Teemo, campione di League of Legends
Win Rate
52.4%
Pick Rate
5.4%
Ban rate
17.6%

Teemo Ordine abilità, abilità e cooldown

Teemo Tier STiratoreMago
Patch
26.19
Partite
4907
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Le abilità di Teemo includono Dardo accecante, Rapidità, Colpo tossico, Trappola tossica, Guerriglia. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Teemo nella patch 26.19 di League of Legends.

Ordine di massimizzazione
E > Q > W
Livelli 1-3
E > Q > W
Ultimate al livello
6 / 11 / 16
Cooldown Q
7/7/7/7/7 s

Guerriglia

Se Teemo sta fermo e non agisce per un breve periodo di tempo, diventa invisibile. Se si trova nell'erba alta, Teemo può attivare e mantenere l'Invisibilità mentre si muove. Dopo che è tornato visibile, Teemo guadagna Elemento di sorpresa, aumentando la velocità d'attacco per alcuni secondi.

Ordine abilità di Teemo (Patch 26.19)

7163 partite
EQW

Teemo Top massimizza E (Colpo tossico) → Q (Dardo accecante) → W (Rapidità): il 81% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 51,8% di 5868 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
E > Q > W I più giocati81,1%51.8%5868
E > W > Q10,9%53.2%789
Q > E > W7%49.2%506
EQW

Teemo Support massimizza E (Colpo tossico) → Q (Dardo accecante) → W (Rapidità): il 55% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 50,1% di 477 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
E > Q > W I più giocati55%50.1%477
Q > E > W28,5%55.1%247
E > W > Q7,6%54.5%66
EQW

Teemo Jungle massimizza E (Colpo tossico) → Q (Dardo accecante) → W (Rapidità): il 82% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 53,1% di 702 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → E. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
E > Q > W I più giocati81,9%53.1%702
E > W > Q12,4%50.0%106
EQW

Teemo Mid massimizza E (Colpo tossico) → Q (Dardo accecante) → W (Rapidità): il 78% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 55,1% di 345 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
E > Q > W I più giocati77,7%55.1%345
Q > E > W10,4%34.8%46
E > W > Q10,4%60.9%46
EQW

Teemo Bot massimizza E (Colpo tossico) → Q (Dardo accecante) → W (Rapidità): il 80% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 50,9% di 173 partite. I primi tre livelli abituali sono E → Q → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.

Passiva di Teemo: Guerriglia

Guerriglia

Se Teemo sta fermo e non agisce per un breve periodo di tempo, diventa invisibile. Se si trova nell'erba alta, Teemo può attivare e mantenere l'Invisibilità mentre si muove. Dopo che è tornato visibile, Teemo guadagna Elemento di sorpresa, aumentando la velocità d'attacco per alcuni secondi.

Teemo Q: Dardo accecante

Cooldown 7s
Dardo accecante

Oscura la visione di un nemico con un potente veleno, infliggendo danni al bersaglio e facendo in modo che i suoi attacchi non vadano a segno per la durata dell'effetto.

Si sale di rango ai livelli 2, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown7s7s7s7s7s
Costo (Mana)7075808590
Gittata680680680680680
Cooldown con 100 di velocità abilità3,5s3,5s3,5s3,5s3,5s

Teemo W: Rapidità

Cooldown 14s
Rapidità

Teemo va in giro per il campo di battaglia e aumenta passivamente la sua velocità di movimento finché non è colpito da un campione nemico o una torre. Teemo può scattare per guadagnare un bonus alla velocità di movimento per un breve periodo di tempo, che non viene annullato se viene colpito.

Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown14s14s14s14s14s
Costo (Mana)4040404040
Gittata2020202020
Cooldown con 100 di velocità abilità7s7s7s7s7s

Teemo E: Colpo tossico

Colpo tossico

Ognuno degli attacchi di Teemo avvelena il bersaglio %i:OnHit% sul colpo, infliggendo danni all'impatto e poi a ogni secondo, per 4 secondi.

Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Costo (Mana)Nessun costo
Gittata680680680680680

Teemo R: Trappola tossica

Trappola tossica

Teemo lancia una trappola esplosiva e velenosa, usando uno dei funghi che ha raccolto. Se un nemico attiva la trappola si sprigiona una nube velenosa, che rallenta i nemici e li danneggia nel tempo. Se Teemo lancia un fungo su un altro fungo, questo rimbalzerà ottenendo una gittata maggiore.

Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.

Posizione123
Costo (Mana)755535
Gittata600750900

Cooldown di Teemo con la velocità abilità

La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Teemo con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.

Abilità (rango massimo)0 di velocità50 di velocità100 di velocità
Q · Dardo accecante7s4,7s3,5s
W · Rapidità14s9,3s7s

Calcolatore dei cooldown con velocità abilità

0
Riduzione del cooldown: 0%
Abilità (rango massimo)Posizione 1Posizione 2Posizione 3Posizione 4Posizione 5
Q · Dardo accecante7 s7 s7 s7 s7 s
W · Rapidità14 s14 s14 s14 s14 s
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FAQ sulle abilità di Teemo - Patch 26.19

Cosa devo massimizzare per primo con Teemo?

La maggior parte dei giocatori di Teemo Top massimizza E (Colpo tossico), Q (Dardo accecante), W (Rapidità) in quest'ordine: il 81% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 51,8%.

Quando devo salire di livello l'ultimate di Teemo?

Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Teemo.

Cosa fa la passiva di Teemo?

La passiva di Teemo è Guerriglia. Se Teemo sta fermo e non agisce per un breve periodo di tempo, diventa invisibile. Se si trova nell'erba alta, Teemo può attivare e mantenere l'Invisibilità mentre si muove. Dopo che è tornato visibile, Teemo guadagna Elemento di sorpresa, aumentando la velocità d'attacco per alcuni secondi.

Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Teemo?

Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Dardo accecante di Teemo passa da 7 a 3,5 secondi e Trappola tossica da — a — secondi al rango massimo.