
- Win Rate
- 46.0%
- Pick Rate
- 1.8%
- Ban rate
- 4.2%
Rengar vs Diana
- Patch
- 26.19
- Partite
- 3632
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Rengar vs Diana è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Diana vince con un win rate del 59.1% (+18.2%) contro Rengar su 22 partite. Diana vince la fase di lane iniziale, mentre Rengar scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Rengar, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Rengar vs Diana.
Analisi del matchup di Rengar
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Rengar contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Rengar vs Diana?
Rengar vince il 44.4% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 30.9% e il 58.8% (intervallo 95%).
- Atteso
- 46.3% Dai win rate Jungle complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- −1.9 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 45 partite Corsia: Jungle
- vs patch 26.18
- — Partite insufficienti su entrambe le patch
Corsia: Jungle · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Diana, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Rengar vince il 44.4% di 45 partite (intervallo 95% 30.9–58.8%).
- I win rate Jungle complessivi dei due campioni prevedono il 46.3% per Rengar; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 224, entro il margine di errore (44 partite).
- I giocatori di Rengar scelgono Pulcino di Passavento + Pozione di salute molto più spesso contro Diana: 10.2% delle loro altre partite Jungle, 22.2% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Rengar e Diana hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Rengar in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Rengar vs Diana
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Rengar vs Diana per durata della partita
Win rate di Rengar contro Diana per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Rengar contro Diana nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Rengar vs Diana
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)PariOro di Rengar al 15°: +224
- Primo oggettoPariRengar: 0.1 min · Diana: 0.1 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Rengar contro Diana
Scelte che i giocatori di Rengar fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Jungle.

Pulcino di Passavento + Pozione di saluteOggetti inizialiDi solito10.2%vs Diana22.2%+12.1 pt
Scalare con la salute (flex)Frammento statisticheDi solitomeno dello 0,5%vs Diana4.4%+4.4 pt
Forza adattiva (flex)Frammento statisticheDi solito98.8%vs Diana95.6%−3.3 ptWR qui 46.5%
Migliore build di Rengar contro Diana
Build abituale di Rengar (Jungle)
Win rate 56.7% · 134 partite
Contro Diana
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 5 su 22 partite di Rengar contro Diana avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Rengar.
- Rengar di solito completa Pulcino di Passavento per primo, al minuto 0.1 (mediana su 35 partite).
- Diana di solito completa Cucciolo di Artigliardente per primo, al minuto 0.1 (mediana su 29 partite).
- Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Rengar contro Diana
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Rengar per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Rengar contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Rengar, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Rengar
Più difficili per Rengar
Più facili per Rengar
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Rengar vs Diana - Patch 26.19
Chi vince Rengar vs Diana?
I dati attuali favoriscono leggermente Diana, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Rengar vince il 44.4% di 45 partite (intervallo 95% 30.9–58.8%).
Qual è il win rate di Rengar contro Diana?
Rengar vince il 44.4% di 45 partite Jungle contro Diana nella patch 26.19 (intervallo 95% 30.9–58.8%). In base ai win rate Jungle complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 46.3%.
Rengar counterizza Diana?
Non in modo netto. Rengar vince il 44.4% di 45 partite contro Diana e l'intervallo al 95% (30.9–58.8%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Rengar o Diana?
Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 224, entro il margine di errore (44 partite).
Rengar scala meglio di Diana?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Diana contro Rengar?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Diana sia avanti a Rengar oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Rengar contro Diana?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Jungle abituale di Rengar: Ciclospada voltaica, Idra profana, Ombra tagliente. Il cambiamento maggiore contro Diana: Pulcino di Passavento + Pozione di salute (10.2% di solito, 22.2% qui).
Quali rune dovrebbe usare Rengar contro Diana?
Usa la pagina Conquistatore abituale di Rengar (Precisione + Dominazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Diana: Scalare con la salute (flex) (meno dello 0,5% di solito, 4.4% qui).
