
- Win Rate
- 51.5%
- Pick Rate
- 2.5%
- Ban rate
- 3.5%
Renekton vs Rumble
- Patch
- 26.19
- Partite
- 4899
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Renekton vs Rumble è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Renekton vince con un win rate del 55.6% (+11.1%) contro Rumble su 9 partite. Renekton mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Renekton, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Renekton vs Rumble.
Analisi del matchup di Renekton
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Renekton contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Renekton vs Rumble?
Renekton vince il 48.0% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 30.0% e il 66.5% (intervallo 95%).
- Atteso
- 54.4% Dai win rate Top complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- −6.4 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 25 partite Corsia: Top
- vs patch 26.18
- — Partite insufficienti su entrambe le patch
Corsia: Top · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 25 set – 28 set
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Rumble, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Renekton vince il 48.0% di 25 partite (intervallo 95% 30.0–66.5%).
- I win rate Top complessivi dei due campioni prevedono il 54.4% per Renekton; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- I giocatori di Renekton scelgono Piastre d'acciaio molto meno spesso contro Rumble: 61.6% delle loro altre partite Top, 20.0% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Renekton e Rumble hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Renekton in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Renekton vs Rumble
Solo 24 partite hanno uno snapshot al 15° minuto: i numeri della fase di corsia compaiono da 30.
Medie dell'intera partita
Win rate Renekton vs Rumble per durata della partita
Win rate di Renekton contro Rumble per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Renekton contro Rumble nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Renekton vs Rumble
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)Dati insufficienti
- Primo oggettoDati insufficienti
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Renekton contro Rumble
Scelte che i giocatori di Renekton fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Top.
Piastre d'acciaioStivaliDi solito61.6%vs Rumble20.0%−41.6 pt
Calzari di MercurioStivaliDi solito30.7%vs Rumble72.0%+41.3 pt
Fauci di MalmortiusOggettoDi solito8.9%vs Rumble48.0%+39.1 pt
Scudo di Doran + Pozione di saluteOggetti inizialiDi solito11.2%vs Rumble32.0%+20.8 pt

Scudo di Doran + Pozione di salute + Lume invisibileOggetti inizialiDi solito7.9%vs Rumble20.0%+12.1 pt
Assorbi vitaRunaDi solito1.7%vs Rumble8.0%+6.3 pt
SpezzabastioniOggettoDi solitomeno dello 0,5%vs Rumble4.0%+4.0 pt

Spada lunga + Pozione ricaricabile + Lume invisibileOggetti inizialiDi solitomeno dello 0,5%vs Rumble4.0%+4.0 pt
Migliore build di Renekton contro Rumble
Build abituale di Renekton (Top)
Win rate 61.0% · 667 partite
Contro Rumble
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 4 su 16 partite di Renekton contro Rumble avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Renekton.
- Rumble di solito completa Tormento di Liandry per primo, al minuto 12.6 (mediana su 22 partite).
- Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Renekton contro Rumble
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Renekton per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Renekton contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Renekton, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Renekton
Più difficili per Renekton
Più facili per Renekton
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Renekton vs Rumble - Patch 26.19
Chi vince Renekton vs Rumble?
I dati attuali favoriscono leggermente Rumble, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Renekton vince il 48.0% di 25 partite (intervallo 95% 30.0–66.5%).
Qual è il win rate di Renekton contro Rumble?
Renekton vince il 48.0% di 25 partite Top contro Rumble nella patch 26.19 (intervallo 95% 30.0–66.5%). In base ai win rate Top complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 54.4%.
Renekton counterizza Rumble?
Non in modo netto. Renekton vince il 48.0% di 25 partite contro Rumble e l'intervallo al 95% (30.0–66.5%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Renekton o Rumble?
Non ci sono ancora abbastanza partite con uno snapshot al 15° minuto (24) per dire chi vince la corsia.
Renekton scala meglio di Rumble?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Rumble contro Renekton?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Rumble sia avanti a Renekton oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Renekton contro Rumble?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Top abituale di Renekton: Eclissi, Danza della Morte, Mannaia oscura. Il cambiamento maggiore contro Rumble: Piastre d'acciaio (61.6% di solito, 20.0% qui).
Quali rune dovrebbe usare Renekton contro Rumble?
Usa la pagina Conquistatore abituale di Renekton (Precisione + Determinazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Rumble: Assorbi vita (1.7% di solito, 8.0% qui).
