Ziggs, campione di League of Legends
Win Rate
50.5%
Pick Rate
1.7%
Ban rate
1.2%

Ziggs Ordine abilità, abilità e cooldown

Ziggs Tier CMago
Patch
26.19
Partite
1507
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Le abilità di Ziggs includono Ordigno rotolante, Carica satchel, Campo minato hexplosivo, Mega bomba infernale, Miccia corta. Scopri come usare al meglio passiva, Q, W, E ed R di Ziggs nella patch 26.19 di League of Legends.

Ordine di massimizzazione
Q > E > W
Livelli 1-3
Q > E > W
Ultimate al livello
6 / 11 / 16
Cooldown Q
6/6/5/5/4 s
Cooldown R
120/95/70 s

Miccia corta

Periodicamente, il prossimo attacco base di Ziggs infligge danni magici bonus. Questo tempo di ricarica diminuisce ogni volta che Ziggs usa un'abilità.

Ordine abilità di Ziggs (Patch 26.19)

1745 partite
QEW

Ziggs Bot massimizza Q (Ordigno rotolante) → E (Campo minato hexplosivo) → W (Carica satchel): il 94% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 51,3% di 1649 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

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Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
Q > E > W I più giocati94%51.3%1649
Q > W > E5,5%43.8%96
QEW

Ziggs Mid massimizza Q (Ordigno rotolante) → E (Campo minato hexplosivo) → W (Carica satchel): il 90% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 48,3% di 901 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
Q > E > W I più giocati89,7%48.3%901
Q > W > E8,6%48.8%86
QEW

Ziggs Support massimizza Q (Ordigno rotolante) → E (Campo minato hexplosivo) → W (Carica satchel): il 76% dei giocatori usa quest'ordine e vince il 41,8% di 208 partite. I primi tre livelli abituali sono Q → E → W. I punti ultimate vanno ai livelli 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordine di massimizzazioneGiocatoriWin RatePartite
Q > E > W I più giocati76,5%41.8%208
Q > W > E15,4%40.5%42

L'ordine abilità deriva dalla cronologia dei level-up di ogni partita ranked di questa patch. La griglia dei livelli mostra il percorso più comune tra i giocatori che hanno usato l'ordine di massimizzazione principale.

Passiva di Ziggs: Miccia corta

Miccia corta

Periodicamente, il prossimo attacco base di Ziggs infligge danni magici bonus. Questo tempo di ricarica diminuisce ogni volta che Ziggs usa un'abilità.

Ziggs Q: Ordigno rotolante

Cooldown 6/6/5/5/4s
Ordigno rotolante

Ziggs lancia una bomba che rimbalza e infligge danni magici.

Si sale di rango ai livelli 1, 4, 5, 7, 9 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown6s6s5s5s4s
Costo (Mana)5055606570
Gittata850850850850850
Cooldown con 100 di velocità abilità3s3s2,5s2,5s2s

Ziggs W: Carica satchel

Cooldown 20/18/16/14/12s
Carica satchel

Ziggs scaglia una carica esplosiva che esplode dopo un periodo di tempo, o quando l'abilità viene attivata nuovamente. L'esplosione infligge danni magici ai nemici, respingendoli. Anche Ziggs viene respinto, ma non subisce danni.

Ziggs può usare Carica satchel per far hexplodere le torri nemiche vulnerabili.

Si sale di rango ai livelli 3, 14, 15, 17, 18 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown20s18s16s14s12s
Costo (Mana)8080808080
Gittata10001000100010001000
Cooldown con 100 di velocità abilità10s9s8s7s6s

Ziggs E: Campo minato hexplosivo

Cooldown 16s
Campo minato hexplosivo

Ziggs sparge delle mine di prossimità che detonano a contatto con un nemico, infliggendo danni magici e rallentandolo. Le detonazioni successive contro lo stesso bersaglio infliggono danni ridotti.

Si sale di rango ai livelli 2, 8, 10, 12, 13 con il solito ordine abilità.

Posizione12345
Cooldown16s16s16s16s16s
Costo (Mana)708090100110
Gittata900900900900900
Cooldown con 100 di velocità abilità8s8s8s8s8s

Ziggs R: Mega bomba infernale

Cooldown 120/95/70s
Mega bomba infernale

Ziggs schiera la sua ultima creazione, la Mega bomba infernale, scagliandola a enorme distanza. I nemici nella zona principale dell'esplosione subiscono più danni di quelli più lontani dal centro.

Si sale di rango ai livelli 6, 11, 16 con il solito ordine abilità.

Posizione123
Cooldown120s95s70s
Costo (Mana)100100100
Gittata500050005000
Cooldown con 100 di velocità abilità60s47,5s35s

Cooldown di Ziggs con la velocità abilità

La velocità abilità riduce ogni cooldown con la stessa regola: cooldown × 100 / (100 + velocità). Con 50 di velocità i cooldown calano di un terzo e con 100 si dimezzano. Ecco i cooldown al rango massimo di Ziggs con valori comuni di velocità: trascina il cursore per provare la tua build.

Abilità (rango massimo)0 di velocità50 di velocità100 di velocità
Q · Ordigno rotolante4s2,7s2s
W · Carica satchel12s8s6s
E · Campo minato hexplosivo16s10,7s8s
R · Mega bomba infernale70s46,7s35s

Calcolatore dei cooldown con velocità abilità

0
Riduzione del cooldown: 0%
Abilità (rango massimo)Posizione 1Posizione 2Posizione 3Posizione 4Posizione 5
Q · Ordigno rotolante6 s6 s5 s5 s4 s
W · Carica satchel20 s18 s16 s14 s12 s
E · Campo minato hexplosivo16 s16 s16 s16 s16 s
R · Mega bomba infernale120 s95 s70 s
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FAQ sulle abilità di Ziggs - Patch 26.19

Cosa devo massimizzare per primo con Ziggs?

La maggior parte dei giocatori di Ziggs Bot massimizza Q (Ordigno rotolante), E (Campo minato hexplosivo), W (Carica satchel) in quest'ordine: il 94% delle partite ranked in questa patch, con un win rate del 51,3%.

Qual è il cooldown dell'ultimate di Ziggs?

L'ultimate di Ziggs, Mega bomba infernale, ha un cooldown di 120 / 95 / 70 secondi ai ranghi 1, 2 e 3. Con 100 di velocità abilità il cooldown al rango massimo scende a 35 secondi.

Quando devo salire di livello l'ultimate di Ziggs?

Ai livelli 6, 11, 16, non appena si sblocca ogni rango: è ciò che fa l'ordine abilità più comune di Ziggs.

Cosa fa la passiva di Ziggs?

La passiva di Ziggs è Miccia corta. Periodicamente, il prossimo attacco base di Ziggs infligge danni magici bonus. Questo tempo di ricarica diminuisce ogni volta che Ziggs usa un'abilità.

Quanto riduce la velocità abilità i cooldown di Ziggs?

Con 100 di velocità abilità ogni cooldown si dimezza: Ordigno rotolante di Ziggs passa da 4 a 2 secondi e Mega bomba infernale da 70 a 35 secondi al rango massimo.