647.2%+1.44,8%35,8%F
26.1545.9%−2.05,2%52,9%F
26.1447.9%+0.87,5%—F
26.1347.1%—12,7%—F

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1951.2%+3.02,7%20,5%A
26.1848.2%−0.42,9%23,1%F
26.1748.6%+0.43,7%26,0%D
26.1648.1%+0.84,8%35,8%D
26.1547.4%−2.75,2%52,9%F
26.1450.0%+1.07,5%—C
26.1349.0%—12,7%—A

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1644.6%+3.14,8%35,8%F
26.1541.5%−0.75,2%52,9%F
26.1442.2%−0.97,5%—F
26.1343.1%—12,7%—B

Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.

Win rate e ban rate di Locke per rango

Locke vince di più in Smeraldo (50,3%) e di meno in Argento (45,3%). Il ban rate raggiunge il picco in Master con 31,1% ed è più basso in Ferro (9,4%).

Win rate per rango (Mid)

—
49,3%
45,3%
47,8%
48,7%
50,3%
—
—
—
—

Ban rate per rango

9,4%
12,5%
14,0%
17,6%
21,2%
23,1%
27,4%
31,1%
—
—

I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.

Win rate di Locke per durata della partita

Mid

Locke (Mid) vince di più nelle partite di <20 min: 57,6%. Il win rate scende di 10,4 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Locke vuole chiudere presto la partita.

57,6%
50,4%
46,2%
47,5%
47,2%

Profilo di stile di gioco di Locke

Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Locke spicca per Cura e Furti di obiettivi, ed è più basso in Crowd control.

Percentile rispetto a tutti i campioni

  • Cura76
  • Furti di obiettivi67
  • Controllo obiettivi62
  • Danni agli edifici61
  • Torri distrutte56
  • Danni ai campioni56
  • CS50
  • Danni mitigati47
  • Forza da support44
  • Punteggio visione29
  • Crowd control23

Ripartizione dei danni

Danni magici: 84%Danni fisici e puri: 16%84%
  • Danni magici · 84%
  • Danni fisici e puri · 16%

Il 84% dei danni di Locke ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Locke.

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FAQ sulle statistiche di Locke - Patch 26.19

Quali sono le statistiche base di Locke?

Nella patch 26.19, Locke parte con 620 di salute, 58 di danni d'attacco, 32 di armatura, 32 di resistenza magica, 0,688 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 125 e velocità di movimento 340.

Quanta salute ha Locke al livello 18?

Locke ha 2473 di salute al livello 18, con una crescita di 109 per livello. È il #46 su 173 campioni.

Qual è la gittata d'attacco di Locke?

Locke ha gittata d'attacco 125, quindi è un campione in mischia. La velocità di movimento base è 340.

Locke è più forte o più debole nella patch 26.19?

Più forte nei nostri dati ranked: il win rate di Locke come Mid è 51,2% nella patch 26.19, in crescita di 3,0 punti rispetto al 48,2% della patch 26.18.

In quale rango Locke rende meglio?

Locke ha il win rate più alto in Smeraldo (50,3%) e il più basso in Argento (45,3%).

Locke è un campione da early game o da late game?

Early game: Locke vince il 57,6% delle partite più brevi ma solo il 47,2% di quelle oltre i 35 minuti.