Xerath, campione di League of Legends
Win Rate
49.9%
Pick Rate
3.5%
Ban rate
7.8%

Xerath Statistiche base e storico del win rate

Xerath Tier CMagoSupport
Patch
26.19
Partite
3164
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Statistiche base di Xerath, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.

Salute
575#98 su 173
Danni da attacco
55#115 su 173
Armatura
22#115 su 173
Res. magica
30#97 su 173
Gittata d'attacco
525#46 su 173
Velocità di movimento
340#37 su 173

Statistiche base di Xerath (patch 26.19)

In classifica su 173 campioni

Xerath parte con 575 di salute e 55 di danni d'attacco e arriva a 2377 di salute e 106 di danni d'attacco al livello 18. Xerath è un campione a distanza con gittata d'attacco 525. Rispetto alla media dei Mago, Xerath ha 8 in più di salute e 1 in più di armatura al livello 18.

StatisticaLivello 1Per livelloLivello 6Livello 11Livello 18Posizione (Lv 18)Media Mago
Salute575+106,0099415052377#98 su 1732369
Danni da attacco55,0+3,0066,981,3106,0#115 su 173104,7
Armatura22,0+4,7040,663,2101,9#115 su 173100,9
Res. magica30,0+1,3035,141,452,1#97 su 17352,9
Velocità d'attacco0,658+1,4%0,6930,7370,810#155 su 1730,889
Velocità di movimento340—340340340#37 su 173334
Gittata d'attacco525—525525525#46 su 173528
Mana400+22,00487593774#143 su 173991
Rigenerazione salute (5s)5,50+0,557,6710,3314,85#118 su 17316,28
Rigenerazione mana (5s)6,85+0,8010,0113,8720,45#62 su 17321,46

Calcolatore statistiche per livello di Xerath

18
Salute
2377+106,00 per livello
Danni da attacco
106,0+3,00 per livello
Armatura
101,9+4,70 per livello
Res. magica
52,1+1,30 per livello
Velocità d'attacco
0,810+1,4% per livello
Mana
774+22,00 per livello
Rigenerazione salute (5s)
14,85+0,55 per livello
Rigenerazione mana (5s)
20,45+0,80 per livello

Storico del win rate di Xerath per patch

Ultime 12 patch

Il win rate di Xerath come Mid è passato dal 49,8% della patch 26.8 al 48,5% della patch 26.19 (−1,4 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.15 con 54,7%, la peggiore la 26.19 con 48,5%. La patch 26.19 lo ha fatto scendere di 4,2 punti dal 52,7%.

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1949.9%−1.53,5%7,8%C
26.1851.5%−0.33,4%7,8%S
26.1751.8%−1.03,8%10,6%A
26.1652.8%+0.73,6%12,0%S
26.1552.1%−0.73,9%9,6%S
26.1452.8%+2.13,5%—S
26.1350.7%−0.83,4%—B
26.1251.5%+1.14,0%—S
26.1150.5%−0.64,3%—B
26.1051.0%+1.64,7%—A
26.949.5%−0.54,4%—D
26.850.0%—4,7%—C

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1948.5%−4.21,8%7,8%F
26.1852.7%−1.21,7%7,8%S
26.1753.9%+0.61,6%10,6%S
26.1653.3%−1.43,6%12,0%S
26.1554.7%+1.63,9%9,6%S
26.1453.1%+1.73,5%—S
26.1351.4%−0.93,4%—S
26.1252.4%+2.34,0%—S
26.1150.1%−1.24,3%—S
26.1051.3%+2.54,7%—S
26.948.8%−1.14,4%—A
26.849.8%—4,6%—A

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1951.2%+1.71,4%7,8%C
26.1849.5%−0.21,3%7,8%F
26.1749.8%−2.81,6%10,6%C
26.1652.6%+3.23,6%12,0%S
26.1549.3%−2.83,9%9,6%D
26.1452.1%+2.63,5%—A
26.1349.5%−0.73,4%—S
26.1250.2%−0.24,0%—S
26.1150.4%+0.44,3%—S
26.1050.0%+0.14,7%—S
26.949.9%+1.84,4%—S
26.848.1%—4,7%—A

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1751.6%−1.43,6%10,6%A
26.1653.0%+0.73,4%12,0%S
26.1552.3%−5.73,9%9,6%A
25.1858.0%+4.33,4%—S
25.1753.7%—3,4%—S

Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.

Win rate e ban rate di Xerath per rango

Xerath vince di più in Argento (55,4%) e di meno in Platino (42,3%). Il ban rate raggiunge il picco in Bronzo con 13,8% ed è più basso in Master (2,8%).

Win rate per rango (Mid)

—
—
55,4%
45,9%
42,3%
45,5%
—
—
—
—

Ban rate per rango

13,1%
13,8%
12,6%
10,2%
10,7%
8,3%
5,1%
2,8%
—
—

I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.

Win rate di Xerath per durata della partita

Mid

Xerath (Mid) vince di più nelle partite di 20-25 min: 55,3%. Il win rate sale di 3,6 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Xerath scala nel late game.

49,4%
55,3%
48,6%
49,6%
53,0%

Profilo di stile di gioco di Xerath

Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Xerath spicca per Danni ai campioni e Punteggio visione, ed è più basso in Danni mitigati.

Percentile rispetto a tutti i campioni

  • Danni ai campioni90
  • Punteggio visione79
  • Furti di obiettivi60
  • Crowd control57
  • CS45
  • Controllo obiettivi41
  • Forza da support35
  • Danni agli edifici34
  • Torri distrutte28
  • Cura2
  • Danni mitigati1

Ripartizione dei danni

Danni magici: 96%Danni fisici e puri: 4%96%
  • Danni magici · 96%
  • Danni fisici e puri · 4%

Il 96% dei danni di Xerath ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Xerath.

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FAQ sulle statistiche di Xerath - Patch 26.19

Quali sono le statistiche base di Xerath?

Nella patch 26.19, Xerath parte con 575 di salute, 55 di danni d'attacco, 22 di armatura, 30 di resistenza magica, 0,658 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 525 e velocità di movimento 340.

Quanta salute ha Xerath al livello 18?

Xerath ha 2377 di salute al livello 18, con una crescita di 106 per livello. È il #98 su 173 campioni.

Qual è la gittata d'attacco di Xerath?

Xerath ha gittata d'attacco 525 (#46 su 173), quindi è un campione a distanza. La velocità di movimento base è 340.

Xerath è più forte o più debole nella patch 26.19?

Più debole nei nostri dati ranked: il win rate di Xerath come Mid è 48,5% nella patch 26.19, in calo di 4,2 punti rispetto al 52,7% della patch 26.18.

In quale rango Xerath rende meglio?

Xerath ha il win rate più alto in Argento (55,4%) e il più basso in Platino (42,3%).

Xerath è un campione da early game o da late game?

Late game: Xerath vince il 49,4% delle partite più brevi e il 53,0% di quelle oltre i 35 minuti.