
- Win Rate
- 48.1%
- Pick Rate
- 0.8%
- Ban rate
- 0.2%
Nidalee Ordine abilità, abilità e cooldown
- Patch
- 26.19
- Partite
- 711
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le abilità di Nidalee includono Lancio del giavellotto / Colpo fatale, Trappola dannosa / Balzo, Spirito primitivo / Artiglio, Aspetto del puma, A caccia. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Nidalee nella patch 26.19 di League of Legends.
- Ordine di massimizzazione
- Q > E > W
- Livelli 1-3
- Q > E > W
- Ultimate al livello
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 6/6/6/6/6 s
- Cooldown R
- 3/3/3/3 s
A caccia
Colpire campioni o mostri con Lancio del giavellotto o Trappola dannosa attiva una Caccia, che dona Visione magica contro di loro per 4 secondi. In questo periodo, Nidalee ottiene il 10% di velocità di movimento (che aumenta a 30% verso i bersagli cacciati) e il suo Colpo fatale e Balzo ai loro danni sono potenziati.
Ordine abilità di Nidalee (Patch 26.19)
1060 partiteNidalee Jungle massimizza Q (Lancio del giavellotto / Colpo fatale) → E (Spirito primitivo / Artiglio) → W (Trappola dannosa / Balzo): il 95% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 47,2% di 1009 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > E > W I più giocati | 94,7% | 47.2% | 1009 |
| Q > W > E | 4,8% | 43.1% | 51 |
Nidalee Support massimizza Q (Lancio del giavellotto / Colpo fatale) → E (Spirito primitivo / Artiglio) → W (Trappola dannosa / Balzo): il 54% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 50% di 108 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > E > W I più giocati | 54% | 50.0% | 108 |
| E > Q > W | 31,5% | 57.1% | 63 |
Nidalee Mid massimizza Q (Lancio del giavellotto / Colpo fatale) → E (Spirito primitivo / Artiglio) → W (Trappola dannosa / Balzo): il 79% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 44,9% di 49 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → W → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.
Passiva di Nidalee: A caccia

Muoversi nell'erba alta aumenta la velocità di movimento di Nidalee del 10% per 2 secondi, e del 30% se si dirige verso un campione nemico visibile nell'arco di 1400 unità.
Colpire campioni o mostri con Lancio del giavellotto o Trappola dannosa attiva una Caccia, che dona Visione magica contro di loro per 4 secondi. In questo periodo, Nidalee ottiene il 10% di velocità di movimento (che aumenta a 30% verso i bersagli cacciati) e il suo Colpo fatale e Balzo ai loro danni sono potenziati.
Nidalee Q: Lancio del giavellotto / Colpo fatale
Cooldown 6s
Nella sua forma umana, Nidalee lancia un giavellotto appuntito che infligge danni proporzionalmente alla distanza percorsa. Come puma, il suo prossimo attacco cercherà di ferire fatalmente il proprio bersaglio infliggendo danni in misura inversamente proporzionale alla salute del bersaglio.
Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s |
| Costo (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Gittata | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 3s | 3s | 3s | 3s | 3s |
Nidalee W: Trappola dannosa / Balzo
Cooldown 13/12/11/10/9s
Nella sua forma umana, Nidalee piazza una trappola per i suoi sprovveduti avversari che, se attivata, danneggia e rivela il bersaglio. In forma di puma, balza in avanti e infligge una piccola quantità di danni quando atterra.
Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 13s | 12s | 11s | 10s | 9s |
| Costo (Mana) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| Gittata | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 6,5s | 6s | 5,5s | 5s | 4,5s |
Nidalee E: Spirito primitivo / Artiglio
Cooldown 12s
Nella sua forma umana, Nidalee richiama lo spirito del puma per guarire i suoi alleati e infonderli di velocità d'attacco per un breve periodo. Come puma, si scaglia con i suoi artigli in una direzione infliggendo danni ai nemici davanti a lei.
Si sale di rango ai livelli 2, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 12s | 12s | 12s | 12s | 12s |
| Costo (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Gittata | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s |
Nidalee R: Aspetto del puma
Cooldown 3s
Nidalee si trasforma in un puma, ottenendo nuove abilità.
Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 3s | 3s | 3s | 3s |
| Costo (Mana) | Nessun costo | |||
| Gittata | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 1,5s | 1,5s | 1,5s | 1,5s |
Cooldown di Nidalee con la velocità abilità
La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Nidalee con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.
| Abilità (rango massimo) | 0 di velocità | 50 di velocità | 100 di velocità |
|---|---|---|---|
| Q · Lancio del giavellotto / Colpo fatale | 6s | 4s | 3s |
| W · Trappola dannosa / Balzo | 9s | 6s | 4,5s |
| E · Spirito primitivo / Artiglio | 12s | 8s | 6s |
| R · Aspetto del puma | 3s | 2s | 1,5s |
Calcolatore dei cooldown con velocità abilità
| Abilità (rango massimo) | Posizione 1 | Posizione 2 | Posizione 3 | Posizione 4 | Posizione 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | |
| 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | |
| 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | |
| 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
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FAQ sulle abilità di Nidalee - Patch 26.19
Cosa devo massimizzare per primo con Nidalee?
La maggior parte dei giocatori di Nidalee Jungle massimizza Q (Lancio del giavellotto / Colpo fatale), E (Spirito primitivo / Artiglio), W (Trappola dannosa / Balzo) in quest'ordine: il 95% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 47,2%.
Qual è il cooldown dell'ultimate di Nidalee?
L'ultimate di Nidalee, Aspetto del puma, ha un cooldown di 3 / 3 / 3 / 3 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 1,5 secondi.
Quando devo salire di livello l'ultimate di Nidalee?
Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Nidalee.
Cosa fa la passiva di Nidalee?
La passiva di Nidalee è A caccia. Muoversi nell'erba alta aumenta la velocità di movimento di Nidalee del 10% per 2 secondi, e del 30% se si dirige verso un campione nemico visibile nell'arco di 1400 unità. Colpire campioni o mostri con Lancio del giavellotto o Trappola dannosa attiva una Caccia, che dona Visione magica contro di loro per 4 secondi. In questo periodo, Nidalee ottiene il 10% di velocità di movimento (che aumenta a 30% verso i bersagli cacciati) e il suo Colpo fatale e Balzo ai loro danni sono potenziati.
Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Nidalee?
Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Lancio del giavellotto / Colpo fatale di Nidalee passa da 6 a 3 secondi e Aspetto del puma da 3 a 1,5 secondi al rango massimo.