Orianna, campione di League of Legends
Win Rate
46.7%
Pick Rate
1.4%
Ban rate
0.3%

Orianna Ordine abilità, abilità e cooldown

Orianna Tier FMagoSupport
Patch
26.19
Partite
2725
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Le abilità di Orianna includono Movimento meccanico, Comando: attacco, Comando: dissonanza, Comando: protezione, Comando: onda d'urto. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Orianna nella patch 26.19 di League of Legends.

Ordine di massimizzazione
Q > W > E
Livelli 1-3
Q > W > E
Ultimate al livello
6 / 11 / 16
Cooldown Q
7/6/5/4/3 s
Cooldown R
110/95/80 s

Movimento meccanico

Gli attacchi di Orianna infliggono danni magici aggiuntivi. Più Orianna attacca lo stesso bersaglio, più i danni aumentano.

Ordine abilità di Orianna (Patch 26.19)

2313 partite
QWE

Orianna Mid massimizza Q (Comando: attacco) → W (Comando: dissonanza) → E (Comando: protezione): il 89% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 46,5% di 2100 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → W → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
Q > W > E I più giocati89,1%46.5%2100
W > Q > E9%46.0%213
QWE

Orianna Support massimizza Q (Comando: attacco) → W (Comando: dissonanza) → E (Comando: protezione): il 52% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 50,7% di 73 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → W → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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QWE

Orianna Bot massimizza Q (Comando: attacco) → W (Comando: dissonanza) → E (Comando: protezione): il 89% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 48,7% di 76 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → W → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.

Passiva di Orianna: Movimento meccanico

Movimento meccanico

Gli attacchi di Orianna infliggono danni magici aggiuntivi. Più Orianna attacca lo stesso bersaglio, più i danni aumentano.

Orianna Q: Comando: attacco

Cooldown 7/6/5/4/3s
Comando: attacco

Orianna ordina alla sua Palla di spararsi verso una posizione bersaglio, infliggendo danni magici ai bersagli sulla sua traiettoria (infligge meno danni ai bersagli successivi). La Palla rimane in quella posizione dopo l'attacco.

Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown7s6s5s4s3s
Costo (Mana)3535353535
Gittata815815815815815
Cooldown con 100 di velocità abilità3,5s3s2,5s2s1,5s

Orianna W: Comando: dissonanza

Cooldown 7s
Comando: dissonanza

Orianna ordina alla sua Palla di rilasciare un impulso di energia, che infligge danni magici intorno a sé. Questa energia lascia un campo che accelera gli alleati e rallenta i nemici.

Si sale di rango ai livelli 2, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown7s7s7s7s7s
Costo (Mana)6065707580
Gittata225225225225225
Cooldown con 100 di velocità abilità3,5s3,5s3,5s3,5s3,5s

Orianna E: Comando: protezione

Cooldown 9s
Comando: protezione

Orianna ordina alla sua Palla di attaccarsi a un campione alleato, proteggendolo e infliggendo danni magici ai nemici che colpisce durante i suoi movimenti. In più, la Palla conferisce armatura e resistenza magica aggiuntive al campione a cui è attaccata.

Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown9s9s9s9s9s
Costo (Mana)6060606060
Gittata10951095109510951095
Cooldown con 100 di velocità abilità4,5s4,5s4,5s4,5s4,5s

Orianna R: Comando: onda d'urto

Cooldown 110/95/80s
Comando: onda d'urto

Orianna ordina alla sua Palla di rilasciare un'onda d'urto, che infligge danni magici e lancia i nemici nelle vicinanze verso la Palla per un breve attimo.

Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.

Posizione123
Cooldown110s95s80s
Costo (Mana)100100100
Gittata410410410
Cooldown con 100 di velocità abilità55s47,5s40s

Cooldown di Orianna con la velocità abilità

La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Orianna con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.

Abilità (rango massimo)0 di velocità50 di velocità100 di velocità
Q · Comando: attacco3s2s1,5s
W · Comando: dissonanza7s4,7s3,5s
E · Comando: protezione9s6s4,5s
R · Comando: onda d'urto80s53,3s40s

Calcolatore dei cooldown con velocità abilità

0
Riduzione del cooldown: 0%
Abilità (rango massimo)Posizione 1Posizione 2Posizione 3Posizione 4Posizione 5
Q · Comando: attacco7 s6 s5 s4 s3 s
W · Comando: dissonanza7 s7 s7 s7 s7 s
E · Comando: protezione9 s9 s9 s9 s9 s
R · Comando: onda d'urto110 s95 s80 s
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FAQ sulle abilità di Orianna - Patch 26.19

Cosa devo massimizzare per primo con Orianna?

La maggior parte dei giocatori di Orianna Mid massimizza Q (Comando: attacco), W (Comando: dissonanza), E (Comando: protezione) in quest'ordine: il 89% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 46,5%.

Qual è il cooldown dell'ultimate di Orianna?

L'ultimate di Orianna, Comando: onda d'urto, ha un cooldown di 110 / 95 / 80 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 40 secondi.

Quando devo salire di livello l'ultimate di Orianna?

Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Orianna.

Cosa fa la passiva di Orianna?

La passiva di Orianna è Movimento meccanico. Gli attacchi di Orianna infliggono danni magici aggiuntivi. Più Orianna attacca lo stesso bersaglio, più i danni aumentano.

Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Orianna?

Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Comando: attacco di Orianna passa da 3 a 1,5 secondi e Comando: onda d'urto da 80 a 40 secondi al rango massimo.