Xerath, campione di League of Legends
Win Rate
50.4%
Pick Rate
3.3%
Ban rate
7.9%

Xerath vs Rell

Xerath Tier BMagoSupport
Patch
26.19
Partite
6512
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Xerath vs Rell è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Rell vince con un win rate del 52.9% (+5.9%) contro Xerath su 17 partite. Xerath vince la fase di lane iniziale, mentre Rell scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Xerath, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Xerath vs Rell.

Analisi del matchup di Xerath

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Xerath contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Xerath
Xerath
37.5%
VS
Rell
62.5%
Rell

Chi vince Xerath vs Rell?

Leggero vantaggio per RellAffidabilità bassa

Xerath vince il 37.5% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 22.9% e il 54.7% (intervallo 95%).

Atteso
48.1%
Dai win rate Support complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
−10.6 pt
Osservato meno atteso
Campione
32 partite
Corsia: Support
vs patch 26.18
—
Partite insufficienti su entrambe le patch

Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Rell, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Xerath vince il 37.5% di 32 partite (intervallo 95% 22.9–54.7%).
  • I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 48.1% per Xerath; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Xerath di solito vince la corsia: in media 282 di oro in più rispetto a Rell al 15° minuto (32 partite con snapshot al 15° minuto).
  • I giocatori di Xerath scelgono Intuito cosmico molto meno spesso contro Rell: 40.1% delle loro altre partite Support, 18.8% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Xerath e Rell hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Xerath in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Xerath vs Rell

XerathRell

Al 15° minuto

Differenza oro
+282
Xerath in vantaggio
Intervallo 95% da +8 a +556
Differenza di XP
+278
Xerath in vantaggio
Intervallo 95% da +51 a +506
Differenza CS
+2.3
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −1.0 a +5.5
1.88
Uccisioni prima del 15° min
1.09
2.97
Morti prima del 15° min
3.19
0.06
Solo kill prima del 15° min
0.00
9.4%
First blood
0.0%

Medie dell'intera partita

1.8
CS / min
1.0
796
Danni / min
342
10.366
Oro / partita
9569
74
Cure / min
122
231
Danni mitigati / min
1456
1.2
CC / min
1.3

Win rate Xerath vs Rell per durata della partita

Win rate di Xerath contro Rell per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
3 partite
Troppe poche partite
20–25 min
5 partite
Troppe poche partite
25–30 min
5 partite
Troppe poche partite
30–35 min
10 partite
Troppe poche partite
35+ min
9 partite
Xerath vs RellIntervallo 95%Xerath abituale (Support)

Nessuna durata spicca: i risultati di Xerath contro Rell nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Xerath vs Rell

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)XerathOro di Xerath al 15°: +282
  2. Primo oggettoDati insufficienti
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minDati insufficienti
  5. Partite da 30+ minDati insufficienti

Cosa cambia Xerath contro Rell

Scelte che i giocatori di Xerath fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.

  • Intuito cosmico
    Di solito
    40.1%
    vs Rell
    18.8%
    −21.3 pt
  • Stregoneria
    StregoneriaAlbero secondario
    Di solito
    26.7%
    vs Rell
    6.3%
    −20.4 pt
  • Precisione
    PrecisioneAlbero secondario
    Di solito
    48.9%
    vs Rell
    68.8%
    +19.8 ptWR qui 40.9%
  • Consegna biscotti
    Di solito
    37.5%
    vs Rell
    18.8%
    −18.7 pt
  • Presenza di spirito
    Di solito
    47.4%
    vs Rell
    65.6%
    +18.2 ptWR qui 42.9%
  • Cometa arcana
    Cometa arcanaRuna chiave
    Di solito
    69.5%
    vs Rell
    87.5%
    +18.0 ptWR qui 39.3%
  • Primo attacco
    Primo attaccoRuna chiave
    Di solito
    22.3%
    vs Rell
    6.3%
    −16.0 pt
  • Q > E > W
    l'ordine di abilità Q > E > WPriorità delle abilità
    Di solito
    4.2%
    vs Rell
    15.6%
    +11.4 pt

Migliore build di Xerath contro Rell

Build abituale di Xerath (Support)

Win rate 83.3% · 12 partite

Contro Rell

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 7 su 14 partite di Xerath contro Rell avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Xerath.

  • Xerath di solito completa Eco di Luden per primo, al minuto 13.0 (mediana su 26 partite).
  • Priorità delle abilità: Q > W > E, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Xerath contro Rell

Rune abituali di Xerath (Support)

Cometa arcanaCometa arcana
Stregoneria
Fascia del FlussoTrascendenzaBruciare
Ispirazione
Consegna biscottiIntuito cosmico
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 52.3% · 386 partite

Contro Rell

Troppe poche partite per una pagina di rune specifica dello scontro: usa la pagina abituale.

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Pianifica il tuo draft di Xerath in Draft Lab

Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

  • Board di draft 5v5 completa
  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Xerath per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Xerath contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Xerath, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Xerath

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Xerath vs Rell - Patch 26.19

Chi vince Xerath vs Rell?

I dati attuali favoriscono leggermente Rell, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Xerath vince il 37.5% di 32 partite (intervallo 95% 22.9–54.7%).

Qual è il win rate di Xerath contro Rell?

Xerath vince il 37.5% di 32 partite Support contro Rell nella patch 26.19 (intervallo 95% 22.9–54.7%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 48.1%.

Xerath counterizza Rell?

Non in modo netto. Xerath vince il 37.5% di 32 partite contro Rell e l'intervallo al 95% (22.9–54.7%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Xerath o Rell?

Xerath di solito vince la corsia: in media 282 di oro in più rispetto a Rell al 15° minuto (32 partite con snapshot al 15° minuto).

Xerath scala meglio di Rell?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Rell contro Xerath?

Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Rell sia avanti a Xerath oltre il margine di errore.

Cosa dovrebbe buildare Xerath contro Rell?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Xerath: Eco di Luden, Concentrazione dell'orizzonte, Tomo Mejai ruba-anime.

Quali rune dovrebbe usare Xerath contro Rell?

Usa la pagina Cometa arcana abituale di Xerath (Stregoneria + Ispirazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Rell: Intuito cosmico (40.1% di solito, 18.8% qui).