Malzahar, campione di League of Legends
Win Rate
0%
Pick Rate
0%
Ban rate
20.5%

Malzahar Win rate e tier per Top

Mago
Patch
26.20
Partite
654.440
Lane
Top
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
12 ott 2026 UTC

Malzahar, un fanatico veggente dedito all'unificazione della vita, crede che il Vuoto sia la via che conduce alla salvezza di Runeterra. Ha seguito le voci nella sua testa, nelle distese desertiche di Shurima, fino all'antica Icathia. Nelle rovine di...

Malzahar è forte nella patch 26.20?

È in calo di 1,1 punti rispetto alla patch 26.19. Malzahar viene bannato nel 20,5% delle partite ed è presente (scelto o bannato) nel 29,6%.

Tier
—
Win Rate
—
Pick Rate
—%
Ban rate
20,5%
Variazione del win rate
−1.1vs patch 26.19

Win rate nelle ultime patch (Top)

Storico delle patch, ban rate per rango e statistiche base di Malzahar →

Ruoli di Malzahar

In questa patch Malzahar gioca Mid nel 85% delle partite ranked. Ogni lane ha la sua build, le sue rune e i suoi counter: scegli la lane per cambiare tutte le schede.

Quota delle partite ranked del campione giocate in ogni lane, con il win rate in quella lane.

Modifiche a Malzahar nella patch 26.20

Win Rate
Patch 26.1950.99%
Patch 26.2049.94%
-1.05%
Pick Rate
Patch 26.194.54%
Patch 26.204.54%
0.00%

Panoramica rapida del setup ottimale di Malzahar in League of Legends. La build migliore di Malzahar comprende oggetti principali, con rune ottimali per la massima efficacia. Malzahar va bene contro certi campioni ma fatica contro counter principali.

    Punti di forza e debolezze di Malzahar

    Come si posiziona Malzahar rispetto a tutti i campioni in questa patch, in base alle statistiche per minuto delle partite ranked.

    Punti di forza

    • CS: meglio del 98% dei campioni
    • Crowd control: meglio del 95% dei campioni
    • Danni ai campioni: meglio del 71% dei campioni

    Debolezze

    • Cura: sotto il 99% dei campioni

    Malzahar si colloca al 0.0° percentile per forza nelle prime fasi, al 0.0° percentile per scaling nel late game, al 0.0° percentile per controllo degli obiettivi, al 0.0° percentile per forza come supporto, al 0.0° percentile per farm dei minion e al 0.0° percentile per danni inflitti.

    Malzahar mostra un rendimento variabile ai diversi livelli di abilità in League of Legends. La padronanza del campione e la comprensione dei fondamentali del gioco influenzano in modo significativo l'efficacia di Malzahar. I giocatori che dedicano tempo a imparare la meccanica di Malzahar, gli schemi di scambio ottimali e i picchi di potenza vedranno un miglioramento del rendimento. Avere successo con Malzahar richiede di capire sia il kit del campione sia come eseguirlo correttamente nei diversi matchup. I giocatori di rango basso possono faticare all'inizio, ma possono migliorare il win rate con la pratica e la conoscenza del gioco. I giocatori di rango alto che hanno padroneggiato la meccanica di Malzahar tendono a usare il campione in modo più efficace. Il tetto di abilità del campione permette ai giocatori esperti di massimizzare il potenziale con decisioni, esecuzione meccanica e game sense superiori. Per avere successo con Malzahar, concentrati sul padroneggiare le combo di abilità, sul comprendere le strategie specifiche per ogni matchup e sullo sviluppare un solido macro gioco insieme alle abilità micro-meccaniche.

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    Prova qualsiasi combinazione di oggetti, anche fuori meta, su migliaia di partite reali di Malzahar. Guarda win rate, KDA, danni e l'impatto reale di ogni oggetto prima ancora di sceglierli.

    • Qualsiasi combinazione di oggetti, anche fuori meta
    • Migliaia di partite reali
    • Win rate per rank e durata della partita
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    🔍

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    Malzahar è forte? FAQ - Patch 26.20

    In che lane si gioca Malzahar?

    Soprattutto Mid (85% delle partite ranked), anche Top (8%).

    Quanto spesso viene bannato Malzahar?

    Malzahar viene bannato nel 20,5% delle partite ranked della patch 26.20 e scelto o bannato nel 29,6%.

    In cosa è forte Malzahar?

    Rispetto a tutti i campioni di questa patch, Malzahar si distingue per CS (98/100), Crowd control (95/100), Danni ai campioni (71/100).