Yone, campione di League of Legends
Win Rate
50.9%
Pick Rate
8.6%
Ban rate
13.3%

Yone Statistiche base e storico del win rate

Yone Tier BCombattenteAssassino
Patch
26.19
Partite
7820
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Statistiche base di Yone, crescita per livello e valori al livello 18 per la patch 26.19, in classifica rispetto a tutti i campioni, più storico di win rate e ban rate per patch, win rate per rank e win rate per durata della partita.

Salute
620#82 su 173
Danni da attacco
62#155 su 173
Armatura
33#60 su 173
Res. magica
32#5 su 173
Gittata d'attacco
175#87 su 173
Velocità di movimento
345#9 su 173

Statistiche base di Yone (patch 26.19)

In classifica su 173 campioni

Yone parte con 620 di salute e 62 di danni d'attacco e arriva a 2405 di salute e 96 di danni d'attacco al livello 18. Yone è un campione in mischia con gittata d'attacco 175. La statistica migliore di Yone è Res. magica, al #5 su 173 campioni. Rispetto alla media dei Combattente, Yone ha 19 in meno di salute e 2 in meno di armatura al livello 18.

StatisticaLivello 1Per livelloLivello 6Livello 11Livello 18Posizione (Lv 18)Media Combattente
Salute620+105,00103515412405#82 su 1732424
Danni da attacco62,0+2,0069,979,696,0#155 su 173123,8
Armatura33,0+4,6051,273,4111,2#60 su 173113,0
Res. magica32,0+2,0540,150,066,9#5 su 17365,1
Velocità d'attacco0,625+3,5%0,7110,8170,997#44 su 1730,943
Velocità di movimento345—345345345#9 su 173342
Gittata d'attacco175—175175175#87 su 173161
Rigenerazione salute (5s)7,50+0,7510,4614,0820,25#40 su 17318,75

Calcolatore statistiche per livello di Yone

18
Salute
2405+105,00 per livello
Danni da attacco
96,0+2,00 per livello
Armatura
111,2+4,60 per livello
Res. magica
66,9+2,05 per livello
Velocità d'attacco
0,997+3,5% per livello
Rigenerazione salute (5s)
20,25+0,75 per livello

Storico del win rate di Yone per patch

Ultime 12 patch

Il win rate di Yone come Mid è passato dal 50,8% della patch 26.8 al 52,0% della patch 26.19 (+1,3 punti). La patch migliore in questo periodo è stata la 26.19 con 52,0%, la peggiore la 26.12 con 49,1%. La patch 26.19 lo ha lasciato entro mezzo punto dal 51,6%.

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1950.9%±0.08,6%13,3%B
26.1851.0%−0.48,2%11,4%A
26.1751.3%+1.87,0%9,7%A
26.1649.5%−0.55,9%7,5%C
26.1550.1%±0.06,0%6,8%B
26.1450.0%+0.95,8%—C
26.1349.1%−0.46,0%—D
26.1249.5%−0.86,0%—C
26.1150.3%+0.46,2%—B
26.1049.9%±0.05,5%—C
26.949.9%−0.65,6%—C
26.850.5%—5,6%—B

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1952.0%+0.44,8%13,3%S
26.1851.6%+0.24,5%11,4%A
26.1751.4%+1.93,7%9,7%A
26.1649.5%−0.25,9%7,5%C
26.1549.7%−1.06,0%6,8%C
26.1450.8%+0.95,8%—B
26.1349.9%+0.86,0%—S
26.1249.1%−1.76,0%—A
26.1150.8%+0.76,2%—S
26.1050.1%−0.45,5%—S
26.950.6%−0.25,6%—S
26.850.8%—5,6%—S

Win rate per patch

Pick rate e ban rate per patch

PatchWin RateVariazionePick RateBan rateTier
26.1949.7%−0.83,6%13,3%C
26.1850.4%−0.63,4%11,4%B
26.1751.0%+1.03,0%9,7%B
26.1650.0%−0.55,9%7,5%B
26.1550.4%+1.46,0%6,8%B
26.1449.1%+0.45,8%—D
26.1348.7%−1.76,0%—A
26.1250.4%+0.86,0%—S
26.1149.6%−0.36,1%—A
26.1049.9%+0.85,5%—A
26.949.1%−0.75,6%—A
26.849.8%—5,5%—A

Ogni patch è misurata sulle sue partite ranked; i numeri di inizio patch cambiano man mano che arrivano più partite. Le variazioni del win rate riflettono modifiche di bilanciamento, agli oggetti e il modo in cui si gioca il campione.

Win rate e ban rate di Yone per rango

Yone vince di più in Oro (55,1%) e di meno in Diamante (48,7%). Le partite Ferro-Argento vincono 4,5 punti in più rispetto a Diamante e oltre: Yone rende al meglio dove gli avversari puniscono meno gli errori. Il ban rate raggiunge il picco in Master con 21,3% ed è più basso in Platino (13,9%).

Win rate per rango (Mid)

—
51,7%
54,7%
55,1%
52,2%
49,7%
48,7%
—
—
—

Ban rate per rango

15,5%
14,5%
14,7%
14,7%
13,9%
14,2%
14,8%
21,3%
—
—

I ranghi con troppe poche partite per un dato stabile restano vuoti invece di essere stimati.

Win rate di Yone per durata della partita

Mid

Yone (Mid) vince di più nelle partite di 30-35 min: 54,1%. Il win rate scende di 1,7 punti dalle partite più brevi alle più lunghe: Yone vuole chiudere presto la partita.

51,4%
51,8%
51,4%
54,1%
49,7%

Profilo di stile di gioco di Yone

Percentili rispetto a tutti i campioni in questa patch (100 = il più alto). Yone spicca per Danni ai campioni e CS, ed è più basso in Punteggio visione.

Percentile rispetto a tutti i campioni

  • Danni ai campioni93
  • CS87
  • Danni agli edifici87
  • Torri distrutte87
  • Controllo obiettivi74
  • Danni mitigati70
  • Cura59
  • Furti di obiettivi48
  • Forza da support48
  • Crowd control47
  • Punteggio visione15

Ripartizione dei danni

Danni magici: 16%Danni fisici e puri: 84%16%
  • Danni magici · 16%
  • Danni fisici e puri · 84%

Il 16% dei danni di Yone ai campioni è danno magico: il dato da controllare prima di accumulare armatura o resistenza magica contro Yone.

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FAQ sulle statistiche di Yone - Patch 26.19

Quali sono le statistiche base di Yone?

Nella patch 26.19, Yone parte con 620 di salute, 62 di danni d'attacco, 33 di armatura, 32 di resistenza magica, 0,625 di velocità d'attacco, gittata d'attacco 175 e velocità di movimento 345.

Quanta salute ha Yone al livello 18?

Yone ha 2405 di salute al livello 18, con una crescita di 105 per livello. È il #82 su 173 campioni.

Qual è la gittata d'attacco di Yone?

Yone ha gittata d'attacco 175, quindi è un campione in mischia. La velocità di movimento base è 345.

Yone è più forte o più debole nella patch 26.19?

Più forte nei nostri dati ranked: il win rate di Yone come Mid è 52,0% nella patch 26.19, in crescita di 0,4 punti rispetto al 51,6% della patch 26.18.

In quale rango Yone rende meglio?

Yone ha il win rate più alto in Oro (55,1%) e il più basso in Diamante (48,7%).

Yone è un campione da early game o da late game?

Early game: Yone vince il 51,4% delle partite più brevi ma solo il 49,7% di quelle oltre i 35 minuti.