
- Win Rate
- 51.2%
- Pick Rate
- 2.9%
- Ban rate
- 3.8%
Milio vs Taric
- Patch
- 26.19
- Partite
- 5840
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Milio vs Taric è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Taric vince con un win rate del 58.8% (+17.6%) contro Milio su 17 partite. Milio vince la fase di lane iniziale, mentre Taric scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Milio, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Milio vs Taric.
Analisi del matchup di Milio
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Milio contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Milio vs Taric?
Milio vince il 42.9% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 28.0% e il 59.1% (intervallo 95%).
- Atteso
- 46.0% Dai win rate Support complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- −3.1 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 35 partite Corsia: Support
- vs patch 26.18
- — Partite insufficienti su entrambe le patch
Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Taric, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Milio vince il 42.9% di 35 partite (intervallo 95% 28.0–59.1%).
- I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 46.0% per Milio; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 41, entro il margine di errore (35 partite).
- I giocatori di Milio scelgono Forza adattiva (attacco) molto più spesso contro Taric: 22.8% delle loro altre partite Support, 42.9% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Milio e Taric hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Milio in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Milio vs Taric
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Milio vs Taric per durata della partita
Win rate di Milio contro Taric per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Milio contro Taric nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Milio vs Taric
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)PariOro di Milio al 15°: −41
- Primo oggettoDati insufficienti
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Milio contro Taric
Scelte che i giocatori di Milio fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.
Forza adattiva (attacco)Frammento statisticheDi solito22.8%vs Taric42.9%+20.1 pt
Accelerazione abilità (attacco)Frammento statisticheDi solito76.3%vs Taric57.1%−19.1 ptWR qui 25.0%
Corazza osseaRunaDi solito75.0%vs Taric60.0%−15.0 ptWR qui 33.3%
RivitalizzareRunaDi solito82.8%vs Taric68.6%−14.2 ptWR qui 33.3%
Di solito18.1%vs Taric31.4%+13.3 pt
Nucleo dell'albaOggettoDi solito4.4%vs Taric11.4%+7.0 pt- Q > E > Wl'ordine di abilità Q > E > WPriorità delle abilitàDi solitomeno dello 0,5%vs Taric5.7%+5.7 pt
Migliore build di Milio contro Taric
Build abituale di Milio (Support)
Win rate 100.0% · 11 partite
Contro Taric
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 2 su 14 partite di Milio contro Taric avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Milio.
- Taric di solito completa Medaglione dei Solari di ferro per primo, al minuto 12.6 (mediana su 24 partite).
- Priorità delle abilità: E > W > Q, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Milio contro Taric
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Milio per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Milio contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Milio, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Milio
Più difficili per Milio
Più facili per Milio
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Milio vs Taric - Patch 26.19
Chi vince Milio vs Taric?
I dati attuali favoriscono leggermente Taric, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Milio vince il 42.9% di 35 partite (intervallo 95% 28.0–59.1%).
Qual è il win rate di Milio contro Taric?
Milio vince il 42.9% di 35 partite Support contro Taric nella patch 26.19 (intervallo 95% 28.0–59.1%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 46.0%.
Milio counterizza Taric?
Non in modo netto. Milio vince il 42.9% di 35 partite contro Taric e l'intervallo al 95% (28.0–59.1%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Milio o Taric?
Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 41, entro il margine di errore (35 partite).
Milio scala meglio di Taric?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Taric contro Milio?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Taric sia avanti a Milio oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Milio contro Taric?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Milio: Pietra di luna rinnovata, Staffa delle correnti, Redenzione. Il cambiamento maggiore contro Taric: Nucleo dell'alba (4.4% di solito, 11.4% qui).
Quali rune dovrebbe usare Milio contro Taric?
Usa la pagina Evoca Aery abituale di Milio (Stregoneria + Determinazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Taric: Forza adattiva (attacco) (22.8% di solito, 42.9% qui).
