
- Win Rate
- 46.1%
- Pick Rate
- 3.9%
- Ban rate
- 20.7%
Mel Statistiche base e storico del win rate
- Patch
- 26.19
- Partite
- 3520
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Statistiche base di Mel, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.
- Salute
- 630#127 su 173
- Danni da attacco
- 54#97 su 173
- Armatura
- 21#71 su 173
- Res. magica
- 30#97 su 173
- Gittata d'attacco
- 550#9 su 173
- Velocità di movimento
- 330#117 su 173
Statistiche base di Mel (patch 26.19)
In classifica su 173 campioniMel parte con 630 di salute e 54 di danni d'attacco e arriva a 2313 di salute e 110 di danni d'attacco al livello 18. Mel è un campione a distanza con gittata d'attacco 550. La statistica migliore di Mel è Gittata d'attacco, al #9 su 173 campioni. Rispetto alla media dei Mago, Mel ha 56 in meno di salute e 9 in più di armatura al livello 18.
| Statistica | Livello 1 | Per livello | Livello 6 | Livello 11 | Livello 18 | Posizione (Lv 18) | Media Mago |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Salute | 630 | +99,00 | 1021 | 1499 | 2313 | #127 su 173 | 2369 |
| Danni da attacco | 54,0 | +3,30 | 67,0 | 83,0 | 110,1 | #97 su 173 | 104,7 |
| Armatura | 21,0 | +5,20 | 41,5 | 66,6 | 109,4 | #71 su 173 | 100,9 |
| Res. magica | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 su 173 | 52,9 |
| Velocità d'attacco | 0,625 | +2,5% | 0,687 | 0,762 | 0,891 | #108 su 173 | 0,889 |
| Velocità di movimento | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 su 173 | 334 |
| Gittata d'attacco | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 su 173 | 528 |
| Mana | 480 | +28,00 | 591 | 726 | 956 | #117 su 173 | 991 |
| Rigenerazione salute (5s) | 6,00 | +0,55 | 8,17 | 10,83 | 15,35 | #114 su 173 | 16,28 |
| Rigenerazione mana (5s) | 9,00 | +0,90 | 12,56 | 16,90 | 24,30 | #11 su 173 | 21,46 |
Calcolatore statistiche per livello di Mel
- Salute
- 2313+99,00 per livello
- Danni da attacco
- 110,1+3,30 per livello
- Armatura
- 109,4+5,20 per livello
- Res. magica
- 52,1+1,30 per livello
- Velocità d'attacco
- 0,891+2,5% per livello
- Mana
- 956+28,00 per livello
- Rigenerazione salute (5s)
- 15,35+0,55 per livello
- Rigenerazione mana (5s)
- 24,30+0,90 per livello
Storico del win rate di Mel per patch
Ultime 12 patchIl win rate di Mel come Mid è passato dal 47,9% della patch 26.8 al 45,7% della patch 26.19 (−2,2 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.9 con 48,1%, la peggiore la 26.16 con 43,2%. La patch 26.19 lo ha fatto scendere di 2,3 punti dal 48,1%.
Win rate per patch
Pick rate e ban rate per patch
| Patch | Win Rate | Variazione | Pick Rate | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 46.1% | −0.9 | 3,9% | 20,7% | F |
| 26.18 | 47.0% | +0.2 | 3,9% | 26,8% | F |
| 26.17 | 46.8% | +2.5 | 3,9% | 28,7% | F |
| 26.16 | 44.2% | −1.4 | 4,4% | 36,3% | F |
| 26.15 | 45.7% | +0.1 | 5,6% | 40,3% | F |
| 26.14 | 45.6% | −0.2 | 5,5% | — | F |
| 26.13 | 45.8% | −0.4 | 5,0% | — | F |
| 26.12 | 46.2% | +0.4 | 4,3% | — | F |
| 26.11 | 45.9% | −1.6 | 4,2% | — | F |
| 26.10 | 47.5% | −0.1 | 4,0% | — | F |
| 26.9 | 47.6% | +1.8 | 4,0% | — | F |
| 26.8 | 45.8% | — | 4,8% | — | F |
Win rate per patch
Pick rate e ban rate per patch
| Patch | Win Rate | Variazione | Pick Rate | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 45.7% | −2.3 | 2,1% | 20,7% | F |
| 26.18 | 48.0% | +1.5 | 1,9% | 26,8% | F |
| 26.17 | 46.5% | +3.3 | 1,7% | 28,7% | F |
| 26.16 | 43.2% | −2.4 | 4,4% | 36,3% | F |
| 26.15 | 45.6% | +1.4 | 5,6% | 40,3% | F |
| 26.14 | 44.3% | −3.5 | 5,5% | — | F |
| 26.13 | 47.7% | +1.1 | 5,0% | — | A |
| 26.12 | 46.6% | +0.2 | 4,3% | — | A |
| 26.11 | 46.4% | −1.2 | 4,2% | — | A |
| 26.10 | 47.6% | −0.5 | 4,0% | — | A |
| 26.9 | 48.1% | +0.2 | 4,0% | — | A |
| 26.8 | 47.9% | — | 4,8% | — | A |
Win rate per patch
Pick rate e ban rate per patch
| Patch | Win Rate | Variazione | Pick Rate | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 45.8% | +1.0 | 1,0% | 20,7% | F |
| 26.18 | 44.8% | −1.2 | 1,0% | 26,8% | F |
| 26.17 | 46.0% | +1.1 | 1,2% | 28,7% | F |
| 26.16 | 44.9% | −0.3 | 4,4% | 36,3% | F |
| 26.15 | 45.2% | +0.6 | 5,6% | 40,3% | F |
| 26.14 | 44.6% | +0.6 | 5,5% | — | F |
| 26.13 | 44.0% | −1.6 | 5,0% | — | A |
| 26.12 | 45.6% | +0.7 | 4,3% | — | A |
| 26.11 | 44.9% | −1.4 | 4,2% | — | A |
| 26.10 | 46.3% | +1.7 | 4,0% | — | A |
| 26.9 | 44.6% | +4.1 | 4,0% | — | A |
| 26.8 | 40.5% | — | 4,8% | — | A |
Win rate per patch
Pick rate e ban rate per patch
| Patch | Win Rate | Variazione | Pick Rate | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.7% | +0.6 | 0,7% | 20,7% | F |
| 26.18 | 47.1% | −0.7 | 1,1% | 26,8% | F |
| 26.17 | 47.9% | +2.9 | 1,1% | 28,7% | F |
| 26.16 | 45.0% | −1.5 | 4,4% | 36,3% | F |
| 26.15 | 46.5% | −2.0 | 5,6% | 40,3% | F |
| 26.14 | 48.5% | +3.2 | 5,5% | — | F |
| 26.13 | 45.3% | −0.6 | 5,0% | — | A |
| 26.12 | 45.8% | −0.8 | 4,1% | — | A |
| 26.11 | 46.6% | −7.3 | 4,2% | — | A |
| 26.9 | 53.9% | +5.9 | 4,0% | — | S |
| 26.8 | 48.0% | −1.5 | 4,8% | — | S |
| 26.7 | 49.5% | — | 5,6% | — | S |
Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.
Win rate e ban rate di Mel per rango
Mel vince di più in Oro (44,9%) e di meno in Argento (42,4%). Il ban rate raggiunge il picco in Ferro con 30,0% ed è più basso in Master (8,0%).
Win rate per rango (Mid)
Ban rate per rango
I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.
Win rate di Mel per durata della partita
MidMel (Mid) vince di più nelle partite di <20 min: 50,5%. Il win rate scende di 3,4 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Mel vuole chiudere presto la partita.
Profilo di stile di gioco di Mel
Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Mel spicca per Punteggio visione e Crowd control, ed è più basso in Cura.
Percentile rispetto a tutti i campioni
Ripartizione dei danni
- Danni magici · 92%
- Danni fisici e puri · 8%
Il 92% dei danni di Mel ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Mel.
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FAQ sulle statistiche di Mel - Patch 26.19
Quali sono le statistiche base di Mel?
Nella patch 26.19, Mel parte con 630 di salute, 54 di danni d'attacco, 21 di armatura, 30 di resistenza magica, 0,625 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 550 e velocità di movimento 330.
Quanta salute ha Mel al livello 18?
Mel ha 2313 di salute al livello 18, con una crescita di 99 per livello. È il #127 su 173 campioni.
Qual è la gittata d'attacco di Mel?
Mel ha gittata d'attacco 550 (#9 su 173), quindi è un campione a distanza. La velocità di movimento base è 330.
Mel è più forte o più debole nella patch 26.19?
Più debole nei nostri dati ranked: il win rate di Mel come Mid è 45,7% nella patch 26.19, in calo di 2,3 punti rispetto al 48,1% della patch 26.18.
In quale rango Mel rende meglio?
Mel ha il win rate più alto in Oro (44,9%) e il più basso in Argento (42,4%).
Mel è un campione da early game o da late game?
Early game: Mel vince il 50,5% delle partite più brevi ma solo il 47,1% di quelle oltre i 35 minuti.