Xerath, campione di League of Legends
Win Rate
50.4%
Pick Rate
3.3%
Ban rate
7.9%

Xerath vs Locke

Xerath Tier BMagoSupport
Patch
26.19
Partite
6512
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Xerath vs Locke è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Locke vince con un win rate del 53.9% (+7.7%) contro Xerath su 39 partite. Locke mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Xerath, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Xerath vs Locke.

Analisi del matchup di Xerath

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Xerath contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Xerath
Xerath
51.8%
VS
Locke
48.2%
Locke

Chi vince Xerath vs Locke?

Leggero vantaggio per XerathAffidabilità bassa

Xerath vince il 51.8% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 41.3% e il 62.1% (intervallo 95%).

Atteso
52.4%
Dai win rate Mid complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
−0.6 pt
Osservato meno atteso
Campione
85 partite
Corsia: Mid
vs patch 26.18
+0.6 pt
Entro la normale variazione tra patch

Corsia: Mid · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Xerath, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Xerath vince il 51.8% di 85 partite (intervallo 95% 41.3–62.1%).
  • I win rate Mid complessivi dei due campioni prevedono il 52.4% per Xerath; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Locke di solito vince la corsia: in media 860 di oro in più rispetto a Xerath al 15° minuto (82 partite con snapshot al 15° minuto).
  • I giocatori di Xerath scelgono Colpo di grazia molto più spesso contro Locke: 50.3% delle loro altre partite Mid, 62.4% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Xerath e Locke hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Xerath in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Xerath vs Locke

XerathLocke

Al 15° minuto

Differenza oro
−860
Locke in vantaggio
Intervallo 95% da −1228 a −492
Differenza di XP
−99
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −439 a +241
Differenza CS
+1.9
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −3.7 a +7.5
1.94
Uccisioni prima del 15° min
4.71
2.54
Morti prima del 15° min
2.10
0.55
Solo kill prima del 15° min
1.46
11.8%
First blood
14.1%

Medie dell'intera partita

6.2
CS / min
5.7
915
Danni / min
854
11.579
Oro / partita
13.398
55
Cure / min
397
247
Danni mitigati / min
601
0.8
CC / min
0.4

Win rate Xerath vs Locke per durata della partita

Win rate di Xerath contro Locke per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
7 partite
Troppe poche partite
20–25 min
10 partite
50.0%
25–30 min
26 partite
Troppe poche partite
30–35 min
21 partite
Troppe poche partite
35+ min
21 partite
Xerath vs LockeIntervallo 95%Xerath abituale (Mid)

Nessuna durata spicca: i risultati di Xerath contro Locke nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Xerath vs Locke

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)LockeOro di Xerath al 15°: −860
  2. Primo oggettoLockeXerath: 11.7 min · Locke: 10.9 min
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minDati insufficienti
  5. Partite da 30+ minPariXerath vince il 57.1% di 42 partite

Cosa cambia Xerath contro Locke

Scelte che i giocatori di Xerath fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Mid.

Migliore build di Xerath contro Locke

Build abituale di Xerath (Mid)

Win rate 81.6% · 38 partite

Contro Locke

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 7 su 42 partite di Xerath contro Locke avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Xerath.

  • Xerath di solito completa Eco di Luden per primo, al minuto 11.7 (mediana su 72 partite).
  • Locke di solito completa Terrore dei lich per primo, al minuto 10.9 (mediana su 71 partite).
  • Priorità delle abilità: Q > W > E, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Xerath contro Locke

Rune abituali di Xerath (Mid)

Cometa arcanaCometa arcana
Stregoneria
Fascia del FlussoTrascendenzaBruciare
Precisione
Colpo di graziaPresenza di spirito
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 53.8% · 1136 partite

Contro Locke

Cometa arcanaCometa arcana
Stregoneria
Fascia del FlussoTrascendenzaBruciare
Precisione
Colpo di graziaPresenza di spirito
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 51.4% · 37 partite

MetaBot Desktop

Pianifica il tuo draft di Xerath in Draft Lab

Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

  • Board di draft 5v5 completa
  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Xerath per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Xerath contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Xerath, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Xerath

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Xerath vs Locke - Patch 26.19

Chi vince Xerath vs Locke?

I dati attuali favoriscono leggermente Xerath, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Xerath vince il 51.8% di 85 partite (intervallo 95% 41.3–62.1%).

Qual è il win rate di Xerath contro Locke?

Xerath vince il 51.8% di 85 partite Mid contro Locke nella patch 26.19 (intervallo 95% 41.3–62.1%). In base ai win rate Mid complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 52.4%.

Xerath counterizza Locke?

Non in modo netto. Xerath vince il 51.8% di 85 partite contro Locke e l'intervallo al 95% (41.3–62.1%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Xerath o Locke?

Locke di solito vince la corsia: in media 860 di oro in più rispetto a Xerath al 15° minuto (82 partite con snapshot al 15° minuto).

Xerath scala meglio di Locke?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Locke contro Xerath?

Locke è nettamente avanti in: Corsia (15 min), Primo oggetto.

Cosa dovrebbe buildare Xerath contro Locke?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Mid abituale di Xerath: Eco di Luden, Ombrofiamma, Tomo Mejai ruba-anime. Il cambiamento maggiore contro Locke: Copricapo di Rabadon (36.2% di solito, 24.7% qui).

Quali rune dovrebbe usare Xerath contro Locke?

Cometa arcana con Stregoneria e Precisione: 51.4% in 37 partite contro Locke. Il cambiamento maggiore contro Locke: Colpo di grazia (50.3% di solito, 62.4% qui).