
- Win Rate
- 49.6%
- Pick Rate
- 1.5%
- Ban rate
- 1.2%
Quinn Ordine abilità, abilità e cooldown
- Patch
- 26.19
- Partite
- 1332
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le abilità di Quinn includono Rapace, Assalto accecante, Sensi affinati, Colpo acrobatico, Dietro le linee nemiche. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Quinn nella patch 26.19 di League of Legends.
- Ordine di massimizzazione
- Q > W > E
- Livelli 1-3
- Q > E > W
- Ultimate al livello
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 11/11/10/10/9 s
- Cooldown R
- 3/3/3 s
Rapace
Ordine abilità di Quinn (Patch 26.19)
1340 partiteQuinn Jungle massimizza Q (Assalto accecante) → W (Sensi affinati) → E (Colpo acrobatico): il 53% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 50,7% di 754 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > W > E I più giocati | 52,6% | 50.7% | 754 |
| W > Q > E | 24,1% | 53.2% | 346 |
| Q > E > W | 16,7% | 50.8% | 240 |
Quinn Top massimizza W (Sensi affinati) → Q (Assalto accecante) → E (Colpo acrobatico): il 63% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 50,5% di 626 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| W > Q > E I più giocati | 62,7% | 50.5% | 626 |
| W > E > Q | 14,3% | 46.2% | 143 |
| Q > E > W | 8,1% | 46.9% | 81 |
Quinn Mid massimizza W (Sensi affinati) → Q (Assalto accecante) → E (Colpo acrobatico): il 61% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 50,3% di 199 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.
Passiva di Quinn: Rapace

Valor, l'aquila demaciana di Quinn, marchia periodicamente i nemici con Rapace. Il primo attacco base di Quinn contro bersagli marchiati con Rapace infligge danni fisici bonus.
Quinn Q: Assalto accecante
Cooldown 11/11/10/10/9s
Quinn chiama Valor affinché marchi un nemico e ostacoli la sua visione, per poi danneggiare tutti i nemici nell'area circostante.
Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 11s | 11s | 10s | 10s | 9s |
| Costo (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Gittata | 1025 | 1025 | 1025 | 1025 | 1025 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 5,5s | 5,5s | 5s | 5s | 4,5s |
Quinn W: Sensi affinati
Cooldown 50/45/40/35/30s
Conferisce passivamente a Quinn velocità d'attacco e velocità di movimento quando attacca un bersaglio marchiato da Rapace. Attiva per far svelare a Valor un'ampia area vicina.
Si sale di rango ai livelli 3, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 50s | 45s | 40s | 35s | 30s |
| Costo (Mana) | Nessun costo | ||||
| Gittata | 2100 | 2100 | 2100 | 2100 | 2100 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 25s | 22,5s | 20s | 17,5s | 15s |
Quinn E: Colpo acrobatico
Cooldown 12/11/10/9/8s
Quinn salta addosso a un nemico, infliggendogli danni fisici e rallentandone la velocità di movimento. Quando raggiunge il bersaglio, se ne stacca con un balzo, interrompendolo momentaneamente, e atterra a una distanza prossima alla sua portata massima dal bersaglio.
Si sale di rango ai livelli 2, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 12s | 11s | 10s | 9s | 8s |
| Costo (Mana) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Gittata | 675 | 675 | 675 | 675 | 675 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 6s | 5,5s | 5s | 4,5s | 4s |
Quinn R: Dietro le linee nemiche
Cooldown 3s
Insieme, Quinn e Valor spiccano il volo a grande velocità. Concludere l'abilità lancia Attacco dal cielo, che infligge danni ai nemici nelle vicinanze e marchia i campioni con Rapace.
Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 3s | 3s | 3s |
| Costo (Mana) | 50 | 25 | 0 |
| Gittata | 700 | 700 | 700 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 1,5s | 1,5s | 1,5s |
Cooldown di Quinn con la velocità abilità
La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Quinn con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.
| Abilità (rango massimo) | 0 di velocità | 50 di velocità | 100 di velocità |
|---|---|---|---|
| Q · Assalto accecante | 9s | 6s | 4,5s |
| W · Sensi affinati | 30s | 20s | 15s |
| E · Colpo acrobatico | 8s | 5,3s | 4s |
| R · Dietro le linee nemiche | 3s | 2s | 1,5s |
Calcolatore dei cooldown con velocità abilità
| Abilità (rango massimo) | Posizione 1 | Posizione 2 | Posizione 3 | Posizione 4 | Posizione 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 s | 11 s | 10 s | 10 s | 9 s | |
| 50 s | 45 s | 40 s | 35 s | 30 s | |
| 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | |
| 3 s | 3 s | 3 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ sulle abilità di Quinn - Patch 26.19
Cosa devo massimizzare per primo con Quinn?
La maggior parte dei giocatori di Quinn Jungle massimizza Q (Assalto accecante), W (Sensi affinati), E (Colpo acrobatico) in quest'ordine: il 53% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 50,7%.
Qual è il cooldown dell'ultimate di Quinn?
L'ultimate di Quinn, Dietro le linee nemiche, ha un cooldown di 3 / 3 / 3 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 1,5 secondi.
Quando devo salire di livello l'ultimate di Quinn?
Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Quinn.
Cosa fa la passiva di Quinn?
La passiva di Quinn è Rapace. Valor, l'aquila demaciana di Quinn, marchia periodicamente i nemici con Rapace. Il primo attacco base di Quinn contro bersagli marchiati con Rapace infligge danni fisici bonus.
Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Quinn?
Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Assalto accecante di Quinn passa da 9 a 4,5 secondi e Dietro le linee nemiche da 3 a 1,5 secondi al rango massimo.