
- Win Rate
- 50.9%
- Pick Rate
- 4.3%
- Ban rate
- 27.8%
Nasus Ordine abilità, abilità e cooldown
- Patch
- 26.19
- Partite
- 8614
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le abilità di Nasus includono Attacco incrementale, Deperimento, Fuoco dello spirito, Furia della sabbia, Divora anime. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Nasus nella patch 26.19 di League of Legends.
- Ordine di massimizzazione
- Q > W > E
- Livelli 1-3
- Q > W > E
- Ultimate al livello
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 8/7/6/5/4 s
- Cooldown R
- 120/100/80 s
Divora anime
Ordine abilità di Nasus (Patch 26.19)
6223 partiteNasus Top massimizza Q (Attacco incrementale) → W (Deperimento) → E (Fuoco dello spirito): il 81% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 51,8% di 5044 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → W → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > W > E I più giocati | 80,5% | 51.8% | 5044 |
| Q > E > W | 15,7% | 45.5% | 984 |
| E > Q > W | 3,1% | 47.2% | 195 |
Nasus Mid massimizza Q (Attacco incrementale) → W (Deperimento) → E (Fuoco dello spirito): il 81% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 54% di 1144 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → W → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > W > E I più giocati | 80,7% | 54.0% | 1144 |
| Q > E > W | 15,1% | 45.8% | 214 |
| E > Q > W | 3,3% | 57.4% | 47 |
Nasus Jungle massimizza Q (Attacco incrementale) → W (Deperimento) → E (Fuoco dello spirito): il 75% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 47% di 332 partite.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > W > E I più giocati | 74,9% | 47.0% | 332 |
| Q > E > W | 23,5% | 56.7% | 104 |
L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.
Passiva di Nasus: Divora anime

Nasus assorbe l'energia spirituale del nemico e ottiene rubavita bonus.
Nasus Q: Attacco incrementale
Cooldown 8/7/6/5/4s
Nasus colpisce il suo nemico, infligge danni e, se uccide il bersaglio, aumenta il potere del suo prossimo Attacco incrementale.
Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 8s | 7s | 6s | 5s | 4s |
| Costo (Mana) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Gittata | 255 | 255 | 255 | 255 | 255 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 4s | 3,5s | 3s | 2,5s | 2s |
Nasus W: Deperimento
Cooldown 15/14/13/12/11s
Nasus invecchia un campione nemico, rallentando la sua velocità di movimento e di attacco nel tempo.
Si sale di rango ai livelli 2, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 15s | 14s | 13s | 12s | 11s |
| Costo (Mana) | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| Gittata | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 7,5s | 7s | 6,5s | 6s | 5,5s |
Nasus E: Fuoco dello spirito
Cooldown 12s
Nasus scatena uno spirito fiamma in una zona del campo di battaglia, infliggendo danni e riducendo l'armatura dei nemici che sono all'interno di tale area.
Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 12s | 12s | 12s | 12s | 12s |
| Costo (Mana) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| Gittata | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s |
Nasus R: Furia della sabbia
Cooldown 120/100/80s
Nasus scatena una possente tempesta di sabbia che colpisce i nemici vicini. Durante la tempesta ottiene salute e gittata d'attacco, danneggia i nemici vicini, ha una ricarica ridotta su Attacco incrementale e ottiene armatura e resistenza magica bonus.
Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 120s | 100s | 80s |
| Costo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Gittata | 400 | 400 | 400 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 60s | 50s | 40s |
Cooldown di Nasus con la velocità abilità
La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Nasus con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.
| Abilità (rango massimo) | 0 di velocità | 50 di velocità | 100 di velocità |
|---|---|---|---|
| Q · Attacco incrementale | 4s | 2,7s | 2s |
| W · Deperimento | 11s | 7,3s | 5,5s |
| E · Fuoco dello spirito | 12s | 8s | 6s |
| R · Furia della sabbia | 80s | 53,3s | 40s |
Calcolatore dei cooldown con velocità abilità
| Abilità (rango massimo) | Posizione 1 | Posizione 2 | Posizione 3 | Posizione 4 | Posizione 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 s | 7 s | 6 s | 5 s | 4 s | |
| 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | |
| 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
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FAQ sulle abilità di Nasus - Patch 26.19
Cosa devo massimizzare per primo con Nasus?
La maggior parte dei giocatori di Nasus Top massimizza Q (Attacco incrementale), W (Deperimento), E (Fuoco dello spirito) in quest'ordine: il 81% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 51,8%.
Qual è il cooldown dell'ultimate di Nasus?
L'ultimate di Nasus, Furia della sabbia, ha un cooldown di 120 / 100 / 80 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 40 secondi.
Quando devo salire di livello l'ultimate di Nasus?
Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Nasus.
Cosa fa la passiva di Nasus?
La passiva di Nasus è Divora anime. Nasus assorbe l'energia spirituale del nemico e ottiene rubavita bonus.
Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Nasus?
Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Attacco incrementale di Nasus passa da 4 a 2 secondi e Furia della sabbia da 80 a 40 secondi al rango massimo.