Sejuani, campione di League of Legends
Win Rate
51.4%
Pick Rate
1.6%
Ban rate
0.3%

Sejuani Statistiche base e storico del win rate

Sejuani Tier ATank
Patch
26.19
Partite
3249
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Statistiche base di Sejuani, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.

Salute
630#18 su 173
Danni da attacco
66#18 su 173
Armatura
34#1 su 173
Res. magica
32#5 su 173
Gittata d'attacco
150#115 su 173
Velocità di movimento
340#37 su 173

Statistiche base di Sejuani (patch 26.19)

In classifica su 173 campioni

Sejuani parte con 630 di salute e 66 di danni d'attacco e arriva a 2568 di salute e 134 di danni d'attacco al livello 18. Sejuani è un campione in mischia con gittata d'attacco 150. La statistica migliore di Sejuani è Armatura, al #1 su 173 campioni. Rispetto alla media dei Tank, Sejuani ha 141 in più di salute e 12 in più di armatura al livello 18.

StatisticaLivello 1Per livelloLivello 6Livello 11Livello 18Posizione (Lv 18)Media Tank
Salute630+114,00108016302568#18 su 1732427
Danni da attacco66,0+4,0081,8101,1134,0#18 su 173121,0
Armatura34,0+5,4555,581,8126,7#1 su 173114,6
Res. magica32,0+2,0540,150,066,9#5 su 17366,3
Velocità d'attacco0,688+3,5%0,7830,8991,097#8 su 1730,934
Velocità di movimento340—340340340#37 su 173336
Gittata d'attacco150—150150150#115 su 173142
Mana400+40,005587511080#69 su 1731111
Rigenerazione salute (5s)8,50+1,0012,4517,2825,50#5 su 17320,70
Rigenerazione mana (5s)7,00+0,709,7713,1418,90#99 su 17318,96

Calcolatore statistiche per livello di Sejuani

18
Salute
2568+114,00 per livello
Danni da attacco
134,0+4,00 per livello
Armatura
126,7+5,45 per livello
Res. magica
66,9+2,05 per livello
Velocità d'attacco
1,097+3,5% per livello
Mana
1080+40,00 per livello
Rigenerazione salute (5s)
25,50+1,00 per livello
Rigenerazione mana (5s)
18,90+0,70 per livello

Storico del win rate di Sejuani per patch

Ultime 12 patch

Il win rate di Sejuani come Jungle è passato dal 55,4% della patch 26.8 al 51,9% della patch 26.19 (−3,4 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.8 con 55,4%, la peggiore la 26.12 con 49,4%. La patch 26.19 lo ha fatto scendere di 0,7 punti dal 52,6%.

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1951.4%−0.81,6%0,3%A
26.1852.3%+1.41,6%0,4%S
26.1750.9%−0.81,7%0,3%B
26.1651.6%+1.01,6%0,3%S
26.1550.6%+0.31,5%0,3%B
26.1450.3%−0.11,4%—B
26.1350.4%+0.81,4%—B
26.1249.6%−0.31,4%—C
26.1150.0%−0.71,3%—C
26.1050.7%+1.51,2%—A
26.949.2%−6.31,1%—D
26.855.6%—1,5%—S

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1951.9%−0.71,4%0,3%A
26.1852.6%+1.61,4%0,4%A
26.1751.0%−0.61,5%0,3%B
26.1651.6%+0.51,6%0,3%A
26.1551.1%+0.41,5%0,3%A
26.1450.7%+0.51,4%—B
26.1350.2%+0.91,4%—S
26.1249.4%−1.81,4%—A
26.1151.1%+0.51,3%—S
26.1050.6%+0.91,2%—S
26.949.8%−5.61,1%—A
26.855.4%—1,5%—S

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.857.1%+5.21,5%—S
26.652.0%+4.71,2%—S
26.347.3%−1.51,4%—A
26.248.8%+4.01,5%—A
25.2444.8%−3.51,4%—B
25.2048.2%—1,0%—A

Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.

Win rate e ban rate di Sejuani per rango

Sejuani vince di più in Argento (57,9%) e di meno in Smeraldo (45,5%). Il ban rate raggiunge il picco in Platino con 0,4% ed è più basso in Master (0,0%).

Win rate per rango (Jungle)

—
—
57,9%
47,6%
55,0%
45,5%
—
—
—
—

Ban rate per rango

0,2%
0,2%
0,2%
0,3%
0,4%
0,2%
0,2%
0,0%
—
—

I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.

Win rate di Sejuani per durata della partita

Jungle

Sejuani (Jungle) vince di più nelle partite di 25-30 min: 53,3%. Il win rate sale di 3,0 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Sejuani scala nel late game.

47,0%
52,5%
53,3%
51,9%
50,0%

Profilo di stile di gioco di Sejuani

Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Sejuani spicca per Danni mitigati e Furti di obiettivi, ed è più basso in Danni ai campioni.

Percentile rispetto a tutti i campioni

  • Danni mitigati97
  • Furti di obiettivi94
  • Forza da support76
  • Crowd control71
  • Punteggio visione69
  • Cura67
  • Controllo obiettivi47
  • CS25
  • Torri distrutte24
  • Danni agli edifici23
  • Danni ai campioni17

Ripartizione dei danni

Danni magici: 39%Danni fisici e puri: 61%39%
  • Danni magici · 39%
  • Danni fisici e puri · 61%

Il 39% dei danni di Sejuani ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Sejuani.

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FAQ sulle statistiche di Sejuani - Patch 26.19

Quali sono le statistiche base di Sejuani?

Nella patch 26.19, Sejuani parte con 630 di salute, 66 di danni d'attacco, 34 di armatura, 32 di resistenza magica, 0,688 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 150 e velocità di movimento 340.

Quanta salute ha Sejuani al livello 18?

Sejuani ha 2568 di salute al livello 18, con una crescita di 114 per livello. È il #18 su 173 campioni.

Qual è la gittata d'attacco di Sejuani?

Sejuani ha gittata d'attacco 150, quindi è un campione in mischia. La velocità di movimento base è 340.

Sejuani è più forte o più debole nella patch 26.19?

Più debole nei nostri dati ranked: il win rate di Sejuani come Jungle è 51,9% nella patch 26.19, in calo di 0,7 punti rispetto al 52,6% della patch 26.18.

In quale rango Sejuani rende meglio?

Sejuani ha il win rate più alto in Argento (57,9%) e il più basso in Smeraldo (45,5%).

Sejuani è un campione da early game o da late game?

Late game: Sejuani vince il 47,0% delle partite più brevi e il 50,0% di quelle oltre i 35 minuti.