
- Win Rate
- 46.9%
- Pick Rate
- 0.7%
- Ban rate
- 0.3%
Rumble vs Renekton
- Patch
- 26.19
- Partite
- 1470
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Rumble vs Renekton è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Renekton vince con un win rate del 55.6% (+11.1%) contro Rumble su 9 partite. Rumble vince la fase di lane iniziale, mentre Renekton scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Rumble, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Rumble vs Renekton.
Analisi del matchup di Rumble
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Rumble contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Rumble vs Renekton?
Rumble vince il 52.0% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 33.5% e il 70.0% (intervallo 95%).
- Atteso
- 45.6% Dai win rate Top complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- +6.4 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 25 partite Corsia: Top
- vs patch 26.18
- — Partite insufficienti su entrambe le patch
Corsia: Top · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 25 set – 28 set
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Rumble, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Rumble vince il 52.0% di 25 partite (intervallo 95% 33.5–70.0%).
- I win rate Top complessivi dei due campioni prevedono il 45.6% per Rumble; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- I giocatori di Rumble scelgono Copricapo di Rabadon molto più spesso contro Renekton: 8.3% delle loro altre partite Top, 28.0% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Rumble e Renekton hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Rumble in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Rumble vs Renekton
Solo 24 partite hanno uno snapshot al 15° minuto: i numeri della fase di corsia compaiono da 30.
Medie dell'intera partita
Win rate Rumble vs Renekton per durata della partita
Win rate di Rumble contro Renekton per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Rumble contro Renekton nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Rumble vs Renekton
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)Dati insufficienti
- Primo oggettoDati insufficienti
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Rumble contro Renekton
Scelte che i giocatori di Rumble fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Top.
Copricapo di RabadonOggettoDi solito8.3%vs Renekton28.0%+19.7 pt
Raccolto oscuroRuna chiaveDi solito0.8%vs Renekton8.0%+7.2 pt
Ricordi macabriRunaDi solito0.9%vs Renekton8.0%+7.1 pt
Di solito0.9%vs Renekton8.0%+7.1 pt
Colpo di graziaRunaDi solito1.1%vs Renekton8.0%+6.9 pt

Elmo di Doran + Pozione di salute + Lume invisibileOggetti inizialiDi solitomeno dello 0,5%vs Renekton4.0%+4.0 pt



Anello di Doran + Pozione di salute + Pozione di salute + Lume invisibile + Lume invisibileOggetti inizialiDi solitomeno dello 0,5%vs Renekton4.0%+4.0 pt
Migliore build di Rumble contro Renekton
Build abituale di Rumble (Top)
Win rate 58.0% · 81 partite
Contro Renekton
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 4 su 17 partite di Rumble contro Renekton avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Rumble.
- Rumble di solito completa Tormento di Liandry per primo, al minuto 12.6 (mediana su 22 partite).
- Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Rumble contro Renekton
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Rumble per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Rumble contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Rumble, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
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FAQ Rumble vs Renekton - Patch 26.19
Chi vince Rumble vs Renekton?
I dati attuali favoriscono leggermente Rumble, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Rumble vince il 52.0% di 25 partite (intervallo 95% 33.5–70.0%).
Qual è il win rate di Rumble contro Renekton?
Rumble vince il 52.0% di 25 partite Top contro Renekton nella patch 26.19 (intervallo 95% 33.5–70.0%). In base ai win rate Top complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 45.6%.
Rumble counterizza Renekton?
Non in modo netto. Rumble vince il 52.0% di 25 partite contro Renekton e l'intervallo al 95% (33.5–70.0%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Rumble o Renekton?
Non ci sono ancora abbastanza partite con uno snapshot al 15° minuto (24) per dire chi vince la corsia.
Rumble scala meglio di Renekton?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Renekton contro Rumble?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Renekton sia avanti a Rumble oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Rumble contro Renekton?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Top abituale di Rumble: Tormento di Liandry, Ombrofiamma, Clessidra di Zhonya. Il cambiamento maggiore contro Renekton: Copricapo di Rabadon (8.3% di solito, 28.0% qui).
Quali rune dovrebbe usare Rumble contro Renekton?
Usa la pagina Tocco della morte bruciante abituale di Rumble (Stregoneria + Determinazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Renekton: Raccolto oscuro (0.8% di solito, 8.0% qui).
