Rek'Sai, campione di League of Legends
Win Rate
49.3%
Pick Rate
0.5%
Ban rate
0.3%

Rek'Sai Ordine abilità, abilità e cooldown

Rek'Sai Tier FCombattenteTank
Patch
26.19
Partite
1042
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Le abilità di Rek'Sai includono Furia degli Xer'Sai, Ira della regina / Colpo tracciante, Immersione / Emersione, Morso furioso / Galleria, Velocità del Vuoto. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Rek'Sai nella patch 26.19 di League of Legends.

Ordine di massimizzazione
Q > E > W
Livelli 1-3
Q > W > E
Ultimate al livello
6 / 11 / 16
Cooldown Q
4/4/3/3/2 s
Cooldown R
120/100/80 s

Furia degli Xer'Sai

Rek'Sai genera Furia attaccando e colpendo con le abilità base. La Furia viene consumata mentre è Sottoterra per recuperare salute.

Ordine abilità di Rek'Sai (Patch 26.19)

842 partite
QEW

Rek'Sai Jungle massimizza Q (Ira della regina / Colpo tracciante) → E (Morso furioso / Galleria) → W (Immersione / Emersione): il 80% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 48,8% di 682 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → W → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
Q > E > W I più giocati79,7%48.8%682
E > Q > W18,7%51.9%160
QEW

Rek'Sai Top massimizza Q (Ira della regina / Colpo tracciante) → E (Morso furioso / Galleria) → W (Immersione / Emersione): il 48% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 46,7% di 45 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → W → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.

Passiva di Rek'Sai: Furia degli Xer'Sai

Furia degli Xer'Sai

Rek'Sai genera Furia attaccando e colpendo con le abilità base. La Furia viene consumata mentre è Sottoterra per recuperare salute.

Rek'Sai Q: Ira della regina / Colpo tracciante

Cooldown 4/4/3/3/2s
Ira della regina / Colpo tracciante

I prossimi 3 attacchi base di Rek'Sai infliggono danni fisici bonus ai nemici vicini.

Quando è Sottoterra, Rek'Sai lancia una raffica di terra carica di energia del Vuoto, che danneggia e rivela i nemici colpiti.

Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown4s4s3s3s2s
CostoNessun costo
Gittata325325325325325
Cooldown con 100 di velocità abilità2s2s1,5s1,5s1s

Rek'Sai W: Immersione / Emersione

Cooldown 4s
Immersione / Emersione

Rek'Sai scava e va sottoterra, ottenendo nuove abilità e un aumento della velocità di movimento. Il suo raggio visivo si riduce e non può usare gli attacchi base.

Quando è Sottoterra, Rek'Sai può lanciare Emersione per emergere, lanciando in aria e danneggiando i nemici circostanti.

Si sale di rango ai livelli 2, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown4s4s4s4s4s
CostoNessun costo
Gittata16501650165016501650
Cooldown con 100 di velocità abilità2s2s2s2s2s

Rek'Sai E: Morso furioso / Galleria

Cooldown 6s
Morso furioso / Galleria

Rek'Sai morde il suo bersaglio, infliggendo danni fisici o danni fisici bonus se ha la Furia al massimo.

Quando è sottoterra, Rek'Sai crea una galleria duratura e riutilizzabile. I nemici possono distruggerla stando sopra uno dei due ingressi.

Si sale di rango ai livelli 3, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown6s6s6s6s6s
CostoNessun costo
Gittata250250250250250
Cooldown con 100 di velocità abilità3s3s3s3s3s

Rek'Sai R: Velocità del Vuoto

Cooldown 120/100/80s
Velocità del Vuoto

Rek'Sai applica passivamente un marchio ai bersagli quando li danneggia. Può attivare questa abilità per diventare temporaneamente non bersagliabile e balzare verso un bersaglio marchiato, infliggendo ingenti danni in base alla salute massima del bersaglio.

Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.

Posizione123
Cooldown120s100s80s
CostoNessun costo
Gittata150015001500
Cooldown con 100 di velocità abilità60s50s40s

Cooldown di Rek'Sai con la velocità abilità

La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Rek'Sai con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.

Abilità (rango massimo)0 di velocità50 di velocità100 di velocità
Q · Ira della regina / Colpo tracciante2s1,3s1s
W · Immersione / Emersione4s2,7s2s
E · Morso furioso / Galleria6s4s3s
R · Velocità del Vuoto80s53,3s40s

Calcolatore dei cooldown con velocità abilità

0
Riduzione del cooldown: 0%
Abilità (rango massimo)Posizione 1Posizione 2Posizione 3Posizione 4Posizione 5
Q · Ira della regina / Colpo tracciante4 s4 s3 s3 s2 s
W · Immersione / Emersione4 s4 s4 s4 s4 s
E · Morso furioso / Galleria6 s6 s6 s6 s6 s
R · Velocità del Vuoto120 s100 s80 s
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FAQ sulle abilità di Rek'Sai - Patch 26.19

Cosa devo massimizzare per primo con Rek'Sai?

La maggior parte dei giocatori di Rek'Sai Jungle massimizza Q (Ira della regina / Colpo tracciante), E (Morso furioso / Galleria), W (Immersione / Emersione) in quest'ordine: il 80% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 48,8%.

Qual è il cooldown dell'ultimate di Rek'Sai?

L'ultimate di Rek'Sai, Velocità del Vuoto, ha un cooldown di 120 / 100 / 80 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 40 secondi.

Quando devo salire di livello l'ultimate di Rek'Sai?

Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Rek'Sai.

Cosa fa la passiva di Rek'Sai?

La passiva di Rek'Sai è Furia degli Xer'Sai. Rek'Sai genera Furia attaccando e colpendo con le abilità base. La Furia viene consumata mentre è Sottoterra per recuperare salute.

Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Rek'Sai?

Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Ira della regina / Colpo tracciante di Rek'Sai passa da 2 a 1 secondi e Velocità del Vuoto da 80 a 40 secondi al rango massimo.