
- Win Rate
- 51.6%
- Pick Rate
- 6.4%
- Ban rate
- 18.3%
Seraphine vs Karma
- Patch
- 26.19
- Partite
- 12.774
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Seraphine vs Karma è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Seraphine vince con un win rate del 53.2% (+6.3%) contro Karma su 126 partite. Seraphine vince la fase di lane iniziale, mentre Karma scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Seraphine, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Seraphine vs Karma.
Analisi del matchup di Seraphine
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Seraphine contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Seraphine vs Karma?
Seraphine vince il 54.0% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 48.2% e il 59.6% (intervallo 95%).
- Atteso
- 52.4% Dai win rate Support complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- +1.5 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 291 partite Corsia: Support
- vs patch 26.18
- +3.8 pt Entro la normale variazione tra patch
Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Seraphine, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Seraphine vince il 54.0% di 291 partite (intervallo 95% 48.2–59.6%).
- I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 52.4% per Seraphine; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Seraphine di solito vince la corsia: in media 144 di oro in più rispetto a Karma al 15° minuto (287 partite con snapshot al 15° minuto).
- I giocatori di Seraphine scelgono l'ordine di abilità W > Q > E molto più spesso contro Karma: meno dello 0,5% delle loro altre partite Support, 9.3% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Seraphine e Karma hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Seraphine in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Seraphine vs Karma
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Seraphine vs Karma per durata della partita
Win rate di Seraphine contro Karma per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Seraphine contro Karma nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Seraphine vs Karma
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)SeraphineOro di Seraphine al 15°: +144
- Primo oggettoKarmaSeraphine: 13.1 min · Karma: 12.6 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minPariSeraphine vince il 57.4% di 122 partite
- Partite da 30+ minPariSeraphine vince il 51.7% di 145 partite
Cosa cambia Seraphine contro Karma
Scelte che i giocatori di Seraphine fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.
- W > Q > El'ordine di abilità W > Q > EPriorità delle abilitàDi solitomeno dello 0,5%vs Karma9.3%+9.3 ptWR qui 59.3%
Evoca AeryRuna chiaveDi solito56.9%vs Karma64.3%+7.4 ptWR qui 53.5%
Cometa arcanaRuna chiaveDi solito35.9%vs Karma28.9%−7.0 ptWR qui 54.8%
DeterminazioneAlbero secondarioDi solito46.2%vs Karma52.6%+6.4 ptWR qui 51.0%
RivitalizzareRunaDi solito46.2%vs Karma52.6%+6.4 ptWR qui 51.6%
Di solito46.7%vs Karma52.9%+6.2 ptWR qui 51.3%
Eco di LudenOggettoDi solito14.7%vs Karma8.6%−6.1 ptWR qui 36.0%
Stivali dell'acume di IoniaStivaliDi solito74.7%vs Karma80.8%+6.0 ptWR qui 55.3%
Migliore build di Seraphine contro Karma
Build abituale di Seraphine (Support)
Win rate 81.8% · 22 partite
Contro Karma
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 14 su 108 partite di Seraphine contro Karma avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Seraphine.
- Seraphine di solito completa Echi di Helia per primo, al minuto 13.1 (mediana su 108 partite).
- Karma di solito completa Echi di Helia per primo, al minuto 12.6 (mediana su 104 partite).
- Priorità delle abilità: Q > W > E, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Seraphine contro Karma
Pianifica il tuo draft di Seraphine in Draft Lab
Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Seraphine per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Seraphine contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Seraphine, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Seraphine
Più difficili per Seraphine
Più facili per Seraphine
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Seraphine vs Karma - Patch 26.19
Chi vince Seraphine vs Karma?
I dati attuali favoriscono leggermente Seraphine, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Seraphine vince il 54.0% di 291 partite (intervallo 95% 48.2–59.6%).
Qual è il win rate di Seraphine contro Karma?
Seraphine vince il 54.0% di 291 partite Support contro Karma nella patch 26.19 (intervallo 95% 48.2–59.6%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 52.4%.
Seraphine counterizza Karma?
Non in modo netto. Seraphine vince il 54.0% di 291 partite contro Karma e l'intervallo al 95% (48.2–59.6%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Seraphine o Karma?
Seraphine di solito vince la corsia: in media 144 di oro in più rispetto a Karma al 15° minuto (287 partite con snapshot al 15° minuto).
Seraphine scala meglio di Karma?
Non in modo misurabile: il win rate di Seraphine contro Karma nelle partite fino a 25 minuti e in quelle più lunghe è entro il margine di errore.
Quando è più forte Karma contro Seraphine?
Karma è nettamente avanti in: Primo oggetto.
Cosa dovrebbe buildare Seraphine contro Karma?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Seraphine: Eco di Luden, Tormento di Liandry, Mandato imperiale. Il cambiamento maggiore contro Karma: Eco di Luden (14.7% di solito, 8.6% qui).
Quali rune dovrebbe usare Seraphine contro Karma?
Evoca Aery con Stregoneria e Determinazione: 52.1% in 121 partite contro Karma. Il cambiamento maggiore contro Karma: Evoca Aery (56.9% di solito, 64.3% qui).