Sivir, campione di League of Legends
Win Rate
49.8%
Pick Rate
1.9%
Ban rate
1.1%

Sivir Statistiche base e storico del win rate

Sivir Tier CTiratore
Patch
26.19
Partite
1693
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Statistiche base di Sivir, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.

Salute
600#101 su 173
Danni da attacco
60#135 su 173
Armatura
30#136 su 173
Res. magica
33#141 su 173
Gittata d'attacco
500#64 su 173
Velocità di movimento
335#74 su 173

Statistiche base di Sivir (patch 26.19)

In classifica su 173 campioni

Sivir parte con 600 di salute e 60 di danni d'attacco e arriva a 2368 di salute e 103 di danni d'attacco al livello 18. Sivir è un campione a distanza con gittata d'attacco 500. Rispetto alla media dei Tiratore, Sivir ha 8 in meno di salute e 3 in meno di armatura al livello 18.

StatisticaLivello 1Per livelloLivello 6Livello 11Livello 18Posizione (Lv 18)Media Tiratore
Salute600+104,00101115132368#101 su 1732376
Danni da attacco60,0+2,5069,981,9102,5#135 su 173111,0
Armatura30,0+4,0045,865,198,0#136 su 173100,7
Res. magica33,0+1,1037,342,751,7#141 su 17351,5
Velocità d'attacco0,625+1,6%0,6650,7130,795#158 su 1730,946
Velocità di movimento335—335335335#74 su 173329
Gittata d'attacco500—500500500#64 su 173523
Mana340+45,005187351105#60 su 1731016
Rigenerazione salute (5s)3,25+0,555,428,0812,60#161 su 17314,26
Rigenerazione mana (5s)6,00+0,809,1613,0219,60#80 su 17319,25

Calcolatore statistiche per livello di Sivir

18
Salute
2368+104,00 per livello
Danni da attacco
102,5+2,50 per livello
Armatura
98,0+4,00 per livello
Res. magica
51,7+1,10 per livello
Velocità d'attacco
0,795+1,6% per livello
Mana
1105+45,00 per livello
Rigenerazione salute (5s)
12,60+0,55 per livello
Rigenerazione mana (5s)
19,60+0,80 per livello

Storico del win rate di Sivir per patch

Ultime 12 patch

Il win rate di Sivir come Bot è passato dal 49,6% della patch 26.8 al 50,1% della patch 26.19 (+0,5 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.14 con 52,1%, la peggiore la 26.11 con 48,4%. La patch 26.19 lo ha fatto scendere di 1,0 punti dal 51,1%.

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1949.8%−1.21,9%1,1%C
26.1851.0%−0.31,8%0,9%B
26.1751.2%+1.21,3%1,0%A
26.1650.0%−0.21,4%0,9%C
26.1550.3%−1.61,2%1,0%B
26.1451.9%+1.41,6%—S
26.1350.5%+0.72,0%—B
26.1249.8%+1.71,9%—C
26.1148.1%−1.31,7%—F
26.1049.4%+0.81,6%—C
26.948.6%+0.31,6%—F
26.848.3%—2,3%—D

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1950.1%−1.01,8%1,1%C
26.1851.1%−0.21,8%0,9%A
26.1751.3%+1.11,3%1,0%B
26.1650.1%±0.01,4%0,9%C
26.1550.2%−1.91,2%1,0%B
26.1452.0%+1.51,6%—A
26.1350.6%+0.62,0%—S
26.1250.0%+1.51,9%—S
26.1148.4%−0.91,7%—S
26.1049.4%+0.41,6%—S
26.949.0%−0.61,6%—S
26.849.6%—2,3%—S

Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.

Win rate e ban rate di Sivir per rango

Sivir vince di più in Smeraldo (55,6%) e di meno in Oro (51,3%). Il ban rate raggiunge il picco in Master con 2,6% ed è più basso in Bronzo (0,5%).

Win rate per rango (Bot)

—
—
—
51,3%
54,5%
55,6%
—
—
—
—

Ban rate per rango

1,5%
0,5%
1,0%
1,0%
1,1%
1,4%
2,0%
2,6%
—
—

I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.

Win rate di Sivir per durata della partita

Bot

Sivir (Bot) vince di più nelle partite di 35+ min: 50,4%. Il win rate sale di 5,8 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Sivir scala nel late game.

44,6%
48,9%
49,2%
48,8%
50,4%

Profilo di stile di gioco di Sivir

Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Sivir spicca per CS e Torri distrutte, ed è più basso in Crowd control.

Percentile rispetto a tutti i campioni

  • CS99
  • Torri distrutte78
  • Danni agli edifici74
  • Danni ai campioni73
  • Controllo obiettivi61
  • Furti di obiettivi32
  • Cura31
  • Danni mitigati19
  • Forza da support15
  • Punteggio visione9
  • Crowd control0

Ripartizione dei danni

Danni magici: 1%Danni fisici e puri: 99%1%
  • Danni magici · 1%
  • Danni fisici e puri · 99%

Il 1% dei danni di Sivir ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Sivir.

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FAQ sulle statistiche di Sivir - Patch 26.19

Quali sono le statistiche base di Sivir?

Nella patch 26.19, Sivir parte con 600 di salute, 60 di danni d'attacco, 30 di armatura, 33 di resistenza magica, 0,625 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 500 e velocità di movimento 335.

Quanta salute ha Sivir al livello 18?

Sivir ha 2368 di salute al livello 18, con una crescita di 104 per livello. È il #101 su 173 campioni.

Qual è la gittata d'attacco di Sivir?

Sivir ha gittata d'attacco 500 (#64 su 173), quindi è un campione a distanza. La velocità di movimento base è 335.

Sivir è più forte o più debole nella patch 26.19?

Più debole nei nostri dati ranked: il win rate di Sivir come Bot è 50,1% nella patch 26.19, in calo di 1,0 punti rispetto al 51,1% della patch 26.18.

In quale rango Sivir rende meglio?

Sivir ha il win rate più alto in Smeraldo (55,6%) e il più basso in Oro (51,3%).

Sivir è un campione da early game o da late game?

Late game: Sivir vince il 44,6% delle partite più brevi e il 50,4% di quelle oltre i 35 minuti.