
- Win Rate
- 50.5%
- Pick Rate
- 1.7%
- Ban rate
- 1.2%
Ziggs Ordine abilità, abilità e cooldown
- Patch
- 26.19
- Partite
- 1507
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le abilità di Ziggs includono Ordigno rotolante, Carica satchel, Campo minato hexplosivo, Mega bomba infernale, Miccia corta. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Ziggs nella patch 26.19 di League of Legends.
- Ordine di massimizzazione
- Q > E > W
- Livelli 1-3
- Q > E > W
- Ultimate al livello
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 6/6/5/5/4 s
- Cooldown R
- 120/95/70 s
Miccia corta
Ordine abilità di Ziggs (Patch 26.19)
1745 partiteZiggs Bot massimizza Q (Ordigno rotolante) → E (Campo minato hexplosivo) → W (Carica satchel): il 94% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 51,3% di 1649 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > E > W I più giocati | 94% | 51.3% | 1649 |
| Q > W > E | 5,5% | 43.8% | 96 |
Ziggs Mid massimizza Q (Ordigno rotolante) → E (Campo minato hexplosivo) → W (Carica satchel): il 90% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 48,3% di 901 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > E > W I più giocati | 89,7% | 48.3% | 901 |
| Q > W > E | 8,6% | 48.8% | 86 |
Ziggs Support massimizza Q (Ordigno rotolante) → E (Campo minato hexplosivo) → W (Carica satchel): il 76% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 41,8% di 208 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.
| Ordine di massimizzazione | Giocatori | Win Rate | Partite |
|---|---|---|---|
| Q > E > W I più giocati | 76,5% | 41.8% | 208 |
| Q > W > E | 15,4% | 40.5% | 42 |
L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.
Passiva di Ziggs: Miccia corta

Periodicamente, il prossimo attacco base di Ziggs infligge danni magici bonus. Questo tempo di ricarica diminuisce ogni volta che Ziggs usa un'abilità.
Ziggs Q: Ordigno rotolante
Cooldown 6/6/5/5/4s
Ziggs lancia una bomba che rimbalza e infligge danni magici.
Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 6s | 6s | 5s | 5s | 4s |
| Costo (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Gittata | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 3s | 3s | 2,5s | 2,5s | 2s |
Ziggs W: Carica satchel
Cooldown 20/18/16/14/12s
Ziggs scaglia una carica esplosiva che esplode dopo un periodo di tempo, o quando l'abilità viene attivata nuovamente. L'esplosione infligge danni magici ai nemici, respingendoli. Anche Ziggs viene respinto, ma non subisce danni.
Ziggs può usare Carica satchel per far hexplodere le torri nemiche vulnerabili.
Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 20s | 18s | 16s | 14s | 12s |
| Costo (Mana) | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| Gittata | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 10s | 9s | 8s | 7s | 6s |
Ziggs E: Campo minato hexplosivo
Cooldown 16s
Ziggs sparge delle mine di prossimità che detonano a contatto con un nemico, infliggendo danni magici e rallentandolo. Le detonazioni successive contro lo stesso bersaglio infliggono danni ridotti.
Si sale di rango ai livelli 2, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 16s | 16s | 16s | 16s | 16s |
| Costo (Mana) | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 |
| Gittata | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 8s | 8s | 8s | 8s | 8s |
Ziggs R: Mega bomba infernale
Cooldown 120/95/70s
Ziggs schiera la sua ultima creazione, la Mega bomba infernale, scagliandola a enorme distanza. I nemici nella zona principale dell'esplosione subiscono più danni di quelli più lontani dal centro.
Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.
| Posizione | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 120s | 95s | 70s |
| Costo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Gittata | 5000 | 5000 | 5000 |
| Cooldown con 100 di velocità abilità | 60s | 47,5s | 35s |
Cooldown di Ziggs con la velocità abilità
La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Ziggs con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.
| Abilità (rango massimo) | 0 di velocità | 50 di velocità | 100 di velocità |
|---|---|---|---|
| Q · Ordigno rotolante | 4s | 2,7s | 2s |
| W · Carica satchel | 12s | 8s | 6s |
| E · Campo minato hexplosivo | 16s | 10,7s | 8s |
| R · Mega bomba infernale | 70s | 46,7s | 35s |
Calcolatore dei cooldown con velocità abilità
| Abilità (rango massimo) | Posizione 1 | Posizione 2 | Posizione 3 | Posizione 4 | Posizione 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 s | 6 s | 5 s | 5 s | 4 s | |
| 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | 12 s | |
| 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | |
| 120 s | 95 s | 70 s |
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FAQ sulle abilità di Ziggs - Patch 26.19
Cosa devo massimizzare per primo con Ziggs?
La maggior parte dei giocatori di Ziggs Bot massimizza Q (Ordigno rotolante), E (Campo minato hexplosivo), W (Carica satchel) in quest'ordine: il 94% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 51,3%.
Qual è il cooldown dell'ultimate di Ziggs?
L'ultimate di Ziggs, Mega bomba infernale, ha un cooldown di 120 / 95 / 70 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 35 secondi.
Quando devo salire di livello l'ultimate di Ziggs?
Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Ziggs.
Cosa fa la passiva di Ziggs?
La passiva di Ziggs è Miccia corta. Periodicamente, il prossimo attacco base di Ziggs infligge danni magici bonus. Questo tempo di ricarica diminuisce ogni volta che Ziggs usa un'abilità.
Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Ziggs?
Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Ordigno rotolante di Ziggs passa da 4 a 2 secondi e Mega bomba infernale da 70 a 35 secondi al rango massimo.