Pantheon, campione di League of Legends
Win Rate
49.8%
Pick Rate
4.4%
Ban rate
2.9%

Pantheon vs Xerath

Pantheon Tier BCombattenteAssassino
Patch
26.19
Partite
8853
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Pantheon vs Xerath è un matchup un vantaggio moderato nella patch 26.19 di LoL. Xerath vince con un win rate del 52.2% (+4.3%) contro Pantheon su 23 partite. Xerath vince la fase di lane iniziale, mentre Pantheon scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Pantheon, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Pantheon vs Xerath.

Analisi del matchup di Pantheon

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Pantheon contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Pantheon
Pantheon
45.9%
VS
Xerath
54.1%
Xerath

Chi vince Pantheon vs Xerath?

Leggero vantaggio per XerathAffidabilità bassa

Pantheon vince il 45.9% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 31.0% e il 61.6% (intervallo 95%).

Atteso
49.1%
Dai win rate Support complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
−3.1 pt
Osservato meno atteso
Campione
37 partite
Corsia: Support
vs patch 26.18
—
Partite insufficienti su entrambe le patch

Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Mid): 20 partite, Pantheon ha vinto il 50.0%.

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Xerath, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Pantheon vince il 45.9% di 37 partite (intervallo 95% 31.0–61.6%).
  • I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 49.1% per Pantheon; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 216, entro il margine di errore (35 partite).
  • I giocatori di Pantheon scelgono Pozione di salute + Pozione di salute + Lume invisibile molto più spesso contro Xerath: 44.0% delle loro altre partite Support, 72.2% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Pantheon e Xerath hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Pantheon in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Pantheon vs Xerath

PantheonXerath

Al 15° minuto

Differenza oro
−216
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −573 a +140
Differenza di XP
−242
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −521 a +36
Differenza CS
−0.9
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −3.9 a +2.0
2.51
Uccisioni prima del 15° min
2.26
3.29
Morti prima del 15° min
2.46
0.22
Solo kill prima del 15° min
0.14
18.9%
First blood
0.0%

Medie dell'intera partita

1.8
CS / min
2.1
644
Danni / min
789
10.862
Oro / partita
10.896
142
Cure / min
84
598
Danni mitigati / min
233
0.8
CC / min
1.1

Win rate Pantheon vs Xerath per durata della partita

Win rate di Pantheon contro Xerath per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
3 partite
Troppe poche partite
20–25 min
5 partite
Troppe poche partite
25–30 min
7 partite
Troppe poche partite
30–35 min
13 partite
Troppe poche partite
35+ min
9 partite
Pantheon vs XerathIntervallo 95%Pantheon abituale (Support)

Nessuna durata spicca: i risultati di Pantheon contro Xerath nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Pantheon vs Xerath

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)PariOro di Pantheon al 15°: −216
  2. Primo oggettoDati insufficienti
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minDati insufficienti
  5. Partite da 30+ minDati insufficienti

Cosa cambia Pantheon contro Xerath

Scelte che i giocatori di Pantheon fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.

  • Pozione di salutePozione di saluteLume invisibile
    Pozione di salute + Pozione di salute + Lume invisibileOggetti iniziali
    Di solito
    44.0%
    vs Xerath
    72.2%
    +28.2 ptWR qui 42.3%
  • Pozione di salutePozione di salute
    Pozione di salute + Pozione di saluteOggetti iniziali
    Di solito
    33.1%
    vs Xerath
    13.9%
    −19.2 pt
  • Conquistatore
    ConquistatoreRuna chiave
    Di solito
    19.8%
    vs Xerath
    37.8%
    +18.1 pt
  • Attacco sostenuto
    Di solito
    69.3%
    vs Xerath
    54.1%
    −15.3 ptWR qui 45.0%
  • Fauci di Malmortius
    Di solito
    7.1%
    vs Xerath
    16.2%
    +9.1 pt
  • Spezzabastioni
    Di solito
    1.9%
    vs Xerath
    8.1%
    +6.2 pt

Migliore build di Pantheon contro Xerath

Build abituale di Pantheon (Support)

Win rate 63.3% · 60 partite

Contro Xerath

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 2 su 19 partite di Pantheon contro Xerath avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Pantheon.

  • Xerath di solito completa Eco di Luden per primo, al minuto 12.4 (mediana su 33 partite).
  • Priorità delle abilità: Q > W > E, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Pantheon contro Xerath

Rune abituali di Pantheon (Support)

Attacco sostenutoAttacco sostenuto
Precisione
TrionfoLeggenda: velocitàColpo di grazia
Dominazione
Colpo bassoCacciatore implacabile
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 49.2% · 1789 partite

Contro Xerath

Troppe poche partite per una pagina di rune specifica dello scontro: usa la pagina abituale.

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Pianifica il tuo draft di Pantheon in Draft Lab

Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

  • Board di draft 5v5 completa
  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Pantheon per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Pantheon contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Pantheon, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Pantheon

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Pantheon vs Xerath - Patch 26.19

Chi vince Pantheon vs Xerath?

I dati attuali favoriscono leggermente Xerath, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Pantheon vince il 45.9% di 37 partite (intervallo 95% 31.0–61.6%).

Qual è il win rate di Pantheon contro Xerath?

Pantheon vince il 45.9% di 37 partite Support contro Xerath nella patch 26.19 (intervallo 95% 31.0–61.6%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 49.1%.

Pantheon counterizza Xerath?

Non in modo netto. Pantheon vince il 45.9% di 37 partite contro Xerath e l'intervallo al 95% (31.0–61.6%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Pantheon o Xerath?

Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 216, entro il margine di errore (35 partite).

Pantheon scala meglio di Xerath?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Xerath contro Pantheon?

Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Xerath sia avanti a Pantheon oltre il margine di errore.

Cosa dovrebbe buildare Pantheon contro Xerath?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Pantheon: Eclissi, Cielo infranto, Ombra tagliente. Il cambiamento maggiore contro Xerath: Pozione di salute + Pozione di salute + Lume invisibile (44.0% di solito, 72.2% qui).

Quali rune dovrebbe usare Pantheon contro Xerath?

Usa la pagina Attacco sostenuto abituale di Pantheon (Precisione + Dominazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Xerath: Conquistatore (19.8% di solito, 37.8% qui).