
- Win Rate
- 49.0%
- Pick Rate
- 3.0%
- Ban rate
- 18.7%
Pyke Ordine abilità, abilità e cooldown
- Patch
- 26.19
- Partite
- 2771
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le abilità di Pyke includono Immersione spettrale, Risacca fantasma, Arpionaggio, Morte dagli abissi, Dono degli affogati. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Pyke nella patch 26.19 di League of Legends.
- Ordine di massimizzazione
- Q > E > W
- Livelli 1-3
- Q > E > W
- Ultimate al livello
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 10/10/9/9/8 s
- Cooldown R
- 100/85/70 s
Dono degli affogati
Ordine abilità di Pyke (Patch 26.19)
5707 partitePyke Support massimizza Q (Arpionaggio) → E (Risacca fantasma) → W (Immersione spettrale): il 94% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 48,1% di 5465 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > E > W I più giocati | 94,5% | 48.1% | 5465 |
| Q > W > E | 4,2% | 45.5% | 242 |
Pyke Mid massimizza Q (Arpionaggio) → E (Risacca fantasma) → W (Immersione spettrale): il 94% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 40,4% di 47 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.
Passiva di Pyke: Dono degli affogati

Quando Pyke è nascosto dai nemici si rigenera dei danni subiti di recente dai campioni. Pyke non può ottenere salute massima aggiuntiva da qualsiasi fonte. La converte in attacco fisico bonus.
Pyke Q: Arpionaggio
Cooldown 10/10/9/9/8s
Pyke infilza un nemico davanti a lui o lo tira verso di sé.
Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 10s | 10s | 9s | 9s | 8s |
| Costo (Mana) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| Gittata | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 5s | 5s | 4,5s | 4,5s | 4s |
Pyke W: Immersione spettrale
Cooldown 14/13/12/11/10s
Pyke entra in Mimesi e ottiene una dose significativa di velocità di movimento che decresce nel tempo.
Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 14s | 13s | 12s | 11s | 10s |
| Costo (Mana) | 65 | 65 | 65 | 65 | 65 |
| Gittata | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 7s | 6,5s | 6s | 5,5s | 5s |
Pyke E: Risacca fantasma
Cooldown 15/14/13/12/11s
Pyke scatta e si lascia alle spalle uno spettro che torna da lui, stordendo i campioni nemici che incontra.
Si sale di rango ai livelli 2, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 15s | 14s | 13s | 12s | 11s |
| Costo (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Gittata | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 7,5s | 7s | 6,5s | 6s | 5,5s |
Pyke R: Morte dagli abissi
Cooldown 100/85/70s
Pyke si teletrasporta e giustizia i nemici con poca salute, cosa che gli permette di lanciare di nuovo questa abilità e fornire oro aggiuntivo a un alleato che lo aiuta.
Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 100s | 85s | 70s |
| Costo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Gittata | 750 | 750 | 750 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 50s | 42,5s | 35s |
Cooldown di Pyke con la velocità abilità
La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Pyke con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.
| Abilità (rango massimo) | 0 di velocità | 50 di velocità | 100 di velocità |
|---|---|---|---|
| Q · Arpionaggio | 8s | 5,3s | 4s |
| W · Immersione spettrale | 10s | 6,7s | 5s |
| E · Risacca fantasma | 11s | 7,3s | 5,5s |
| R · Morte dagli abissi | 70s | 46,7s | 35s |
Calcolatore dei cooldown con velocità abilità
| Abilità (rango massimo) | Posizione 1 | Posizione 2 | Posizione 3 | Posizione 4 | Posizione 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s | |
| 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | |
| 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | |
| 100 s | 85 s | 70 s |
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FAQ sulle abilità di Pyke - Patch 26.19
Cosa devo massimizzare per primo con Pyke?
La maggior parte dei giocatori di Pyke Support massimizza Q (Arpionaggio), E (Risacca fantasma), W (Immersione spettrale) in quest'ordine: il 94% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 48,1%.
Qual è il cooldown dell'ultimate di Pyke?
L'ultimate di Pyke, Morte dagli abissi, ha un cooldown di 100 / 85 / 70 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 35 secondi.
Quando devo salire di livello l'ultimate di Pyke?
Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Pyke.
Cosa fa la passiva di Pyke?
La passiva di Pyke è Dono degli affogati. Quando Pyke è nascosto dai nemici si rigenera dei danni subiti di recente dai campioni. Pyke non può ottenere salute massima aggiuntiva da qualsiasi fonte. La converte in attacco fisico bonus.
Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Pyke?
Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Arpionaggio di Pyke passa da 8 a 4 secondi e Morte dagli abissi da 70 a 35 secondi al rango massimo.