Rek'Sai, campione di League of Legends
Win Rate
52.2%
Pick Rate
0.5%
Ban rate
0.3%

Rek'Sai Statistiche base e storico del win rate

Rek'Sai Tier SCombattenteTank
Patch
26.19
Partite
485
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Statistiche base di Rek'Sai, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.

Salute
600#141 su 173
Danni da attacco
62#86 su 173
Armatura
35#57 su 173
Res. magica
32#5 su 173
Gittata d'attacco
175#87 su 173
Velocità di movimento
340#37 su 173

Statistiche base di Rek'Sai (patch 26.19)

In classifica su 173 campioni

Rek'Sai parte con 600 di salute e 62 di danni d'attacco e arriva a 2283 di salute e 113 di danni d'attacco al livello 18. Rek'Sai è un campione in mischia con gittata d'attacco 175. La statistica migliore di Rek'Sai è Res. magica, al #5 su 173 campioni. Rispetto alla media dei Combattente, Rek'Sai ha 141 in meno di salute e 2 in meno di armatura al livello 18.

StatisticaLivello 1Per livelloLivello 6Livello 11Livello 18Posizione (Lv 18)Media Combattente
Salute600+99,0099114692283#141 su 1732424
Danni da attacco62,0+3,0073,988,3113,0#86 su 173123,8
Armatura35,0+4,5052,874,5111,5#57 su 173113,0
Res. magica32,0+2,0540,150,066,9#5 su 17365,1
Velocità d'attacco0,667+2,0%0,7200,7840,894#107 su 1730,943
Velocità di movimento340—340340340#37 su 173342
Gittata d'attacco175—175175175#87 su 173161
Rigenerazione salute (5s)2,50+0,504,486,8911,00#171 su 17318,75

Calcolatore statistiche per livello di Rek'Sai

18
Salute
2283+99,00 per livello
Danni da attacco
113,0+3,00 per livello
Armatura
111,5+4,50 per livello
Res. magica
66,9+2,05 per livello
Velocità d'attacco
0,894+2,0% per livello
Rigenerazione salute (5s)
11,00+0,50 per livello

Storico del win rate di Rek'Sai per patch

Ultime 12 patch

Il win rate di Rek'Sai come Jungle è passato dal 43,3% della patch 26.8 al 53,4% della patch 26.19 (+10,1 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.9 con 53,6%, la peggiore la 26.8 con 43,3%. La patch 26.19 lo ha fatto salire di 3,6 punti dal 49,8%.

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1952.2%+1.70,5%0,3%S
26.1850.5%+2.60,6%0,3%B
26.1747.9%+0.30,5%0,4%F
26.1647.6%−0.10,4%0,3%F
26.1547.6%−3.70,4%0,3%F
26.1451.3%+1.40,5%—A
26.1349.9%−0.80,6%—C
26.1250.7%−0.11,0%—B
26.1150.8%−1.40,9%—A
26.1052.2%−1.61,0%—S
26.953.8%+9.91,0%—S
26.843.9%—0,8%—F

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1953.4%+3.60,5%0,3%S
26.1849.8%+0.80,5%0,3%C
26.1749.0%+2.20,4%0,4%D
26.1646.8%+0.60,4%0,3%F
26.1546.1%−4.40,4%0,3%F
26.1450.5%+1.50,5%—B
26.1349.1%−1.80,6%—A
26.1250.9%−0.11,0%—S
26.1150.9%−0.70,9%—S
26.1051.7%−2.01,0%—S
26.953.6%+10.41,0%—S
26.843.3%—0,8%—A

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1455.8%+0.60,5%—S
25.2455.2%+6.20,9%—S
25.2349.0%−5.20,8%—A
25.2254.2%+6.91,6%—S
25.2147.3%−3.61,4%—A
25.2050.9%−2.51,2%—S
25.1853.4%—1,1%—S

Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.

Win rate e ban rate di Rek'Sai per rango

Il ban rate raggiunge il picco in Master con 1,3% ed è più basso in Ferro (0,0%).

Win rate per rango (Jungle)

Ban rate per rango

0,0%
0,2%
0,2%
0,3%
0,2%
0,6%
1,2%
1,3%
—
—

I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.

Win rate di Rek'Sai per durata della partita

Jungle

Rek'Sai (Jungle) vince di più nelle partite di 20-25 min: 54,0%. Il win rate resta entro un punto e mezzo dalle partite brevi a quelle lunghe: Rek'Sai non ha una preferenza di timing marcata.

47,0%
54,0%
48,0%
51,1%
46,0%

Profilo di stile di gioco di Rek'Sai

Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Rek'Sai spicca per Cura e Furti di obiettivi, ed è più basso in CS.

Percentile rispetto a tutti i campioni

  • Cura97
  • Furti di obiettivi94
  • Forza da support71
  • Danni mitigati66
  • Crowd control65
  • Punteggio visione57
  • Controllo obiettivi54
  • Torri distrutte39
  • Danni agli edifici28
  • Danni ai campioni20
  • CS17

Ripartizione dei danni

Danni magici: 13%Danni fisici e puri: 87%13%
  • Danni magici · 13%
  • Danni fisici e puri · 87%

Il 13% dei danni di Rek'Sai ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Rek'Sai.

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FAQ sulle statistiche di Rek'Sai - Patch 26.19

Quali sono le statistiche base di Rek'Sai?

Nella patch 26.19, Rek'Sai parte con 600 di salute, 62 di danni d'attacco, 35 di armatura, 32 di resistenza magica, 0,667 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 175 e velocità di movimento 340.

Quanta salute ha Rek'Sai al livello 18?

Rek'Sai ha 2283 di salute al livello 18, con una crescita di 99 per livello. È il #141 su 173 campioni.

Qual è la gittata d'attacco di Rek'Sai?

Rek'Sai ha gittata d'attacco 175, quindi è un campione in mischia. La velocità di movimento base è 340.

Rek'Sai è più forte o più debole nella patch 26.19?

Più forte nei nostri dati ranked: il win rate di Rek'Sai come Jungle è 53,4% nella patch 26.19, in crescita di 3,6 punti rispetto al 49,8% della patch 26.18.

Rek'Sai è un campione da early game o da late game?

Nessuno dei due: Rek'Sai vince il 47,0% delle partite più brevi e il 46,0% di quelle oltre i 35 minuti, quindi la durata conta poco.