
- Win Rate
- 50.4%
- Pick Rate
- 3.3%
- Ban rate
- 7.9%
Xerath vs Ryze
- Patch
- 26.19
- Partite
- 6512
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Xerath vs Ryze è un matchup un equilibrio quasi totale nella patch 26.19 di LoL. Xerath vince con un win rate del 50.0% (+0.0%) contro Ryze su 10 partite. Xerath vince la fase di lane iniziale, mentre Ryze scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Xerath, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Xerath vs Ryze.
Analisi del matchup di Xerath
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Xerath contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Xerath vs Ryze?
Xerath vince il 55.9% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 39.5% e il 71.1% (intervallo 95%).
- Atteso
- 55.1% Dai win rate Mid complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- +0.8 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 34 partite Corsia: Mid
- vs patch 26.18
- — Partite insufficienti su entrambe le patch
Corsia: Mid · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Xerath, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Xerath vince il 55.9% di 34 partite (intervallo 95% 39.5–71.1%).
- I win rate Mid complessivi dei due campioni prevedono il 55.1% per Xerath; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 315, entro il margine di errore (34 partite).
- I giocatori di Xerath scelgono Consegna biscotti molto più spesso contro Ryze: 27.8% delle loro altre partite Mid, 44.1% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Xerath e Ryze hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Xerath in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Xerath vs Ryze
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Xerath vs Ryze per durata della partita
Win rate di Xerath contro Ryze per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Xerath contro Ryze nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Xerath vs Ryze
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)PariOro di Xerath al 15°: +315
- Primo oggettoXerathXerath: 10.9 min · Ryze: 12.5 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Xerath contro Ryze
Scelte che i giocatori di Xerath fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Mid.
Di solito27.8%vs Ryze44.1%+16.3 pt
Migliore build di Xerath contro Ryze
Build abituale di Xerath (Mid)
Win rate 81.6% · 38 partite
Contro Ryze
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 4 su 20 partite di Xerath contro Ryze avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Xerath.
- Xerath di solito completa Eco di Luden per primo, al minuto 10.9 (mediana su 27 partite).
- Ryze di solito completa Bastone secolare per primo, al minuto 12.5 (mediana su 25 partite).
- Priorità delle abilità: Q > W > E, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Xerath contro Ryze
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Xerath per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Xerath contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Xerath, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Xerath
Più difficili per Xerath
Più facili per Xerath
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Xerath vs Ryze - Patch 26.19
Chi vince Xerath vs Ryze?
I dati attuali favoriscono leggermente Xerath, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Xerath vince il 55.9% di 34 partite (intervallo 95% 39.5–71.1%).
Qual è il win rate di Xerath contro Ryze?
Xerath vince il 55.9% di 34 partite Mid contro Ryze nella patch 26.19 (intervallo 95% 39.5–71.1%). In base ai win rate Mid complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 55.1%.
Xerath counterizza Ryze?
Non in modo netto. Xerath vince il 55.9% di 34 partite contro Ryze e l'intervallo al 95% (39.5–71.1%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Xerath o Ryze?
Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 315, entro il margine di errore (34 partite).
Xerath scala meglio di Ryze?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Ryze contro Xerath?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Ryze sia avanti a Xerath oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Xerath contro Ryze?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Mid abituale di Xerath: Eco di Luden, Ombrofiamma, Tomo Mejai ruba-anime.
Quali rune dovrebbe usare Xerath contro Ryze?
Usa la pagina Cometa arcana abituale di Xerath (Stregoneria + Precisione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Ryze: Consegna biscotti (27.8% di solito, 44.1% qui).
